Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. No to w mojej "sportowej" pracy, szef dzwoni i opierdala kumpla, ze jest na drukarni i widzi ze kolory są, zjebane. A kumpel - jak to niby widzisz skoro na drukarni jest ciemno hehe a szef, że ma pantona w oczach i że zjebał. Przyjechał, sprawdzili z próbnikiem i się zamknął. W ogóle ten szef to był taki zajebisty, że jak ktoś z zagranicy przyjeżdżał, to on do niego głośniej mówił, prawie krzyczał po polsku, żeby tamten lepiej rozumiał 🙂 Języka żadnego nie znał a po polsku też gadał jak tępak. I taki się dorobił, ehh ten los.
  2. Ja nie miałem takich zabawnych akcji. Najczęściej klient kłócił się, że kolor na telefonie wyglądał inaczej niż na koszulce. Albo dostawałem rozpixelowane logo 100x100 które miało być na całe plecy. Dobra akcja byłą też jak kumpel zjebał magente t-mobile i wydrukowano i uszyto kilkaset pełnych strojów kolarskich. Wszystko do wyjebania XD
  3. Dobre! Mi to od razu się z dragami skojarzyło. Kreski z łupieżu. Agencja kreatywna, oj tak 😄
  4. Hehe nie zawiodłem się! Dzięki. Jak kiedyś wydasz książkę opisującą branżę i twoje przygody, to będą jedną z tych kilu osób co ją kupi 😄
  5. Czekam teraz na ciąg dalszy tej historii. Zaraz kawę drugą robię to dawaj pisz, to sobie do kawki przeczytam. PLZ XD
  6. michalo odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Właśnie o wackach myślałem (fajnie brzmi to zdanie...). Ostatnio oglądałem sobie NRGeeka jak gadał o tej grze i wspominałem ją, że wtedy dawno jak byłem mały myślałem, że "Wacki" to jakieś angielskie słowo i nie rozumiałem o co chodzi. Chyba kojarzyło mi się z "wack". Nie znałem ang. jeszcze ale oglądało się te filmy po 20 więc słowo wpadło XD Ale ja już tak mam bo do dzisiaj czytam na piwie "warzone" jako "war zone" więc... Jeszcze raz, świetna robota!
  7. michalo odpowiedział w8jek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kurde, świetne to. Mieszanka wyszła wspaniale no i super vibe starych przygotówek.
  8. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No kurde. Ten pluginek do ZB kozak! Dzięki za cynk
  9. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla mnie to trochę przypomina nakręcanie bańki NFT. Może firmy korzystające z AI art nie chcą się tym chwalić jak ci co skupują ukraińskie zboża XD Taki wstydliwy temat. On wspominał że robił teledysk i brał udział w podcastach więc nie wiem czy to pro czy tylko celebryta 😛 Nie wiem też jak w innych branżach ale u mnie dalej korzysta się z artystów. Może z raz widziałem midjourney jako refkę dla koncepciarza ale na razie nie na dużą skalę. Będąc freelancerem cięzko chyba zaobserwować przemiany tak jak osoby pracujace w studiach. WIęc moze one się wypowiedzą? W wieś-reklamach nadal są zwykli graficy więc tam też nie ma armagedonu. Wiadomo jak ktoś tworzy fanserwis i inne gołe baby to sprzeda się lepiej i będzie miał więcej followersów niż osoba pracująca w branży bo trefi do ludu a lud lubi dupy i piwo 😉 you know. Ja też lubię ale lubię też talent więc takie arty to dla mnie robienie z siebie inwalidy, chociaż na turbo wózku. Ale jednak.
  10. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale mówiłeś o zlecenaich dla różnych marek. A u niego nie za bardzo coś jest. Raczej zwykły fanserivce.
  11. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wrzucisz linki jakieś ciekawsze?
  12. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dla mnie to jest żenada i wstyd i Hańba XD wszystkie argumenty tego gościa to jakaś urojona fantazja. Tym bardziej że tym AI Artystom bardziej zagraża samo AI niż nam. Gość uzbrojony w skilla, doświadczenie może traktować AI jako tool. Ktoś bez tego to tylko wpisywacz przymiotników którego zaraz zastąpi chat gpt lub inny czat co już wszystko zrobi za nich. Osoba obeznana w generatorach i promptach już jest zagrożonym gatunkim. Więc zanim my zostaniemy "spawaczami" oni zjedzą się nawzajem. Plus, jak na razie używanie AI w branży to gruby wstyd w produktach - marvel, wacom i kto tam jeszcze? Niezła siara ich za to spotkała. Ryzyko, że gra nie zostanie dopusszczona np. na Steam. No i skojarzenia ze scumem, np artbooki z ai artem. I to wszystko *jeszcze* bez regulacji prawnych
  13. Wizualnie super. Światło i envio bardzo mi się podobało. Co do stworków.. well.. mimika na poziomie minionków ale tych pierwszych - sprzed ponad dekady temu, więc tak średnio bym powiedział. Dźwięk też mieszane uczucia. O co chodzi załapałem ale żadne emocje przy tym się nie pojawiły. Ogólnie jest ok chociaż szału nie ma. Jak by dopracowali atrakcyjność minionków to było by super. Przekaz nie potrzebny, to już nie te czasy..
  14. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Była już taka gwiazda youtuba, która udawsała, ze maluje realistyczne obrazki, a tak naprawdę to były filtrowane zdjęcia i fejkowe, ścierane warstwy z overpantami typu szkic, kolor, światło 😄
  15. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Serwisy porno teraz pękną jak stara guma XD
  16. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Noo, dla mnie te filmy od Sora to jakiś mindfuck Sora (openai.com)
  17. michalo odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne te pracki. Bardzo pomysłowo.
  18. michalo odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, to jest zajebiste
  19. To i odemnie kluczyk GOG dla Fallouta. Mam na epicu już M8AR6C6F3928B325A2
  20. No ja Celeste odpalam co parę tyg 😉 Też przeszedłem hotel i goni mnie ten dziwny gość. Mam z 600 śmierci i na razie pass. Gra polega na robieniu odpowiednich kombosów a nie graniu normalnie jak w HK lub Ori. W HK grałem też z przerwami, takimi że już raz od nowa zaczynałem i znowu jestem zagubiony w tym wszystkim i nie gram z tego powodu. To wielka wada metroidvani, że trzeba do nich usiąść i przejść. Ori też mi się bardzo podoba ale nie wiem czemu porzuciłem 😛 Mam obie części do przejścia.
  21. Co do ginięcia to czasem miałem dosyć ale satysfakcja z pokonania trudnego bossa niezrównana. Najmilej wspominam początek, keidy wszystko było straszne i tajemnicze. Bo potem jak już zwidziłem wszystko, po tylu godzinach byłem zimnym profesjonalistą (nadal ginącym ale już bez łez i strachu xd). Teraz pogrywam trochę w DS1. Czuję się jak tu jak w domu. ER to mój pierwszy souls w którego grałem więcej niż 5h 😛 Zrozumiałem dzięki niemu o co w tym wszystkim chodzi. Ale jakoś mam znowu przesyt grania bo nic mnie nie wciaga. Mam rozgrzebany ng+ ffvii i ER, DS1, SIFU (to też gra sztos. Taki bardo trudny i złożony akcyjniak ala soulsy tyle że kungfu) i jakoś nie chce mi się grać w tym roku na razie.
  22. Brat grał i nie widział żadnych problemów w sterowaniu. Ma ponad 300h na liczniku. Poprawka ma ponad 500h...
  23. Witaj w klubie zmatowieńcze! Mi łącznie gra zajęła 260 godzin i w końcu udało mi się zasiąść na tronie. Przejście gry on and off zajęło mi rok 😛 bo pierwsze osiągnięcie mam z grudnia 2022 a ukończyłem ja po świętach 2023. zacząłem nawet NG+ ale przy zbliżającym się DLC nie wiem czy to nie jest zły pomysł i czy nie mam zbyt OP postaci. Pokonałem większość bossów, większość podziemi i mogę tylko powiedzieć, że ER to chyba najlepsza gra w jaką grałem. Sprawiała mi wielka przyjemność i satysfakcję i nie jeden opad szczeny, zwłaszcza na początkowych etapach. Można mieć ale nie trzeba. Są ułątwiacze jak summony. Taki Mimik może walczyć za ciebie tak naprawdę, jak już go dopakujesz. Ale ponoć mimik nie jest najsilniejszym przyzwańcem ale na pewno jest OP. Można też grać w coopie z innymi graczami. Czasem przed bossami są zwykłe, questowe npc do przyzwania. Jest taki boss, godskin duo, ponoć jeden z najsilniejszych w grze. A ja tam przyzwałem sobie npca, jakieś duchy swoje i ich zmasakrowałem 🙂 Czasem trzeba mieć ten refleks, bo w walce z dwoma gargulcami przyzwałem npca i duchy i jakoś słabo były pomocne. Jednak największa frajda jest z rozpracowywania i uczenia się ruchów bossa i walka solo. Finalne starcie to było dla mnie kilkaset walk 😉 Przedostatni boss kilkadziesiąt. Ale warto było.
  24. michalo odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pixelart - ten ładny 😉 się nie zestarzeje. To jest wielka zaleta tego typu gry. Po drugie, ja dużo nie gram więc nie odczuwam przesycenia pixelartem. Z gier w które trochę gram lub dzieciaki i są pixelowe to Kaze, Messenger, Monster Sanctuary i jeszcze Celeste i Nuclear Thorne rzadko. Więc mało. Nie przepadam za vectorowymi tworami, które imo rujnują ładny art 2d - np Monster Boy. Z tych nie pixel to najładniejsze imo jest Hollow Knight, Mega Man 11, Ori a Rayman Legends i Cuphead to mistrzostwo świata. Sami widzicie, że mało tu grafy 3d (chyba tylko w Mega Manie jest) Ale twoje postacie mi się bardzo podobają. Mają fajne pozy i proporcje. Nie pasują mi trochę do reszty i tyle.
  25. michalo odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo spoko chociaż ja bym racze się nie zainteresował. Podoba mi się ruch, dynamika, koncept. Ale wygląd mnie średnio przyciąga. Wolę pixelartowe platformowi i w sumie grafika jest dla mnie dość ważnyum aspektem. Modele masz bardzo ładne, dla mnie fajnie by je było widzieć bliżej. Rozumiem, że widok dalszy jest w tym przypadku lepszy bo pozwala na większą dynamikę. Ale budowa lvli jakoś mi już nie podchodzi. W czym to "piszesz"? Co do publikacji gierek.. ja jako, że się nie znam to bym chyba rozsyłał produkt do youtuberów z prośbą o reckę. Na pewno są indie kanały albo jakieś inne switchowe. Może tak? Teraz jest wysyp gierek. Myślę, że trudno jest zostać zauważonym. Ale to nie znaczy, ze nie ma zapotrzebowania. Switch plus inne HH budują większy popyt na małe gierki. Telefony bym olał bo to reklamowy syf. Albo gra płatna bez reklam albo wcale.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności