Skocz do zawartości

ikkiz

Members
  • Liczba zawartości

    1 984
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Zawartość dodana przez ikkiz

  1. Zgoda, że te wykresy nie pokazują nic innego, prócz tego co pokazują. A pokazują zainteresowanie tutorialami do poszczególnych programów. Nie pokazują ilości użytkowników, ani ich jakości. Już to raz napisałem, nie wiem skąd te nerwy. Może maya jest już tak intuicyjna, że nie trzeba szukać tutoriali, a może użytkownicy mayi juz wszystko wiedzą, ale ostatnio częściej google jest pytane o tutoriale do blendera, a o tutoriale do XSI i lilghtwave już prawie nikt nie pytał - co mam na to poradzić. Czy wspomnienie o Blenderze tak podnosi ciśnienie i ściąga minusy? Jak napisałem że zaczął wygrywać z Mixerem w kategorii sprzętu AGD, to już fajnie i śmiesznie, jak chrupek troluje anty, to też jest plus, ale powiedz coś w dobrym tonie, to bach - minusy.
  2. Nie sposób w google trends bliżej ocenić podziału rynku w 3d, a nawet jak by się dało wyciągnąć taką statystykę to głupio by było porównywać ilość hollyoodzkich studiów filmowych z dzieciakami renderującymu kjuba w Blenderze. A żeby odsiać wyniki szukających sprzętu AGD, to wymyśliłem, żeby wpisać +tutorial czyli dostanę wyniki zainteresowania wiedzą na temat jak użyć poszczególnych programów. na pierwszym wykresie dałem tutoriale z maxa, mayi i blendera, oraz xsi i softimage jako osobne pozycje, bo różnie mogło być wpisane. Widać kolosalną przewagę maxa i mai jakiś czas temu, jednak teraz spada znacznie, a zainteresowanie Blenderem jest dość stałe. Te wyniki to chyba nie tak działają, że pokazują jakiś współczynnik wszystkich wyszukiwać internetowych, nawet być może wykres opadać przy rosnącym ilościowo poziomie wyszukiwań, ale rzeczy nie związane z 3d wcale pewnie są ostatnio częściej wyszukinane (na przykład Ukraina). Alw tak myślę, że kto nie stracił, pewnie zyskał. Drugi wykres, to z braku miejsca i żeby nie był taki stromy pozbawiłem Maxa i Mayi, zostawiając jako referencyjny wykres blendera Teraz dodałem jeszcze lightwave, modo, i zbrusha z ciekawości. widać, że ostatnimi laty najabardziej zainteresowanie Lightwave rypło na pysk. trzeci wykres chciałem żeby był mniej stromy, ale spadek lightwave to i tak uniemozliwił. Dałem tu znów XSI i Softimage jako osobne pozycje, powinno się je rozpatrzywać razem. Jest jeszcze modo, ale zainteresowanie nim rośnie dość powoli. Spodziewałem się, że będzie rosło szybciej. Taki wniosek na koniec wyciągam, że zainteresowanie Blenderem ostatnio jest największe. Nie próbuje ten wykresem wartościować Blendera, ani innego software, bo przedstawia on że tak się wyrażę: Apetyt na wiedzę o programach 3D, zainteresowanie (abstrahując od przyczyn i ceny licencji). Żeby to nie był całkowicie offtop, to da się zauważyć, że decyzja autodesku nie jest tak strasznie głupia, choć oczywiście mając pod swoją kontrolą XSI, autodesk mógł świadomie wpłynąć na gusta "zasuszając" ten program. Natomiast po wykresie widać też, że zainteresowanie Mayą spada szybciej niż Maxem, więc tu rzekome porzucenie 3ds max wydaje się dziwnym planem. Przepraszam, że pominąłem cinemę, każdy sobie może wejść io wpisać> Nadmienię tylko że ona też traci, ole ostatnio nie tak bardzo. W prognozie za rok będzie zainteresowanie tutorialami do Mayi będzie mniejsze niż tutorialami do cinemą4d.
  3. @diabelt Blender skacze w grudniu zawsze, bo ludzie kupują pod choinkę sprzęt AGD :) Ale ostatnio Blender wyprzedził Mixera.
  4. wszystko leci na pysk? to co rośnie? Blender? edit:jak "1 użytkownik(ów) ma inne zdanie na ten temat" może mieć inne zdanie na ten temat, jak ja nie wyraziłem swojego zdania? Minus za wspomnienie o Blenderze?
  5. ikkiz

    SketchUp 2014

    Trzeba odszczekać, byłem przekonany, że sketchup umrze.
  6. nic nowego, ale tak się renderuje moja scena bez żadnych zmian po włączeniu addona "clay". Świecące plejny też się sklajowały, więc świeci tylko lampka typu lamp, efekt się zrobił romantyczny, to wrzucam.
  7. modeluje tylko w Blenderze i nie tylko modeluje w Blenderze.
  8. A tu blender i ręki byś teraz kurde nie miał.
  9. @kliment woroszyłow: Silnik to czeski Avia M462, modyfikacja ruskiego Ivchenko AI-14, ale też bardzo podobny do kolejnej modyfikacji: Vedeneyev M14P. Ciężko miałem znaleźć, ale mrys Marek Ryś z blenderowni (nie wiem czy tu ma konto) mnie naprowadził. Budę sam znalazłem, jest z Forda Pickupa rocznik 1937, tylko z obniżonym dachem.
  10. :) dzięki zaawansowanym technikom cyfrowym będę dodawał nawet kilka werteksów naraz.
  11. gaźnik mnie trzymał w miejscu przez tydzień, albo dłużej. teraz już może poleci, choć jeszcze wnętrze kabiny z całym szmelcem i deską rozdzielczą jak w komputer w "przybyszach z matplanety" mogą być koszmarne.
  12. Postanowiłem samodzielnie wykonać z werteksów w programie doczyde komputerowy model trójwymiarowy pojazdu "Patmobil" (nie Batmobil), który możecie obejrzeć na twojejtubie pod adresem url takim: http://www.youtube.com/watch?v=XjDF8ftB8ZM oto komputerowo (w procesie renderingu) wygenerowane obrazy tego modelu. model w chwili obecnej jest częściowo niekompletny, gdyż prace nad nim są aktualnie w trakcie.
  13. to jest tak trochę trudno wyczuć jak to dziala, ale w widoku perspective istnieje gdzieś w przestrzenie taki jakby punkt, empty, względem którego się zoomouje i przy pewnych ustawieniach daje właśnie taki efekt. Przy pewnych, tylko nie wiem, przy jakich, bo z moimi ustawieniami, które zapisuje w pliku startowym to już mi się lata nie zdarzyło. mogę powiedzieć jak ja mam ustawione na zakładce interface w opcjach: + cursor depth + auto depth + zoom to mouse pos. - Rotate around sel. + global pivot + camera parent lock - auto perspective i jeszcze bardzo ważna rzecz - clipping na panelu [n] ustaw więcej niż 0.001, to będzie łatwiej wjechać do środka obiektu, bo jak już ten clipping zaczyna działać, to auto depth pod kursorem jest nie na powierzchni tylko wewnątrz. Ja często mam potrzebę wjechać do środka, żeby jakiś vertex złapać od tyłu. Spróbuj tak ustawić i jeśli pomogło, to możesz napisać co miałes inaczej, to może kto inne się tez dowie. edit: sprawdziłem i wyglada, że na to spowolnienie wystarczy po porstu auto depth włączyć
  14. Ależ się posypały na mnie gromy i nawet nieprzyjemny epitet. (bardzo dziękuję FleSh89) Jak bym na mszy w fanatycznym kościele w Teksasie powiedział, że Jezus nie dał by rady chodzić po wodzie. Serio nikomu nie przeszkadza, że w jednej scenie radiowóz jest skasowany do połowy szerokości lecącym Spidermanem (55 kilo leszcza? 60?), a w drugiej lecący kilkanaście metrów w górze radiowóz zatrzymuje się na Spidermanie nawet mu się blacha na dachu nie wgięła? Nadludzka siła to problem w scenariuszu, zwłaszcza jak scenarzyści mają po około 10 lat i fizykę poznawali na kreskówkach o strusiu i kojocie. A odwrotny przykład: pamiętam scenę z Batmana, gdy bohaterka grana przez Kim Basinger kłamie Batmanowi na temat swojej wagi i bat-wyciągarka nie daje rady i Nietoperz wpada w tarapaty. Działa jakaś fizyka, bohater ma jakieś ograniczenia. Dzięki takim smaczkom film w tej samej konwencji ma immersję, jest emocjonujący, a bohater jest nawet jeszcze bardziej bohaterski niż Spiderman, któremu scenarzyści naginają prawa fizyki do aktualnych potrzeb. Bruce Wayne więc jest, a Bruce Wszechmogący już nie jest superbohaterem. Na ten film pewnie nie pójdę, ale rozmawiamy sobie o trailerze. Jak mi się nie podobał, to chyba można się ze mną nie zgodzić bez wyzwisk. Nie sądzę, żebym tym komuś żyć nie pozwalał. Chętnie bym zaś obejrzał Witchblade, ale zaniechali ekranizacji. Taka to kultura sikłelowa, kowerowa, remejkowa. Dzieciaki na Spidermana pójdą zawsze, bo znają, a witchblade? Nic że ma potencjał, ale inwestycja ryzykowna, a to producenci i inwestorzy decydują.
  15. Superbohater, ale nie ten! Po Spidermanie spodziewał bym się, że jakoś użyje sieci, a łapanie ton metalu bym zostawił Hancockowi, albo Supemanowi, albo Hulkowi. edit: poczułem się jak w "big bang theory" - sprzeczam się o moce superbohaterów :)
  16. No tak, bo teraz, co by nie mówić, trailery są bardzo szczere, więc już wiem dokładnie czego się spodziewać i na pewno się nie pofatyguje do kina, (ani nie kupie w Biedronce planu lekcji ze spidermanem). Łapanie w rękę latających samochodów nie pozostawia złudzeń.
  17. @KLICEK obraziłeś się na mnie, za to co napisałem?
  18. szmira - (1.1) utwór literacki, przedstawienie teatralne, obraz itp. o niskiej lub żadnej wartości artystycznej
  19. To jest dalej trailer do pierwszej części rebootu serii, czy już kolejna część rebootu, czy może to kolejny reboot serii? Już widzę, jak by ten wypłosz złapał lecący samochód... powinni dokręcić sekwencje jak obraca i podrzuca ten samochód na nosku, jak foczka dmuchaną piłkę. (edit) Pewnie po pająku ugryzł go jeszcze interaktywny superman Ja się jaram jak diesel z wydmuchniętą uszczelką pod głowicą.
  20. Ja myślałem, że najczęściej niszczone jest L.A, ale po krótkim researchu okazuje się, że jednak N.Y. dla tego Tomasz_87 mógł się pomylić. http://www.mynewmovies.net/top-10-most-destroyed-cities-in-movie-history/
  21. poczytałem i zaskoczyła mnie pozytywnie wzmianka o VRayHairMtl dla włosów i futra. Widział ktoś obrazek z zastosowaniem tego shadera na blenderowych włosach i futrze?
  22. bo Kramona nie ma, ale Traitor rozczarowany. Chyba go woła. Na kramona zawsze można było liczyć, na max3d był fanbojował za blenderem, na blenderowni za modo i generalnie jest w stanie walczyć nawet o to, który hosting obrazków jest lepszy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności