Mam nadzieje, że dotrwam do końca. Na razie bardzo ogólny zarys domku w 3dmax i noga. Postanowiłem, że zrobię w ZBrush'u, żeby był ładny detal i żeby się nauczyć tego programu. Napiszcie co sądzicie o nodze... nadaję się do czegoś? Weźcie pod uwagę fakt, że nagrałem ZBrush'a dzisiaj rano :P
Z tego co ja widzę, to w 32 sekundzie po prostu zaznacza krawędź. Na klawiaturze nic nie trzeba naciskać. Masz usunięte tylne poligony z tego cylindra tak żeby zostało samo koło z przodu?
A obraca Ci wokół całej sceny jak zaznaczysz np jakiś obiekt który chcesz oglądać. Któreś tam ustawienie "orbit" jest takie, że przekręca Ci wokół zaznaczonego obiektu/vertexa/krawędzi...
Nie wiem jak na lapkach HP, ale ja mam tośka i nie było żadnych problemów z nagraniem windy 7. Wszystkie sterowniki znalazł mi na płycie windowsa... nawet drukarkę mi zainstalował :O
Hej, mam pytanko odnośnie nagrywania w HyperCam. Nie wiem czemu, ale obraz po nagraniu za szybko się odtwarza i nie pasuje do dźwięku. Czytałem, że może to być wina kodeków, ale wybieram Xvid MPEG-4 tak jak pisali ludzie w poradach i dalej kicha :/ Ktoś ma może na to rade? Ustawienia oprócz kodeków są domyślne.
Edit: Zauważyłem, że dzieje się tak gdy stosunek rozdziałki jest 16:10 (np 1280x800), na 4:3 (1024x768) działa normalnie.
Mam pomysł, ale to robi kule z 20 ostrosłupów foremnych o podstawie trójkąta. Robisz sobie GeoSphere, ilość segmentów na 1. Konwertujesz do editable poly, zaznaczasz przyciąganie do verexów i pivota. Zaznaczasz sobie jeden poligon, [aby było łatwiej resztę ukrywasz (jak zaznaczysz ten jeden to ctrl+i a później alt+h)] W menu po prawej bierzesz Create i klikasz vertex->vertex->pivot->vertex i tak 3 razy aż zrobisz wszystkie 3 pozostałe trójkąty. Jak zrobisz to je zaznacz i Flip, bo będą odwrócone. Później alt+u i od nowa z pozostałymi.
Pozdro
Tylko czy takie firmy będą miały czas na pisanie z kim jak im się pracowało. IMO nie będą tracić czasu na takie coś. Zwłaszcza, że nie mają z tego żadnych korzyści. Poza tym np firma sobie współpracuje z gostkiem A, później przez jakiś czas z gostkiem B, następnie z gostkiem C. Myślicie, że po jakimś czasie będą pamiętać jak im się pracowało z gostkiem A?
Nie wiem, czy Ci będzie pasowało... na stronie techlandu jest ogłoszenie, że przyjmują ludzi na praktyki we Wrocławiu. Jako animator, albo Grafik (rysownik tekstur do modeli 3D).
Ja to rozumiem, że chcesz zobaczyć, które obiekty mają dany materiał. Jeśli dobrze rozumiem, to można kliknąć na kulkę z danym materiałem prawym myszki, wybrać "select by Material" Jak wyskoczy okienko zaznaczania obiekty z danym materiałem będą już zaznaczone, więc wystarczy tylko kliknąć na dole "Select"
Jedyna opcja żeby sprawdzić, to chyba ściągnąć model (chociaż wydaje mi się, że tam wszystko jest pod vray, ale ręki sobie nie dam uciąć) A w mentalu da się wyrenderować, czemu nie. Tylko materiały musisz swoje zrobić.
Możesz zobaczyć sobie (jeśli gdzieś znajdziesz) program Imagemaster Pro, ale imo 100 razy szybciej wymodelujesz to normalnie, niż ogarniesz ten program i zrobisz model ze zdjęć. Tu masz filmik jak ten program dziala
Szkoda, że to nie wideotutoriale. Często jak oglądam takie obrazkowe, to od razu mi przychodzi do głowy http://bitsandpieces.us/wp-content/uploads/2010/08/imageshow-to-draw-an-owl.jpeg