Skocz do zawartości

xmass

Members
  • Liczba zawartości

    621
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez xmass

  1. @legomir - kupić czy nie - to zależy od ceny jaką Autodesk zaśpiewa sa pakieciki. Przy cenie 600zł/miech jak Monio obstawia to dla niektórych będzie to nieopłacalne bo w miesiąc zrobią jedną wizke (bo więcej ofert nie wyłapią np.) dostaną 300zł i będą w plecy. Ale to zależy od tego jakim jesteś biznesmenem i czy potrafisz się sprzedać ;) Dlatego trzeba poczekać na polityke cenową Autodesku. Jakby cena była na poziomie 500zł/miesiąc to wtedy mógłbym pomyślec nad zakupem. Jako opcja to sprawa znakomita, jeżeli będą tylko wyporzyczać to znowu internet oszaleje jak było w przypadku Adobe :) Chciałbym również zobaczyć jakieś promocje np. 12 miesięcy w cenie 10 ;) lub zniżka dla tych co przechodzą ze studenckiej na komercje itp. Ale to chyba nierealne...
  2. Czytałem na CGTalk'u o tym. Autodesk swego czasu na FB ankiety dawał do wypełnienia o tym. Teraz wystarczy czekać aż podadzą cene i czego aż tak drogo ;)
  3. heh, świetne! Miło zobaczyć to wszystko od "drógiej strony". Zastanawiam się tylko czy zatrudnialiście do mocapu sceny walki prawdziwych kung-fu fighterów czy to tylko po prostu choreografia?
  4. Świetne! Ten 'ostatni zły' to chyba jakiś Anonymous ;) Scenografia świetna, ogólnie fajny pomysł z "kartonowym" lasem.
  5. O, jakie fajne! Tylko światło z góry daje za mocne przepalenia na uchwycie i górnej części walizki. Będe zaglądał. Jedziesz dalej! Pozdrawiam.
  6. genialne! Jaram się! Przy trailerze wiedźmina wspominałem że bardzo mi się podobają te closeupy. A teraz breakdowna dajesz!!! Dzięki! Pytanie: w czym DoF robiony? Comp w Nuku, a DoF to jakiś plugin?
  7. a to nie jest przypadkiem jaki sampling filter?
  8. Nie wiem czy już ktos wspominał o tym w newsach. Od 1-go sierpnia dosępna jest beta wersja plug-inu do 3ds maxa Mighty Tiles Pro. Dostępne wersje dla 3ds maxa 2012,2013 i 2014. Więcej informacji tutaj: http://www.mighty-instruments.de/beta/
  9. bardzo ładnie. Uwielbiam twój/wasz klimat jaki dajecie w pracach. Czysto i schludnie :) A teraz troche narzekań ;) Na pierwszym obrazku gałązka na drzewie wygląda jakby mapowanie się rozjechało :) ale to detal. I przyczepie sie do rynien i rur. Materiał taki sobie i brakuje np haków do mocowania rynny, lejów spustowych, kolanek, a np uchwyty do rur są tak samo jak wieko do rynny. Jak już iść w detal to porządnie ;) Pozdrawiam :)
  10. Environment bardzo przypadł mi do gustu, tak jak ogólna rozwałka i fragment z samochodem. Turbowalec mną wstrząsnął - wykonanie świetne, parsknąłem śmiechem ale taki już klimat DR. Jak koledzy wcześniej mówili ludzie nie pasują troszke pod względem wykonania, jakby z innej bajki o zombi ;)
  11. oczywiście! Słowne podziękowania jak najbardziej, ale w serducho nikt nie kliknie A tak poważnie:dzięki za linka, dobra rzecz! Potestuje się przy najbliższej okazji :)
  12. świetna robota! Mnie bardzo się podoba, w szczególności te closeup shoty z płynąca krwią. Teraz tylko zostało czekać na giere!
  13. hej, moim zdaniem wnętrza prezentują się najsłabiej co nie znaczy że są wykonane źle - dory poziom wizek, ale mogłoby byclepiej :) Biały kibelek jest niczego sobie. Na exteriorach się nie znam ale wyglądają dobrze w moim odczuciu, ładnie, komercyjnie. Tylko na pierwszym shocie bym crop'nął troche trawy bo kompozycja nie pasuje :) Ale ja się nie znam ;) Cheers!
  14. zmiana wielkości ikon w folderze nic nie da bo i tak one będą wyświetlane w 24 pix. (jeżeli w ogóle będą wyświetlane bo max może w takim przypadku rzucić błędem lub wcale nie wyświetlać ikon). Chyba jesteś skazany na małe ikony ;)
  15. xmass

    kolory ps - 3dsmax vray

    @Dynamico, tu 2 rozwiązania na gamme: http://www.cg-blog.com/index.php/2013/06/08/gamma10-max2014.htm http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gamma-settings-for-3ds-maxdesign-2014 Może się przyda ;)
  16. ikony defaultowo mają 24 pixele (chyba tyle, bo jak maxscript woła o ikonke do własnych skryptów to muszą być o wymiarach 24 i 16 px) więc nie sądze aby dało się skalować w góre :)
  17. xmass

    Problem

    Reset Xform. A jak Ci ten bounding box (te białe kreski;)) przeszkadzają to wciśnij 'j' na klawiaturze. Pozdr.
  18. Coraz lepiej Ci idzie w tym 3D ;) Bardzo mi się podoba! Jedyne do czego bym się przyczepił to ten wybuch. Taki jakiś słabo wkomponowany:). Świetne ujęcie z kowadłem :D Trzymam kciukensy za twój występ w konkursie:)
  19. Fantastyczna inicjatywa! I jeszcze z nagrodami!!! ;) Wielki szacunek dla Sidre za zorganizowanie takiego contestu! Jestem ciekaw jak wyglądało zaproszenie do Jury poszczególnych osób? Zgodzili się tak od razu czy trzeba było ich do tego jakoś przekonywać? ;) Teraz przydałoby się zrobić coś podobnego ze cotygodniowym speedmodelingiem :)
  20. pokaż ustawienia gamma&lut, te ustawienia tyczą się również do viewportu maxa, może tu leży problem. Masz ustawioną gamme na 2.2?
  21. to w blenderze takie fajne rzeczy można? Fiu fiu. Najbardziej przypadły mi do gustu truskaweczki i psy roboty :). Cartoonowe postacie tezsa OK. Chyba trzeba blenderka wziąć na warsztat ;)
  22. jak dla mnie postprodukcja daje czadu! Mógłbyś coś więcej o niej powiedzieć? Jakiś making-of może ;) Animacja fajna tylko szkoda że taka krótka. Pozdrawiam.
  23. Berger coś ty zrobił! Taki fajny model a studio tak odbiega! Ja rozumiem że to szkic 3d i że już Ci się nie chce;) ale wg mnie mogłeś wstrzymać się troszke, posiedzieć przy pracy i zgarnąć ***** w galerii a tak nici :) Refleksy wogóle nie przemyślane i randomowe, i ogólnie troche za ciemno. Te lensflary za bardzo przyciągają wzrok IMO. Ale ja tam się nie znam :) Ale może masz racje. Trzaskaj SLSa. I tak zgarniesz 5 starsów:) Pozdr.
  24. strasznie matowata podłoga, no chyba żetak miało być :) Ładne światło. Ogólnie prezentacja na +. Pozdrawiam.
  25. heh, świetne, podobami się. Na początku ciężko było mi ocenić roślinki ale na making of'ie widać wszystko. Dam ***** zacałokształt. Świetny wpis do portfolio :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności