Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Tazio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dla mnie to ma mega klimat. Ten focus z lufy na głowę, świetnie prowadzi oko - nie wspominając już o bardzo dobrze wykonanych obiektach. Mam nadzieję, że live action zgra się z cg w takich scenach.
  2. michalo odpowiedział dagooart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna robota. Trochę przeszkadzają mi te kosmyki wąsów, które wybijają się na pierwszy plan. Ale to detal.
  3. Moderacja mało aktywna to se pozwalamy :P Wyceniam to jako bezcenne ;)
  4. Wiesz, nie o to chodzi żeby zamykać dzieciaki w pięknym pudełku. Ale zauważ jak w latach 80-90 wyglądało nasze życie. Zabawy na podwórku, z kolegami, bez kontroli. Imieniny, imprezy - dorośli piją alkohol, palą papierosy. Lanie za przeskrobanie czegoś. Nie było mody na narkotyki, sex itp. Dzieciaki dorastały swoim tempem. Uczono mnie szanować starszych, kobiety, ustępować im. Oddać jak ktoś zaczepi. Szanować rzeczy, które się ma. A teraz liczy się tylko forsa i poza ala instagramowe postacie. Dzieciaki w przedszkolu już chcą mieć telefony. Na komunie kupuje się quady i zaprasza osób jak na wesele. No masakra. Może już stary jestem (32:P) ale wydaje mi się, że dużo rówieśników "odleciało" przez rzeczy, które są teraz modne i przelewają ten syf na dzieciaki. Ludzie zamiast pomagać wyciągają telefony i nagrywają. Albo nagrywają swoją "bezinteresowną" pomoc. Każdy szuka sławy.
  5. michalo odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ekstra! Wilki podobają mi się szczególnie.
  6. No dokładne. Mam wiele takich przykładów, że dzieciaki 5-6 lat mają już własne tablety i nielimitowany dostęp do niego. Przykład z przedszkola - dziecko nie umie samo jeść bo "babcia go karmi jak on gra na tablecie". Rodzice chcą mieć święty spokój to włączają dzieciakom tv lub kompy a potem po paru latach płaczą bo nie dość, że nie mają kontroli, to dziecko zamyka się na nich i oddala. Sami zresztą nie potrafią postępować już ze swoim dzieckiem. Też mnie krew zalewa. Na szczęście sam nie mam sobie nic do zarzucenia pod tym względem bo wiem, że za 10 lat, jak nie zadbam o budowanie relacji i ich świadomości, to będą w dupie mieli staruszków ;)
  7. Dokładnie też tak myślę. Dlatego kontroluję, bo ekran ryje takie młode bańki ;) Na szczęście książki mają dużo większą wartość. Nie ma tyle "hamburgerów". Sorry za off topic.
  8. Jestem na bieżąco w tym temacie (mam małe dzieciaki) i przyznam, że poziom jest zatrważający (tak 80% to shit), ale małemu widzowi takie rzeczy nie przeszkadzają. Oni patrzą na to inaczej. Liczy się piosenka i design postaci. Mają być miłe, zabawne, słodkie, komiczne itp.
  9. michalo odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo chętnie tutaj zaglądam. Twoje animowane obrazki sprawiają mi mega frajdę ;) Maluj dalej bo świetnie ci to idzie.
  10. ZiN

    michalo odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi brakuje trochę głębi w cieniowaniu, jak ścieżka prowadzi w stronę horyzontu. Także stopy ma chyba nienaturalnie ułożone. Prawą bym trochę skierował bardziej w "naszą" stronę. Podoba mi się niebo i latarnia chociaż nie koniecznie się to komponuje jako całość z pierwszym planem.
  11. michalo odpowiedział panRebonka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świeżynki. Nie oglądałem, ale widziałem jego inny tutorial i był super spoko ;) więc ogólnie mogę polecić.
  12. Eee tam, lekka inspiracja :P Zwiastun pełna klasa. Brawo dla wszystkich co maczali w nim place.
  13. michalo odpowiedział panRebonka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No właśnie w zbrushu masz orb brushes https://gumroad.com/l/nOkHw który świetnie dla ciebie by się nadał. Rysujesz detal jaki chcesz. W sculptrisie nie pomogę ale wiem, że jest ubogi w pędzle. Może w blenderowym sculpcie byś coś znalazł podobnego jak orb brushesh, ale tego nie wiem. Pamiętaj, że zbrush ma 60 dniową wersję próbną więc jeśli siano uzbierasz w 2 miesiące nie będziesz miał przerwy w użytkowaniu ;) Zbieraj więc kasę. Może na zbrush summit w tym roku będzie jakaś zniżka? Nie mogę mieć pewności.
  14. michalo odpowiedział boni0 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi to się z Unrealem kojarzy, tym pierwszym. Tak czy siak bardzo fajne zaprojektowane i wykonane.
  15. Model super elegancki :) ale ostatnio oglądam dużo game devu i tutaj, nie wiem czy to światło, czy materiał, ale wszystko wygląda jakby było z jednego materiału. A widzę tam różne tkaniny, metal, plastik ale ciężko ro rozróżnić.
  16. To nie kosmos ale licząc etat 60zł * 8h * 20 dni to całkiem nieźle jako grafik 3d.. Zależy ile z tego tak naprawdę wyciągniesz i do jakich produkcji celujesz. Jeśli to nie AAA to pewnie stawka jest spoko. Ale pewnie ktoś z game devu lepiej się by wypowiedział.
  17. michalo odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale wspaniale wyrenderowany model. Świetnie go zrobiłeś. Czym renderujesz? Takie ciepłe barwy zawsze mi się z toolbagiem kojarzą ;)
  18. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj substance designer albo painter. Pewnie podłapiesz szybko i twoje modele zyskają. BTW, miazga modelowanie, jak zawsze.
  19. michalo odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trzymam :)
  20. michalo odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Whoooa! Wow, kolego! Brawo, bardzo fajne. Mówisz, że używasz retopoflow. Drogi plugin, nieskończenie droższy od programu ;) Masz może porównanie z topogun?
  21. Może się ktoś znajdzie chętny poświęcać kolejne godziny swojego czasu na redagowanie i prowadzenie max3d. Mam nadzieję bo te moje kilka lat tutaj dało mi dużo motywacji do pracy i stworzyło też kilka szans, które wykorzystałem. Wpadam tutaj codziennie po kilka razy, odświeżając "dzisiejsze posty". Coś tam się jeszcze tli. Mam nadzieję, że nie zgaśnie. A co do odświeżenia i unowocześnienia serwisu. Nie wiem czy to o to chodzi. CGTalk przeszło mega zmianę a mam wrażenie, że na tym trochę straciło. Taki Artstation z forum właśnie. Ale jakby pusty.
  22. Popatrzyłem na filmiki. Wygląda bardzo fajnie i bardziej przyjaźnie niż substance designer.
  23. michalo odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Poza świadomością, czy zdarzyło ci się tak pracować? Dla mnie to chwyt troszkę z tą mobilnością. Może w niektórych branżach przydatne ale myślę, że nie w 3d. Mnie w laptopach wszystko denerwuje ;) Począwszy od małego ekranu, poprzez upchniętą klawiaturę. - co w rezultacie po podłączeniu monitora, tabletu, myszki, i klawiatury zawala tylko więcej miejsca na biurku. Do pracy na co zień w swoim biurze, pracowni, chyba nie ma co się porywać na lapka.
  24. michalo odpowiedział oley → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej. Wrzucaj też siatki, zawsze więcej można powiedzieć o modelu. Powodzenia i wytrwałości.
  25. michalo odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Jasne, że można.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności