Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Witam, mam takiego pytanko do użytkowników Onyxa i nie tylko. Jak mam drzewko i nakładam na nie texturę kory. To muszę dodać modyfikator UV Mapping żeby ładnie ta kora się rozłożyła na tym drzewie czy jakiegoś innego mapowania? Mój materiał kory ma dif,bump i disp? Czy coś jeszcze dodajecie? Jak robię tak jak piszę to zbyt pięknie nie wychodzi :D To samo pytanko z liściami. Jak robicie takie piękne liście? Przykład: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=57903 Tutaj (na liściach które są na samej górze sceny) nie widzę tekstury liścia :) Rozmawiałem z Morphe i wszystko pięknie wytłumaczył, ale zawsze chcę poznać zdanie innych. Mój materiał liścia posiada dif,bump,opacity,spec. Znacie jakieś fajne metody na te sprawy? Na osiągnięcie real tree (bark&leaf). Oczywiście z różnych odległości od kamery. Chyba, że lepsze będzie dodanie ich w PS :P U mnie wygląda to tak: http://www.fototube.pl/pictures/sad7.jpg Edit: Pomoc została udzielona przez Morphe :) Wielkie dzięki.
  2. Wszystko pięknie, ładnie. Tylko, że nie podoba mi się 1. Tzn. podoba tylko trochę za pusto :) Ogólnie trzymasz wysoki poziom.
  3. Vega odpowiedział indian → na temat → Work in progress (WIP)
    Daj więcej Subdivs w Light Cache bo Ci się grzyby robią (białe plamy). Podkręć do 1200-1500. :) Ja zawsze daje trochę więcej dla pewności ponieważ u mnie to jest różnica kilku minut podczas renderingu. Też tak miałem, że wywalał mi na pulpit. Stawiałem na ram miałem 2GB. Dokupiłem jeszcze 2 i mam teraz 4GB. Jednakże to nic nie dało. Nadal miałem ten sam błąd. Problem zawsze wyskakiwał mi w tym samym miejscu. W mojej wizce miałem obrus. Gdy doszło do etapu 2/3 (na irr medium) i kwadraty najechały na obrus, po kilku minutach pojawił się pulpit bez żadnego błędu. Zobacz w którym miejscu Ci się wyłącz. Jeżeli to np. będą drzwi to nadaj drzwiom zwykły szary materiał i zobacz czy się to powtórzy :)
  4. Mi się lodówa nie podoba :) Jest zbyt duża i dziwnie wygląda. Do tego te uchwyty :) Ale jak na Blender to i tak chyba dobrze. Dla mnie Blender to czarna magia :D
  5. Możliwe, że było. Nie miałem zbytnio czasu by szukać tutaj na forum, a przez przypadek znalazłem na youtube jak szukałem tutoriali :)
  6. Tutaj filmik który przedstawia jak tworzono grafikę 30 lat temu :) Tutaj jest pokazywane na przykładzie Star Wars Episode IV. Ta szybkość kompa :) Zrobiła mu się krawędź tego statku (czy co on tam robił) musiał czekać ok. 2sek żeby móc postawić drugą krawędź. Do tego miał zajefajną myszkę i klawiaturę :)
  7. Wrażenie robi :) Nie będę pisał tego co każdy, ale powiem, że jesteś bardzo skromny :P Praca jest zajefajna.
  8. Trawa jak trawa :) Najlepszą trawę jaką widziałem zrobił Nvidia. On w temacie (gdzieś w wip na pierwszej stronie) robi trawy i tam pooglądaj trawy. Twoja trawa jest mało realistyczna, ale przypominająca trawę :P
  9. Rendering 1,3,4 mi się nie podoba przez rozmazane tło i wodę w wannie :) W 4 woda w wannie wygląda dobrze, ale w pozostałych zbyt sztucznie :) Woda w wannie jest bardziej przezroczysta, a ty masz wodę jak z Bałtyku :P Rendering 2: Wygląda najlepiej, ale: *Prysznic (to na górze) jest zbyt kanciaste i do tego zbyt duże) *Kamienie trochę sztuczne :) Ale ogólnie może być.
  10. Morphe: Jak ty masz 60mln poly to czy Tobie viewport chodzi normalnie? :D Czy ma lagi ^ ^
  11. Mi się number 1 podoba :)
  12. Też bym prosił o technikę jaką robisz :) Szczególnie tą zimową :D Podziel się z nami tą tajemnicą.
  13. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    @JmTm00: Miałem drzewo (ok. 10k poly). Tylko to drzewo było na scenie :) Nie tylko mi on robił tyle czasu bo w tym tutku jest napisane, że jemu też tyle robił. Próbuję zrobić metodą taką: 1. Mam drzewo. 2. Zaznaczam poly z widoku TOP (tak jak on pisał w tym tutku). 3. Kopiuje poly i wklejam jako object (tzw. wklejam). To całe drzewo ukrywam. 4. Dodaje modyfikator Face Extrud i daje amout na 0,2 lub 0,3. 5. Dodaje modyfikator TurboSmooth 6. Wyrównuje te skopiowane poly do drzewa. Nadaje materiały i czekam na efekt :) Oto efekt: http://www.fototube.pl/obrazek,nieg2.jpg.html Trzeba by to jeszcze dopracować. Może uda mi się znaleźć jakiś skrypt który będzie mi wyrzucał kilka losowych poly. Np. pień jest cały pokryty śniegiem :) Tam trzeba by zrobić kilka miejsc bez śniegu. Tak samo gałęzie. Będę musiał jeszcze poszukać :) Wiem, że PolyBoost ma coś takiego, ale on darmowy nie jest. Znalazłem owy skrypt, ale chyba usunąłem za dużo poly :D http://www.fototube.pl/obrazek,nieg3.jpg.html
  14. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    Tak też można :) Tylko, że widziałem kilka prac fajnych (scena zimowa) gdzie śnieg był robiony jakąś metodą, ale nie chcieli się podzielić :D Będę musiał coś dam spróbować. Tyle tych modyfikatorów jest, że kilka połączę i może powstanie coś fajnego. Taką metodą nauczę się czegoś nowego.
  15. Vega odpowiedział Vega → na temat → Modeling
    Ok poszukam :) Bo ten śnieg ma jakby 2 etapy :) Pierwsza mi liczy ok. 1h, a drugi nie wiem bo po 6h wyłączyłem. // Edit: Znalazłem nawet fajny skrypt do śniegu. Można go pobrać za free z tej strony http://www.nikclark.com/scripts/snow/index.htm Jest tutaj więcej skryptów :) Ich efekt: Mój efekt: Skrypt tworzy nową jakby warstwę nad tym czajnikiem z modyfikatorami: *Editable Mesh *Face extrud *Noise *MeshSmooth Tak patrząc to wychodzi podobnie jak z tym PArray tyle, że szybciej :) Muszę zobaczyć jak wyjdzie z drzewami. // Edit: Przy prostych rzeczach ta metoda się przydaje. W przypadku robienia śniegu na drzewach to niezbyt ładnie wychodzi.
  16. Vega dodał temat → w Modeling
    Witam, ostatnio mnie wzięło na zrobienie wizki zimowej :) Chcę zrobić małą wizkę jeden budynek, kilka drzew i płot. Skoro wizka zimowa to bez śniegu się nieda jej zrobić :D Znalazłem w necie fajny tutek na zrobienie śniegu http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=270&unfold=exclusive tylko problem w tym, że po zrobieniu małego śniegu na płocie (tylko płot w scenie z śniegem) mam już 160kpoly. Podczas gdy płot ma ok. 2k. Znacie jakąś inna metodę niż PArray?
  17. Ja też tak uważam :) Śnieg robiłeś osobno na trawie czy śnieg jest razem z trawą?? :D
  18. Vega odpowiedział Vehr → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie może być :) Mi się nie podoba siatka stołu :) Tracisz nie potrzebne poly które są trójkątami, a nie prostokątami. Lampa do wymiany lub daj ją wyżej bo chyba przeszkadza w oglądaniu TV.
  19. Robisz to z głowy czy z tutoriala? :) Mi się bardzo podoba trawa zimowa. Bardzo ładnie wyszła i zastrzeżeń brak
  20. Tam to było prima aprilis :)
  21. Robi wrażenie :) Bardzo fajna woda wyszła. To kobieta czy mężczyzna? Ja stawiam na kobieta :D
  22. Kliknij PPM na górny pasek i zaznacz Command Panel lub tak jak mrkrzysiek pisał :)
  23. Jakaś moda się zrobiła na szerokie sedesy ;)
  24. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    I tu jest właśnie problem :D Bo większość mówi, że dzień. Mi bardziej ten wieczór (albo burza albo kto wie co to jest). Ponieważ dzień wygląda jak z bajki :) Niebo z bajki (mało realistyczne).
  25. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Która scena jest lepsza? W dzień czy pod wieczór (przed burzą albo zachmurzenie :) ) Dzień: http://www.fototube.pl/pictures/rendering18.jpg Noc: http://www.fototube.pl/pictures/rendering24.jpg Chodzi mi co lepiej pasuje dla tej sceny :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.