Zawartość dodana przez maciek.m
-
Lamborghini Miura SV (1971)
@..:: WIKTOR ::.. nie no karoserie musze zrobic, bo juz mam plan na renderki. A co do wersji to ani to ani to, chce zrobic jak by wyjechal dopiero z fabryki plus renderki w starym stylu, zobaczymy jak to wyjdzie. @Slim_ zdjecia od google :) 2 dni przeszukiwalem rozne fora galerie itd udalo sie troche nazbierac, jakeis stare zdjecia z fabryki. Do tego znalazlem genialna stronke do takich starych aut jak moje jest troche mniej planow ale mam rozrysowany caly silnik kazda srobke waly zebatki uszczelki itd:) A np do nowego lambo masz doslownie kazdy elelemnt, jakies pompy elektronike zbiorniczki, lampy rame cala.... masakra :D
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Sony Alpha NEX-5N
No jest lepiej. ja bym dal ten uchwyt na pasek z ciemniejszego metalu zeby kontrastowal troche. A co do soczewki to masz reflect na 1, bo jak by odbicie bylo minimalne rozmyte? sama soczewke podkolorowac w szopie i powinna byc o. aa i jeszcze obiektyw od przodu teraz jest ciemny siwy a powinien isc chyba brdziej w czarny, i jak za soczewka bedzie ciemniejszy material tez lepiej ja uwidoczni. albo moze levelsami podbij w szopie i wystarczy sam nie wiem...
-
Pojazd 3d: CONCEPT CAR INVISIUM 2012- LEGARTO
wow :) 5 ujecie jak dla mnie auto wyglada najladniej i oswietlenie tez wyszlo tu super ale te podloze psuje efekt, a szkoda bo juz by bylo na tapecie :) Naprawde przod jak dla mnie genialny, za to tyl jakos za bardzo podchodzi mi pod bmw i mniej juz mi sie podoba, ale to tylko moje zdanie. Renderki wnetrza troche zle oswietlone( te w roznych wersjach kolorystycznych), za bardzo sa oswietlone przez co bardzo plaskie, nie ma zadnego cienia za kierownica itd. Ale ogolem super praca, gratuluje.
-
Sony Alpha NEX-5N
Bardzo fajny modelik :) Render tez przyjemny, a to co w materialach bym zmienil to ogolnie je zroznicowal, teraz jest wszystko takie samo, nawet dac o 5% inny odcien czy reflect. 1- inaczej rozkladaja sie refleksy na szlifowanym metalu niz u ciebie. 2- jakis lekki bumpik napewno polepszyl by efekt. 3- bardziej matowe takie gumowe zeby roznilo sie od obudowy. 4- ciemniejszy metal tak jak wczesniej zeby zroznicowac. 5- powalcz z ta soczewka zeby bylo cos za nia i dawala takie kolorki, mozna pozniej w ps je podkolorowac :) i to tyle co udalo mi sie wylapac, moze cos sie przyda.
-
Teczka 3D: Pojazdy nauka
Model faktycznie w niektorych zawiłych miejscach lekko sie krzywi ale nie jest to jakies razace. Ale co do samych renderow to nie jest za dobrze, chyba masz wylaczone cienie bo nie widac nic na podlozu ani w zakamarkach modelu, materialy tez mocno odstaja (ale rozumiem 2gb ramu to malo..). Czym wogole oświetlasz scene, bo z 3 vrayplanow mozna uzyskac naprawde fajny efekt? Jak chcesz moge zrobic ci render jakis na probe, daj znac. aaa i ranty blach zdecydowanie za ostre, powinny miec wieksze filety.
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
o modelowanie nawet nie porbuje sie czepiac :) a co do konceptu wedlog mnie bo tez nie jestem zadnym projektantem, to gril od boku jak i od przodu nie wyglada za fajnie i nie pasuje do calej bryly, i moze jeszcze cos z tylu dodac?.. przy przednich kolach jest przetloczenie, moze gdzies z tylu jakies zrobic jako kontynuacja bryly.
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Berger, masz racje, tobie nic nie umknie :) poprawie ile sie da ten rant zeby byl okragly, a chmafery zawsze ciut za male robie, poszeze je troche i mam nadzieje ze bedzie dobrze :) kosi tak to poly modeling, nie jest idealnie, postaram sie poprawic co nieco jeszcze, a ziarnistosc tak jak Pawelkos napisal, malo sampli w materiale i slabe ustawienia renderu. A felga na x3 ma 1,2mil a bez wygladzenia 9400 poly. Edit. Dzis mini up, z boxow i planow zbudowana rama auta. Bardzo duzo czasu mi to zajelo bo nie mam planow ramy. Bylo 5min gapienia sie w 6 zdjec potem dodanie boxa i tak w kolko :P Teraz dodac mase detali i wygladzic cala rame :)
- Lamborghini Miura SV (1971)
-
Lamborghini Miura SV (1971)
Witam, dawno nic nie robiłem dla siebie ale niestety praca... Od dawna miałem ochotę na coś starszego, pozbierałem materiały i powoli będę dłubał Lamborghini z 71. Nie wiem jak się rozwinie projekt ale mam zdjęcia całej ramy, silnika itd :P Na początek felga, materiał jeszcze się zmieni, ten tak dla zabawy. Pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: Lexus IS-F
Fajnie, ale jak dla mnie to auto jest za jasne przez co niewkomponowuje sie w tlo. Widać na boku auta ze hdrka jest w dzien a tlo przed autem w kompletnym mroku. No i przydalo by sie rozmyc hdrke bo z tylu jest statyczna barierka odbijajaca sie w zderzaku :)
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 Scuderia
Bardzo ładne, bałem się że go niedokończysz :) Czekam na więcej ujęć. Heh wszyscy to wytykaja to teraz moge ja, trochę linie Ci ząbkują :P I mam jeszcze jedno pytanko bo często mam z tym problem: jak zrobiłeś to że refleksy na lakierze na listwach dolnych odbijają hdrke a tło jest białe i ten cień pod autem bardzoładny, widać że nie jest domalowywany?
-
POJAZD 3D: Lexus IS 250
Dla mnie super to wygląda. Jedyny minus to że nie ma więcej ujęć :) Mam pytanie, koła też są rozmywane w tym programie co tło czy renderowane w maxsie na z motion blur? I ten cień od auta, dodany w szopie czy też z maxa? Z góry dzięki za odpowiedz.
-
POJAZD 3D: Lexus-IS-F (studio)
@plasti dzięki o takie konkrety mi chodziło, postaram się dopracować lakier i w szopie pobawić się tym co napisales. Jesli cos wyjdzie to dodam tu albo juz w nastepnej pracy. Ale o grainie wogole nie pomyslalem :) @Stachu nie no pewnie o to chodzi zeby krytykować i wytykać bledy aby byly jakies sensowne :P Co do 2,3,4 renderu masz racje troche nie przemyslane ale to sa poprostu zblizenia na detal z 1 renderu a nie osobne renderki. Nie chcialem wzucac tu rozdzialki 8tys pixeli :) Co do refleksow i podkreslania bryly nimi calkowicie sie zgadam, i wsumie slusznie zauwazyles ze wyglada jak by tam dopiero wjechal. Nie ma tu ustwionego konkretnego ujecia ani idelanych refleksow ktore uzyskuje sie poprzez kilka renderow/zdjec czy nienaturalne ustawienia studia. Moze dodam jakies detale ktore bardziej podkresla ze to sa przygotowania do sesji. Dzieki za komentarze jak znajde czas to cos pokombinuje :)
-
POJAZD 3D: Lexus-IS-F (studio)
Mógłbyś napisać czemu nie czuć fotorealizmu? Co do oswietlenia hdr masz racje, jest dużo większa kontrola itd. Ale tu nie chodziło mi o idealne refleksy to jest jedno zdjecie z poza głównego kadru, przedstawiające studio. W prawdziwych sesjach z tego co widziałem robią kilka zdjęć i je łączą żeby własnie refleksy wszedzie były dobre. Chyba że nie o to Ci chodzilło :P
-
POJAZD 3D: Lexus-IS-F (studio)
Witam. Na wstępie przepraszam że to Lexus ale strasznie zainspirowały mnie renderki visiona3d i Bergera jak i jedno zdjęcie z sieci i zapragnąłem mieć swojego :) Model auta od Evermotion, naprawdę minimalnie go podciągnąłem w niektórych miejscach. Wszystkie textury oświetlenie i inne modele moje. Chciałem pokazać to wszystko z innej strony niż zawsze, czyli od zaplecza, starałem się uzyskać fotorealizm dlatego renderki nie są mocno podkoloryzowane. Soft 3ds max, vray, photoshop, główny render ma rozdzielczość 8000x4500pix. Z góry dziękuję za komentarze i opinie :)
-
Bmw m3 e92
Fakt lampa naprawde super wyszła :) Lakier też mi się podoba czasami widać aż tak mocną strukture wiec wydaje mi sie ze jest ok. A co do oświetlenia to moglbys tylko jakos koniec maski przy szybie zaswiecic zeby ladnie zagralo na przetloczeniu i wlocie.
-
Tygodniowy Speed Modelling #66 - NARZĘDZIA TORTUR
i się zaczyna ... :P może też coś zrobie jak znajde czas na model, jakieś wypaśne texturki i dobre studio z oświetleniem :]
-
Lamborghini gallardo biturbo
Noo jest super :) te gumy na ostatnim renderku bardzo mi sie podobaja :) Ale prosze popraw środkowa czesc felgi przy srubach bo dosc mocno tam faluje a naprawde szkoda by bylo przy tak genialnej reszcie, no i powodzenia abyś ukończył całe autko :)
-
Pojazd 3D: Arrinera Hussarya
Dziś miałem chwilke i spróbowałem podrasować render na mój sposób. Chciałem uzyskać pewien efekt trochęinny od tego ale ten też mi się podoba, a wam?:)
-
Pojazd 3D: Arrinera Hussarya
trosiek ja się nie mieszam w te sprawy ja tylko zrobiłem model i wizki :) Jednak ja mam nadzieję i uważam że powstanie to auto i wszystkim co niedowierzali szczeny opadną :) A co do cytatu który przytoczyłeś, chodziło mi o np pewien artykół w którym dziennikarz wymienia od czego to nie sączęśći. Tu konsola od audi nawiewy od czegoś tam itd. Moim zdaniem to jest oczywiste że pod jeden egzemlaż który i tak jest wersją beta, gdzie oryginał bedzie kopletnie inny nie będą produkować i wytwarzać całkowicie nowych elementów. Albo to że nie jeździł podczas premiery, fajnie by było ale trzeba pamiętać że to tylko koncept, wiele konceptów znanych marek było tylko nadwoziem stojącym na kołach, ale taki urok konceptów. Nawet w gotowych autach wiodących marek przeplatają się te same elemnty. Albo widać mocne nawiązanie stylistyczne do innych marek, więć też nie ma co jechać potym że eee z lambo ściągnieta cała bryła. Takie moje zdanie ale mogę się mylić :)
-
Pojazd 3D: Arrinera Hussarya
NV Dzieki :) Loozack To prawda buzia się cieszy jak widzi wszędzie swoją pracę i to na takich popularnych stronach jak Top Gear, fajna sprawa :) Co do głównych renderków masz rację zgadzam się i dziękuję za zrozumienie. No i dobrze wypatrzyłeś coś tam dziwnie sie cień układa, poprawie przy następnych renderach, co do uszczelki to nie wiem, nic mi o niej nie wiadomo :P I obiecuję że następne renderki które tu wżucę będą lepsze, zarwe nocke ale dopicuję jak tylko potrafię. Bo troszke mi pocisneliście ale jak najbardziej w dobrym sęsie, motywującym :)
-
Pojazd 3D: Arrinera Hussarya
vision3d dzięki za cenne uwagi, postaram się aby następne były dużo lepsze i posiedzę z tymi refleksami, a będzie okazja bo niedługo będę robił kolejne. Slim_ też trzymam kciuki aby wypaliło :) Co do wnętrza może za jakiś czas też wrzuce renderki.
-
Pojazd 3D: Arrinera Hussarya
Dziękuje wszystkim za miłe słowa :) GRiPi ja nie projektowałem tego auta. Nie miałem też wpływu na ujęcia i ostateczną popstprodukcje w renderach całej bryły. Twoj podciągniety renderek wygląda naprawde fajnie, ale własnie był duży nacisk aby lakier wyglądał jak wygląda, w samym materiale jest 5 różnych odcieni które zależnie od światła pokazują się, również z tym różowym :) Co do komentarzy w internecie zazwyczaj wypowiadają się ludzie którzy nie maja pojęcia o co chodzi. Co do wcześniejszej wersji to był tylko concept car, więc jasne jest że nie będą tworzyć wszystkich podzespołów dla jednego egzeplaża. A co do podobieństw np do Aventadora powiem tyle że rysunki bryły nowej Arrinery zostały opublikowane dużo przed ukazaniem się Aventadora. Na koniec do poczytania w jakim stopniu zaawansowania są już prace :) http://arrinera.blogspot.com/2012/08/najwazniejsze-wydarzenia-w-spoce-lipiec.html