Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

PIraT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PIraT

  1. To 0,5% od zlecenia to chyba nie trafiony pomysł :D, już lepiej na banerach itp zarabiać. Pan y szuka napa x i kiedy już znajduje umawiają się prywatnie, kompletnie poza stronką ;)
  2. PIraT odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    Pisałem o odcieniu i ekspozycji ;) Robienie na samej jasności nie miało by sensu :D
  3. PIraT odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    Ej sory, nie chciałem żeby to tak zabrzmiało :D, po prostu nie wiedziałem jak to skrócić do 2 zdań, więc opisałem po kolei jak ja bym to zrobił. A co do sznurków to było bardziej pytanie... ;)
  4. PIraT odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    Wygląda już znacznie znacznie lepiej. Co mi się podoba: - model - jest ciekawy i nie ma ani za dużo, ani za mało detalu - w sam raz :D - diffuse metalu - nie jest nudne, widać coś się na nim dzieje. Co mi się nie podoba: - dodałbym na kołach trochę jakiś większych zadrapań - może nawet jakiś uszczerbków nawet - czemu sznurek ma oddzielną texturę? ;0 w dobie ssao dałoby się to załatwić tilującą się 256, a zaoszczędzoną rozdziałkę poświecić na coś innego. - drewno - to pierwsze jest absolutnie dziwne - przypomina raczej bazę pod tekturkę niż finalny produkt :D. Drugie podejście już znacznie lepsze - ale skoro to jest piracka armata to możemy przypuszczać że pewnie parę razy zwilgotniało.. Można by spróbować to wrzucić na overlay i gdzieniegdzie dodać takie akcenty: http://www.cgtextures.com/texview.php?id=4762PHPSESSID=b2f014c94437cf869c53a4134c6cd751 Do tego jest strasznie jednolite - wiadomo że to "tylko" jeden kawałek drewna, ale normalnie na starym drewnie da się zauważyć rożne ciekawe kolorki. Ja zwykle radze sobie z tym tak: - zduplikuj sobie warstwe bazowa drewna x3 - pierwszą od góry warstwę zrób ciemniejszą, pobaw się trochę odcieniem albo ekspozycją, czasem to też daje rade... - drugą warstwę zostaw zrób trochę jaśniejszą od bazowej - trzecia warstwa zostaje jak jest - do 2 pierwszych warstw ustaw sobie "czarną" maskę i krycie Normal na jakieś 80% - teraz wedle uznania gdzieniegdzie pacnij białym żeby warstwy się jakoś blendowały . ;d Można dodać trochę zieleni, albo nawet przyczepionych skorupiaków :P ale to wedle uznania ;) Się rozpisałem jak nigdy ;) Ogólnie model fajny, ale można trochę jeszcze podciągnąć.
  5. Pomysł świetny - tylko kto się podejmie :P?
  6. Te 2 lokacje najbardziej przypadły mi do gustu, ale płonące pole bitwy tez ma coś w sobie :P
  7. Teraz kolorki znacznie lepsze :D Marchewkowy dałbym trochę bardziej czerwony, a fioletowy ciemniejszy i może lekko agresywniejszy.
  8. Wywaliłbym zielony ;d Przepalenie git.
  9. PIraT odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    Ok ok, ale parę planów na włosy mogłabyś dodać :P
  10. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Dominance War
    Jak dla mnie kompletny wypas! Olbrzymi + za umiejętność stworzenia tak pięknego i mrocznego klimatu (szczególnie metalowe elementy, potionek i niebieskie akcenty gdzieniegdzie) ;d Dawno nie widziałem równie obiecującej pracy. Gratuluje jeszcze raz i oczekuje finiszu :)
  11. Nie ma co - piękny sculpcik. Planujesz coś dodać na rękawicach?
  12. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Gratuluje :) Wygląda świetnie ;D
  13. PIraT odpowiedział tadek → na temat → Game Art
    Model jest ok - natomiast nie masz zielonego pojęcia o normal mapach - ja wiem że crazy bump jest fajny, ale nie można wrzucać na "żywca" diffusa do niego.
  14. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    Kolorki idealne. ;)
  15. PIraT odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    1,2,8 - reszta mi się nie podoba :P
  16. PIraT odpowiedział tadek → na temat → Game Art
    Nie najgorsza ale nic specjalnego ;P Pokaż siatkę i normal mapę ( bo jej nie widzę? 0o) no i okropny, bezsensowny mirror przy stronach > jeśli robisz mirror, to rób go na siatce.
  17. Banalne - pewnie tak. Ale dlaczego niepasujące?
  18. Znacie jakąś firmę która zleciłaby parę modeli? wszyscy szukają czegoś na stałe... ;/
  19. Koniecznie na miejscu?
  20. W poligonach nie oszczędzałem ale nie żałuje ;P Co do kolorków to ciekawa wersja ale jakby nie w moim stylu ;) pozdr :)
  21. Śliczne ;D Czekam z niecierpliwością.
  22. PIraT odpowiedział Uriel → na temat → Game Art
    Hełmy świetne ;d
  23. Planowałem alphe, ale zrezygnowałem ostatecznie. Raczej do niego już wracać nie będę - wykorzystam wiedzę przy następnym potworku :P Dzięki za pozytywne komenty ;)
  24. PIraT odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Te płytki chyba zbyt gęsto jak dla mnie, teraz wygląda na popękany bardziej. Ognie fajne. ;)
  25. Aha - no fakt w tej materii można by trochę dodać.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.