Skocz do zawartości

ikkiz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ikkiz

  1. to może napisz, jak te addon się nazywa
  2. Dyżurni donosiciele wzięli urlop, to może ja doniosę, że od jakiegoś czasu można używać narzędzia do mierzenie długości kątów na scenie. Nazywa się strasznie ruler protractor (nie dość, że władca, co jeszcze prokto traktor). Włącza się na tool shelfie [t] i jak jest włączony, to można za pomocą lewego-myszki przeciągnąć linię, a potem dokładnie umieścić końce (ctrl snapuje do wierzchołków i krawędzi) śrokokowy-myszy dodaje punkt w środku linijki, załamanie, które mierzy kąty, a z shiftem można zmierzyć grubość, czyli snapuje prostopadle do face'a. Ja już nie potrzebne, to kończymy sesję escape'm albo enterem (wtedy linijki zostaną zapamiętane i pojawią się w następnej sesji.) Uwaga: w czasie gdy trwa sesja ruler prokto to nie da się kliknąć nic w interfejsie, żadnej kontrolki. można sobie tylko orbitować, przesuwać, ale guziki robią się nieklikalne. Chyba rodzaj buga, czy coś. Do tego nagle i niespodziewanie pojawiło się ulepszenie działania insetu . Teraz można zaznaczyć opcję individual faces, która robi to co mówi. SSS już działa w viewporcie, bo pierwsze build zawieszał blendera w ten sposób. Niestety dalej tylko na CPU. A tak przy okazji: od kiedy box rendering [ctrl] działa w viewporcie? i dlaczego nikt mi o tym nie powiedział!? Tyle razy cudowałem ze zmniejszeniem 3d viewporta w żeby w trybie render było szybciej.
  3. Dyżurni donosiciele wzięli urlop, to może ja doniosę, że od jakiegoś czasu można używać narzędzia do mierzenie długości kątów na scenie. Nazywa się strasznie ruler protractor (nie dość, że władca, co jeszcze prokto traktor). Włącza się na tool shelfie [t] i jak jest włączony, to można za pomocą lewego-myszki przeciągnąć linię, a potem dokładnie umieścić końce (ctrl snapuje do wierzchołków i krawędzi) śrokokowy-myszy dodaje punkt w środku linijki, załamanie, które mierzy kąty, a z shiftem można zmierzyć grubość, czyli snapuje prostopadle do face'a. Ja już nie potrzebne, to kończymy sesję escape'm albo enterem (wtedy linijki zostaną zapamiętane i pojawią się w następnej sesji.) Uwaga: w czasie gdy trwa sesja ruler prokto to nie da się kliknąć nic w interfejsie, żadnej kontrolki. można sobie tylko orbitować, przesuwać, ale guziki robią się nieklikalne. Chyba rodzaj buga, czy coś. Do tego nagle i niespodziewanie pojawiło się ulepszenie działania insetu . Teraz można zaznaczyć opcję individual faces, która robi to co mówi. SSS już działa w viewporcie, bo pierwsze build zawieszał blendera w ten sposób. Niestety dalej tylko na CPU. A tak przy okazji: od kiedy box rendering [ctrl] działa w viewporcie? i dlaczego nikt mi o tym nie powiedział!? Tyle razy cudowałem ze zmniejszeniem 3d viewporta w żeby w trybie render było szybciej.
  4. @ D.ev http://polskikursblendera.pl/modelowanie-lancuch/
  5. Było kiedyś tak w Blenderze, że gdy najechało się nad pole z wartością liczbową (bez klikania) i wcisnęło się klawisz zero, to zero się tam wpisywało, co stanowiło wyjątek. Teraz już się tak nie dzieje. Czy jest jakaś opcja, w user preferencja, żeby to przywrócić?
  6. NIe rozumiem. Wszystko co zrobiłeś z nodami zapisuje się w pliku .blend. Jak następnym razem wyrenderujesz, to compositing zadziała tak samo. Bo chyba nie pytasz o zapisanie rendera?
  7. dla mnie fajna okazja żeby zobaczyć jak teraz wygląda interface Photoshopa. Photoshop 7 to było bardzo dawno temu
  8. może nie zjadł snikersa, a jak jest głodny, to strasznie gwiazdorzy :) Ale czy większość społeczności jest wpatrzona? Jest rozpoznawalny. Tyle. Nie można znaleźć torrenta z jego blender guru blenderguru nature academy andrew price ani chyba nic innego jego autorstwa w przeciwieństwie do innych blenderowych tutoriali: , więc raczej nie powiedział bym, że jest popularny. Tu jak patrzę, to ja się wypowiadam o nim chyba najlepiej, a i tak jestem mu w stanie wytknąć braki. Niech sobie jest i niech robi po swojemu.
  9. No to było kwaśne z tym pozywaniem. Myślę, że na tym nie zyskał, a stracił, bo to nature academy to można zdobyć nie płacąc - to chyba jest oczywista oczywistość. Jeśli ktoś płaci (niemało) to albo jest ofermą, albo na prawdę chce być fair i docenić czyjś wysiłek. Tylko że takie akcje, jak ktoś się okazuje frędzlem (żeby nie napisać synonimu na Ku.) to odbiera ochotę, żeby być wobec niego fair. Nie widziałem turoriala i nie wiem na ile można go uważać za plagiat, czy w ogóle można wiedzę uważać za plagiat, że się Price tak wkurzył, ale zaszkodził swoim interesom mocno, zamiast pomóc. Zapomniał chyba o czym uczy i jaki stosunek do "biznesu" i licencji ma społeczność w którą celuje. Blendercookie zapłaciłem za "citizena" (merytorycznie są lepsi) ale blenderguru raczej nie wspomogę finansowo.
  10. No tak, ale czasem możesz nie wiedzieć, że się mylisz, wtedy nie sprawdzasz dokładnie. Bez złej intencji. Ale fakt jest taki, że fanboye bo to problem w dyskusji. Ja mimo osobistej sympatii dla Andrew nie traktuje go jako absolutnego autorytetu, bo parę razy przeczytałem jego głupie pytanie na forum i się zastanawiałem, czy to ten sam "guru" pisze :) Bardziej jest przydatny jako taki Pomysłowy Dobromir (ma pomysłowe i kreatywne podejście do rozwiązywania problemów) , niż baza rzetelnej deweloperskiej wiedzy.
  11. Siłą tego gościa nie jest 100% kompetencja, ale jakiś rodzaj charyzmy, że świetnie się go słucha. Nie chcę podawać złych przykładów nerdowskiej narracji, ale widziałem już kompetentne tutoriale, które w ciągu 40 minut mogły by uśpić 20 razy.
  12. u mnie też potem zadziałał MinGW. Ale w pracy 64 bitowy WIN to mam serwer, więc musiałem przez RDP odpalić a to nie robota (z resztą też się wysypał po kilku udanych testach) postanowiłem się zająć pracą i że sobie w domu sprawdzę. Przychodzę do domu, a tu neta nie ma. No to komóra i ściągam (i się wyginam po domu z telefonem, żeby zamiast E było H). 2 razy mi przerwało, trzeci raz już miałem 50% i wtedy wrócił stacjonarny internet. Zasysam teraz i zaraz planuje zobaczyć jak będzie wyglądała mechaniczka z poprawioną skórą. Długo czekałem i jeszcze na sam koniec taka niespodzianka z netem. Na szczęście wrócił. box z teksturą checker żeby było widać różnicę między subsurface a zwykłym diffuse. zaświecone z różnych stron różnymi lampkami
  13. Na Windows się wysypuje po dodaniu noda sss (Nie tylko u mnie jak się dowiedziałem z Blenderartists), sprawdzę w domu na Linuksie
  14. array tak, bezier nie. Robisz ząbek na brzegu obiektu (jego origin w środku tego pokrętła) i dodajesz emptty w tym samym miejscu co origin poprzedni. W modyfikatorze array dla pokrętła dajesz object offset i wskazujesz empty, włączasz też merge i first-last i wyłączasz inne offsety (zostaje tylko obiect offset) wpisujesz ile ząbków. obracasz to empty w odpowiedniej osi tak żeby się zgadzało z ilością. (360/ilość instancji). Jak merge dobrze ustawisz i werty na brzegach będą pasować, to się ładnie połączy. albo kółko zrobić, co trzeci werteks (albo edge) skalować, zrobi się gwiazda/koło zębate ... i extrude do góry. -select all -select > checker deselect > wybrać 3 (może 4? zależy jakie koło zrobisz najpierw. powinno mieć liczbę werteksów będącą wielokrotnością liczby ząbków i tego parametru deselect) -scale -select all -extrude
  15. nie takie suche. trochę się pośmiałem.
  16. ikkiz odpowiedział RK → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    faktycznie, tylko horyzontu brak do doskonałości.
  17. @snooo Trzymaj go pod poduszką z naładowanym obżynem bo jacenty pisze, jak by miał zamiar cię odwiedzić :)
  18. "zapewnia intensywne doświadczenie pracy na ekranie piórkowym, w sposób ergonomiczny dostosowując się do wszystkich środowisk i stylów pracy." Jak bym czytał o wibratorze. "zapewnia intensywne doznanie masażu wibrującym dildo, w sposób ergonomiczny dostosowując się do wszystkich otworów i stylów masturbacji." uwielbiam ten styl. Edit: Styl pisania marketingowych anazingowych peanów, a nie styl masturbacji. Zdałem sobie sprawę, że mogłem być zrozumiany dwuznacznie :D
  19. Z mojego punktu widzenia, to dalej się nie dało - no może na Helu. No nic. Zobaczymy, bo hotel konieczny, a same dojazdy to dzień*2
  20. nawet nie wiesz Monio jak często tu zaglądałem, żeby to przeczytać!
  21. Może być Jerzy. Jerzy ma wintydż aparat i fajną apaszkę i odpowiednio wąskie spodnie. Jak już ktoś pisał, szkoda trochę Edkowego kapelusza, ale na wszelki wypadek zdejmują klątwę. W końcu jest przecież szuflada i możesz Edwarda stamtąd potem wyciągnąć.
  22. ale kubek nie jest ze starbuck'sa
  23. dołożyłeś wszelkich starań, żeby nikt nie mógł zobaczyć tego rendera. Gdybyś chciał go pokazać mógł byś użyć imgur.com i wkleić go w wątku - "wstaw obrazek" z belki edycji postu, ale rozumiem, że nie miałeś zamiaru. ok szanuje to, tylko po co zawracasz nam gitarę ...
  24. plasti ma rację: Czesiek jest mainstreamowy. Fajne rysunki, to ci nie będę mówił, żebyś już przestał rysować, ale Edek to było samo sedno, i jak go nie wymodelujesz, to masz u mnie minusy w każdym poście. Nawet w Wielkim Poście.
  25. jest absolutnie git. modeluj.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności