Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'cartoon' .
-
Witam wszystkich, którzy zajrzeli do tej teczki. Obserwowałem od pewnego czasu, co się dzieje tu na forum i postanowiłem, że W KOŃCU wrzucę tu też trochę swoich "dzieł". Jak dotąd rysuje głównie komiksy i czasem jakieś portrety. Liczę, że porady bardziej doświadczonych użytkowników tego forum pomogą mi trochę podskillować w technice rysowania. Szkic GLaDOS z gry portal. Skaner mi za bardzo rozjasniał, więc zrobiłem po prostu zdjęcie. Moim głównym zajęciem jest tworzenie komiksów, w których często humor przeważa w nich nad wykonaniem... arrr. Ołówki 2b, 5b i 8b. To było kilka naprawde nudnych lekcji polskiego. Proszę o krytyke i surowe wytykanie błędów. Wstawiam tu prace, bo chce się czegos nauczyć.
-
Od wieków nie było mnie tutaj, ale jak trwoga to do Boga i ktoś może będzie mógł mi pomóc w nietypowym rigu. Mam cartoonową postać, wzorowaną na 2d oryginale, która - dla uproszczenia - jest kulista z 4 kończynami a większość jej ciała to twarz. Problem mój polega na tym, że czasami porusza się na czterech a czasami na dwóch kończynach i w momencie przejścia przednie kończyny przesuwają jej się z przodu na boki i spowrotem. uproszczony szkic poniżej. Jakiś pomysł jak to rozwiązać siatką/rigiem? https://i.imgur.com/Mr4XWKw.png pozdrawiam!
-
Trochę spóźniony fanart na Halloween ;) oryginalny szkic/rysunek Shane Glines MODO - modeling, base mesh, UVs ZBrush - sculpting Blender - render (eevee)
-
Tutorial dla 3D World Magazine issue #226 (MODO, ZBrush) http://www.creativebloq.com/3d-world-magazine
-
Cześć! Wreszcie czas na mnie! Od dłuższego czasu miałem WIELKĄ ochotę na animację bardzo cartoonową. Taką typu Tex Avery i ekipa. Posiedziałem więc dłuższy czas o̶g̶l̶ą̶d̶a̶j̶ą̶c̶ ̶i̶ ̶s̶i̶ę̶ ̶d̶o̶b̶r̶z̶e̶ ̶b̶a̶w̶i̶ą̶c̶ studiując Looney Tunes, a potem przysiadłem do pracy. Poświęciłem chwilę i wyżyłem się w tej krótkiej animacji. A tu jest progress: Rig: Mr Buttons - Keith Osborn
- 7 odpowiedzi
-
- 1 odpowiedź
-
- cartoon
- ilustracje
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdy oczy świata zwrócone są w kosmos, gdzie sonda Juno oswaja się ze swoim nowym towarzyszem, Jowiszem, a emocje po piłkarskim turnieju jeszcze nie opadły, mieszkańców Ziemi zupełnie niespodziewanie, odwiedza obca cywilizacja. Czego oni od nas tak naprawdę chcą? Czy są pokojowo nastawieni? Po nowym odcinku Jeden Wał i Osiou dowiesz się, że wzmianka o obcej cywilizacji nie nastąpiła TYLKO 39 lat temu w Ohio State University, bo dużo bardziej wyrazisty obraz, możemy obserwować już dzisiaj - tylko na tym kanale! Witam, przesyłam kolejny odcinek serialu. :)
-
Witam, jestem animatorem 2d i przedstawiam Wam moją najnowszą(i nie tylko) produkcję. Jeden Wał i Osiou - jak nazwa podpowiada - to przygoda pewnej trójki niezrównoważonych osobników mieszanego pochodzenia, którzy mają bardzo przyszłościowe plany co do świata. Ambitne pomysły naukowca, Człowieka Osła, mają być realizowane z pomocą Człowieka Zemba (zęba) i Człowieka Wałka - dwóch niezbyt inteligentnych osób, których wyobrażenie świata przedstawia grupę w takim, a nie innym świetle. Pierwsza część ich przygód jest już na naszych oczach, w której znaleźli sposób na... Sam zobacz!
-
Witam Tym razem nieco inna cartoonowa dziewczyna, mam nadzieję że bardziej zmysłowa niż poprzednia;)
-
- cartoon
- dziewczyna
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej Chciałabym podzielić się z wami moimi pracami i usłyszeć od Was jakieś słowa/komentarze/wskazówki :) Mam nadzieję, że pozwolą mi się rozwinąć i będą moją motywacją do dalszych działań, bo tego mi brakuje : Nie mam w swoim gronie doświadczonych i zajmujących się sztuką 2D znajomych co wprawia mnie w stagnacje...A jednak mimo wszystko chciałabym wiedzieć w jakim kierunku podążać :) Bądźcie moim "drogowskazem" :) Jest to trochę prac w stylu cartoon- przede wszystkim fan'artów, niewiele w ostatnim czasie udało się rysować portretów, martwych natur i krajobrazów
-
Firma Epic Games Poland (http://epicgames.com/) pracująca obecnie nad grą Fortnite ( https://www.fortnite.com/ ), poszukuje utalentowanych artystów – freelancerów ze znakomitym portfolio demonstrującym światowy poziom prac, głównie elementów środowiska (zarówno high i low poly ) oraz tekstur do współpracy na miejscu w studiu lub zdalnie w ramach 6 miesięcznego kontraktu. Jeśli byłbyś zainteresowany wzięciem udziału w rekrutacji na 6 miesięczny kontrakt wiążącej się z wykonaniem testu i rozmową kwalifikacyjną na miejscu w Warszawie lub via skype napisz na [email protected] dodając swoje CV i link do portfolio. Szczegóły kontraktu, rodzaj zadań, terminy wykonania, warunki finansowe, omówimy z osobami zainteresowanymi pracą, niemniej jesteśmy otwarci i chętnie odpowiemy na pytania osobom niezdecydowanym. Pozdrawiam Joanna Soboń-Jaśkiewicz
-
Yo, W niedalekiej przyszłości nieporadny detektyw używa niewidzialnego kostiumu w czasie śledztwa. Niestety pewnego razu technika płata mu figla ;) Na razie szybki opis pomysłu, koncept wkrótce. Scenka będzie w stylistyce cartoon. Powodzenia wszystkim startującym! Pozdro.
-
[ATTACH=CONFIG]90584[/ATTACH] Witam. Poznajcie miłego kosmitę Bunbuna. To postać na której ćwiczyłem modelowanie, rigowanie w MODO 701. Przetestowałem też teksturowanie w Mari 2.0. I musze przyznać że Mari + Modo to zestaw idealny ! DOF dodałem w postprodukcji w Photoshopie. Rendering oczywiście też MODO 701. Trochę statystyki: Rozdzielczość: 1500x1024, s W materiale skóry użyłem SSS i displacement (detale skóry malowane w Mari - bez wypiekania) A samples: 16, Shading rate: 0,25, Czas renderingu: 22m, Wątki: 12, Więcej możecie obejrezć na moim portfolio no Behance : http://www.behance.net/tomerk Jeśli potrzebujecie profesjonalnej postaci to zapraszam do współpracy :-).
-
-
Shinra Games poszukuje concept artysty / rysownika, do pracy na miejscu w studiu. Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim będącym, w trakcie realizacji swojego pierwszego, poważnego projektu. Mieścimy się w Warszawie i obecnie zatrudniamy 6 osób. Naszej obecnej produkcji nie chcemy jeszcze upubliczniać, ani tym bardziej o niej opowiadać. Możemy jedynie zdradzić, że jeśli w swojej pracy inspirujesz się produkcjami w stylu : Bastion, Zelda, Mario, czy Trine, to powinno Ci się spodobać ;). Jeśli Cię to zainteresowało i spełniasz poniższe wymagania – napisz do nas. Chętnie spotkamy się, porozmawiamy i pokażemy nad czym pracujemy. Oczekujemy : umiejętności tworzenia projektów lokacji i postaci przy użyciu tabletu i programu Adobe Photoshop oraz odręcznie ołówkiem. umiejętności dostosowania się do stylistyki aktualnego projektu dobrego warsztatu, znajomości anatomii, perspektywy i kompozycji. umiejętności poruszania się w stylistyce charakterystycznej dla najnowszych gier komputerowych. samodzielności i wysokiej motywacji do samorozwoju. Dodatkowym atutem będą : komercyjne doświadczenie w podobnej pracy zainteresowanie japońską kulturą rozrywkową (anime, literatura, gry). Oferujemy : pracę przy ambitnym i oryginalnym projekcie. dobre warunki pracy, w studiu w Warszawie. stabilne i atrakcyjne wynagrodzenie. przyjazną i profesjonalną atmosferę pracy. elastyczne godziny pracy, core hours : 12-16. Kontakt pod adresem : [email protected] , prosimy o przesłanie portfolio o sobie oraz o wymienienie : trzech ulubionych gatunków gier trzech ulubionych tytułów gier Prosimy także o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883).
-
- 36 odpowiedzi
-
- animacja 2d
- animacja postaci
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dawno nic nie pokazywalem, nie czulem potrzeby zasmiecania forum swoimi amatorskimi wypocinami ale tym razem zakladam swoj watek. Zakladam go z 3 powodow: - moblizacji - chce otrzymac troszke krytyki i cennych rad - uszczesliwic pewna osoba z tego forum xD (ten punkt wsumie najmniej wazny :P) Za cel stawilem sobie wymodelowanie cartoonowej postaci. Konkretnie rozchodzi sie Natashe Ramirez, bohaterke webcomicsu o wdziecznym tytule "Lowroad75". Jak ktos nie wie o co chodzi to pare przykladow: 1 2 3 Z tej racji ze sama postac z biegiem czasow ewulowala i przechodzila rozne metamorfozy, postanowilem ze nie bede sie trzymal kruczowo jednej wersji (jest ich tak sporo ze mozna rzecz, ze sam autor nie potrafi narysowac wlasnej postaci xD) i sproboje zrobic cos wlasnego zachowujac pewne charakterystyczne cechy tej postaci. A o to cos co udalo mi sie do tej pory splodzic: Tutaj taki stary test jakby to wygladalo z shaderami i GI. Takie wstepne by zobaczyc jak to wyglada. Jak widac jade od gory w dol i jeszcze jest wiele do zrobienia. Bede wdzieczny za kazdy koment nawet ten najgorszy.
-
- 11 odpowiedzi
-
- animacja 2d
- animation
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 17 odpowiedzi
-
- animacja 2d
- cartoon
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Potrzebuję wykonać obrazek o wymiarach 800x250 w formacie psd. Tło musi być czarne lub brązowe, 60% obrazka musi zajmować napis "Galna bilder", a nizej musi byc menu zrobione z napisów Strona glowna, kontakt itp. (6 buttonow) będzie. (po szwedzku, podesle nazwy opisów) Całośc musi byc urozmaicona roznymi kartonowymi zwariowanymi postaciami bajkowymi. Mogą to byc zwierzaki,ludzie, ok 3 szt. Mam na mysli takie smieszne kartony jak nizej. Szczegolnie z nastawieniem na tego pana w kaftanie. (pierwszy obrazek) http://www.clipartguide.com/_named_clipart_images/0511-0809-0313-1607_Crazy_Man_Wearing_a_Straight_Jacket_clipart_image.jpg http://chadbaldwin.com/wp-content/uploads/2008/08/drawing-a-silly-man-cartoon.jpg http://tbn3.google.com/images?q=tbn:pnvfrHIfYgZozM:http://images2.layoutsparks.com/1/137740/crazy-turtle-cartoon-comic.gif obrazek będzie na szwedzkiej stronie z smiesznymi obrazkami, sluzyc jako menu. Postacie kartonowe muszą być rysunkowe. Moja wizja to taka, że np. napis "galna bilder" sklada sie z liter 3D, np. jedna jest przewrócona na podłoge, po niej skacze jakis wariat, z literki "G" na początku wychyla sie rowniez jakis wariat/smieszna mysz itp. itd. Osoby zainteresowane wykonaniem takiego obrazka proszę o kontakt na adres [email protected], Proszę napisać koszt wykonania takiego obrazka, oraz czas ile takie coś mogło by zająć. Chętnie odpowiem na dodatkowe pytania.