Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. hehe Zeus goli klate. IMO jeszcze troche plastikowe to wszystko, przydałby się jakiś cwaniak w postpro, by troche to ukryć. Ale wygląda fajnie i dobrze się ogląda.
  2. olaf odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    następnym razem się zgodzisz i okaże się, że to ustawka tagthesponsor :D
  3. olaf odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    nom na to wyglada. Myslalem, ze jakis ziomek postuje do mlodych grafików z robotą, a pozniej im mowi ze są do dupy. To byłoby genialne.
  4. olaf odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    geniusz. nie zrozumiałem czy koleś naprawdę opycha te szkolenia, czy to tylko wymówka, by nakręcać ludzi, ale metoda działania jest absolutnie genialna.
  5. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kod źródłowy też jest fraktalem. samo się wygenerowało, koleś tylko zbiera fame.
  6. Uda im sie dogadac dystrybucje w Indiach, to więcej na polski rynek niczego nie zrobią. Gratulacje, to oznacza ze film został ukończony :D
  7. olaf odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sorry za pisanie ogólne. Oczywiście Krita nie mogłaby powstać jako taki zlepek bibliotek i bardzo fajnie, że dostrzegli bardzo szybko potrzebę ulepszenia architektury. Ale ostatnio coraz lepiej bawię się pisząc własne aplikacje do małych zadań - takie makra szyte na miarę jednym drag&drop wykonując swoje zadanie. Mikro soft potrzebuje kilku bibliotek, a myślę, że podobnych produkcji komercyjnych nie zabraknie w najbliższym czasie. Ale czasem tailor-made soft wypełnia szpary produkcyjne, w które duza produkcja się nie wciśnie. Dlatego -moim zdaniem - podczas obalania status quo softwarowego powstaną tysiące aplikacji, ale miejsce będzie na więcej niż jedną (moze nawet kilkadziesiąt), choć będą one musiały pożreć pozostałe. Dlatego chętnie popatrze, ale jak okaze sie, ze trzeba dopiąć gol, to na pewno skusze się na wsparcie.
  8. olaf odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jasne, odrobinę przejaskrawiłem. Niemniej do softu 2D to teraz potrzeba bardziej research team, ktory pozbiera biblioteki. Ale to też dobrze, bo to nie jest jakoś super specjalistyczny soft - na dzisiejsze standardy. Mam nadzieje, że zadziała mechanizm taki jak przy wychowywaniu dzieci - zostawmy je wszystkie razem i niech najsilniejszy zje pozostałe. Mogłem coś przekręcić.
  9. olaf odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No nic trzymam kciuki. Kasy nie bede inwestował, bo obalanie status quo software'owego w czasach gdy co drugi na planecie jest programistą i ma własny projekt to byłaby rozrzutność.
  10. piękne. chemia dodawana do żarcia dawno nie była tak miła dla oka ;D mnie interesuje jak zrobiliście mąkę, jeżeli można wiedzieć.
  11. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zasluzona kara za polskie znaki w nazwach ;)
  12. nie oglądać na głodnego!
  13. Gdyby Disney wcześniej dostarczył tą technologię (algorytm) dla dronów wiedzelibyśmy, kto bzykał tego osła... Panoramic Video (akcja z osłem od 40s)
  14. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No to brawa za odwrotna inzynierie dla tworcow - mam na mysli obsluge psd. Fajnie ze powstaja alternatywy. Jak widac natura nie znosi prozni i mlode wilki poczuly krew.
  15. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dobra, ciesz się, że nie masz nowego mak booka, bo bys musiał lecieć po sześć przejściówek. Na stronie kupna Cintiqa jest nawet reklama w ficzersach kabla 3w1 z hdmi więc da rade sie domyślić. Swoją drogą komputer bez hdmi, hehe nie wiedziałem, że takie produkują, to pewnie ze 3usd w montowni kosztuje producenta.
  16. olaf odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę, że po prostu kupiłeś produkt firmy, która nie dba o swoich klientów, tylko własny zysk. A pozniej postanowiłeś podłączyć Wacoma.
  17. Verge opublikował skrót konferencji. Kilka hajlajtów: -kompilatory objective C pod windows i (chyba) windows phone -emulatory aplikacji Androidowych (albo po prostu nakładka na jave) -Holo Lens -oficjalna prezentacja przegladarki dla Win10 -wreszcie jakas pozytywna publiczność W porównaniu do wtórności Apla i fanazji z 1001prezentacji Googla, jakies konkrety i do niezłe. To oczywiscie moje prywatne zdanie.
  18. olaf odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    huhu bardzo dobra wiadomosc dla twórców.
  19. jest znacznie lepiej.
  20. Nazwa eventu bardziej pasuje do kampanii prezerwatyw Trojan :)
  21. olaf odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myslalem bardziej, ze Valve znajdzie np. sposób ny Blender developerzy zarabiali na addonach czyzby 25% dla twórcy to tak mało? A no tak, największe ściery dają 30%, a appstore i Play nawet 50%
  22. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zgolisz wąsa i ludzie przestają Cie poznawać: http://pasteboard.co/2UC57ET.png
  23. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Learned Helplesness - nie wiem jak to przetłumaczyć, może 'wpojona niemoc'. Można nauczyć człowieka, że nie zmieni danej rzeczy i większość ma tendencję do zaakceptowania tego stanu. Fajny monolog o tym właśnie zjawisku w psychologii na Veritasium:
  24. olaf odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    idz na solarium i powiedz, że to rasizm, dostaniesz tydzień. Jestem tylko ciekaw czy RGB obchodzą wspólnie z CMYK czy mają osobne parady
  25. olaf odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest duzo gorzej, bo Unity próbowało uratować sprawę i gry odpalają się w webGL, ktore jest dalekie od tego czym jest Unity. Przez to userzy nie dostaja zadnego komunikatu tylko niedziałąjące gry, za co winią daveloperów i down-rankują dobre produkcje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności