Zawartość dodana przez Sebazx6r
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Dziękuję. Ostatnio po robocie nie bardzo mam wenę na siedzenie, ale coś podłubałem przy dłoniach. Acha w sumie wczoraj doszla jeszcze odznaka. Polimodeling w Mayce. Łańcuch ogniwa powielone potem wire tool deformer i krzywa zeskinowana do kości. Przyszło mi do głowy by wymodelować jeszcze kajdanki, ale to jeszcze pomyślę nad tym. Chciałby dokończyć obecny stan rzeczy.
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Blender V-ray
-
[FD] Facet od brudnej roboty
Nie wiem co to ma z detektywa, ale wygląda świetnie, a patrząc na Twoje prace z folio można się spodziewać cud miód. P.S. Przy dużym natężeniu metanu to może coś tam wybuchnąć od tej fajki :).
-
Danie dnia
Hej, Fajny art. Twój? Model wygląda także dobrze, Podoba mi się stuf na rękach. Czym robisz? Fajnie by było ,żebyś edytowała posty zamiast pisać jeden pod drugim, szczególnie jak wrzucasz coś jednego dnia. Po dłuższej przerwie odświeżenie zazwyczaj jest przydatne :).
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Moja 1 wersji ręki. Up: 2 opcja która mi się bardziej podoba:
-
[FD] Detektyw weteran
Proponuje edytowac wątki...
-
[FD] Rybi detektyw
Świetne... d(^_^)b. Dużo się na modelowałeś :).
-
Scena 3D - HBO, Home of The Originals
Cóż powiedzieć... Brawo...
-
Maya 2013 - Offset UV
Spoko dziala juz colorblende ale przechodze na metode wpinania w default color. Choc twoja tez jest spoko. Kumepl w robocie tez mi zauwazyl ze zamiast translatej uzylem offset.
-
Maya 2013 - Offset UV
Napotkałem się z małym problemem w Mayce odnośnie ofsetowania UV. Testowałem na plane rozciągniętym po 4 glownych przestrzeniach UV. Podlaczylem texture. Wylaczylem wrap i mirror dla U i V i nastepnie przesuwalem UV offsetem. W vieporcie mialem update zas w renderowalo mi sie to za kazdym razem tak samo w tym samym miejscu. Uzywalem wszystkie dostepne z Mayka renderery od software po mentala. Chcialem zlozyc 2 textury w jedna za pomoca color mixa a tu taki zonk.
-
Teczka 3D: yazjack
Fajne te maślaki xD
-
[FD] Agentka Raven Heart
Hej, ja tam bym poprawil troche ta twarz. Nozdrza najbardziej mnie kuja. Ciuchy fest, miód malina.
-
Uwagi/pytania/propozycje
Przeczytalem regulamin i staram sie dostosowac. Pytanko odnosnie rozdzialki. Robie w rozdzialce 1920x1080 dla 72p byloby to full hd. Dla zachowania proporcji przy 300dpi muszę wyrenderowac finalnie do 3199/1800 300dpi. Tak przynajmnie mi maja podpowiada. Najrkotszy bok wowczas 6inch co daje te okolo 15cm=~5.91inch. Mayka mi w calach pokazuje. Dobrze mysle?
-
[FD] Agencja Detektywistyczna "Future”
A moze robot nie jest jego celem a robiac raban sie zdemaskuje?
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Hej, dzięki za sugestie. Zacznę po kolei. Tak więc detektyw mój jest detektywem policyjnym. W przeszłości podczas jednej z akcji stracił obie ręce poniżej linii łokcia. Stąd protezy. Nie jest to żaden buszujący w zbożu Sherlock Holmes , tylko policyjny oprych, często będący w głębokiej konspiracji. Tak więc zdarzało mu się być działać na granicy prawa. Całość zdarzenia obejmuję akcję rozbicia handlarzy narkotykami, a jednocześnie ćpunów. Nasz bohater wyłamuje drzwi od pomieszczenia, gdzie znajdują się podejrzani. Pomimo ostrzału ze strony podejrzanych udaje mu się poskromić przestępców. Dłonie z Zetki odciąłem w z jakiegoś tool'a w celu aranżacji sceny. Z tymi rękoma robota to ciekawy pomysł, ,ale ćpun robot mi nie pasuje do konwencji. Wstępnie więc będą to dłonie ludzkie może z jakimś implantem, wszczepem w jednej z dłoni, może jakieś szyny wspomagające palce. Tania alternatywa protez. Chyba najlepszym atrybutem policyjnym będzie, wiszącą na szyi odznaką detektywa policyjnego np: Update:
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Dzieki chłopaki. Update. Widok z Viewportu. Aranżacja sceny:
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Heh swietne. Mina jakby ktoś ją za dupeczkę złapał... Jetson w wersji XXX?? xD
-
Teczka Zbrush
Taki tam ?speed?. Dzis potweakow'ałem. Jeszcze szybkie poprawki przed snem bo stwiedzilem ze mi sie nie podoba xD...
-
problem z x,y,z
Poczytaj o marking menues. Przyspieszy Ci pracę. Pivot możesz przesuwać za pomocą przyciska insert i nawet dla zaznaczonych kilku vertexów. Widzę ,że kożystasz z książek. Jak byś chciał mam kilka książek do Maya tylko w angielskiej wersji językowej. Kupiłem na Ebay angielskim. Trochę zawalaja mi półki. Art of Maya najprawdopodobniej nieaktualne, czekam na odbiór. http://tablica.pl/oferta/podreczniki-autodesk-maya-photoshop-ID4bFJ7.html#deaa651247
-
[FD]News-Paper (FINAL)
Problem z gazeta jest taki ze nie bardzo sie ona sprawdza bo koles siedzi na dachu a nie na laweczce. Tak ja to odczuwam. Tak czy siak bez gazety by bardziej wygladal jak jakas rzezba nie wiem gargulec a tak to dziwne na pewno zwracalby na siebie uwage. Przykładowa konwersacja przechodniów: -"Patrz, kolo czyta gazete na dachu"... -Futere kolo1 -"taaa pewnie ciśnie klocka".. .- ... -"spoko norma xD, nie przeszkadzajmy mu" - ... Choc to moze tak przewrotka. Podoba mi sie poziom wykonania, stylizacja i tempo z jakim postaje praca....
-
[FD] NeoSherlock
Detektyw rolnik? Strasznie czysta ta przyszłość. Fajnie przemodelowałeś to ciquecento w detektywa xD... Nie mogłem się oprzeć :). To przez wzgląd na snetyment, gdyż miałem takie wozidło xD.
-
[FD] Unwanted guest... Gotowe
Zmiana koncepcji historii. Detektyw policyjny podczas obławy na gangsterów. Ujęcie z zatrzymania. W pierwszym planie zrobie w nieostrości podniesione dłonie widok tak jakby z oczu aresztowanego. Poza:
-
Low-Royce
Kazdy soft ma swoje plusy i minusy. Mi na przyklad ciezko by bylo sie przesiasc na max. Przynajmniej w warunkuach domowych. Przyzwyczajenie. Fajne masz prace , ale to juz wiesz.
- Postać 3d: Happy to Help
-
[Scena] Gruby Player
Cześc dzięki za komentarz i uwagi. Calość zajęła mi dość sporo czasu. Teraz pewnie połowe żeczy zrobiłbym to inaczej.. Duży render robiłem ostatnio do 4k na prośbę znajomego, gdyż praca była robiona w trakcie pewnego szkolenia. Niestety nie zapisałem pliku z colormanagmentem tylko w gamie 1.0. Nie bardzo miałem jak skorektować gamme i w wtedy trochę "podratowałem" w P.S. i nie wyszła za dobrze do tego trochę chyba przegiąłem z postprodukcją. Adek własnie to świecenie (specular) to przez przegięcie w photoshopie. Z wątku z WiPa wrzucam jeszcze samą postać : Sculpt: Model: Rig: Poprzednie rendery: Studyjny: Rozklad pomieszczenia: I ostani render z Wipa, ale także chyba przegięty troche w P.S.: Całość ogólnie trochę starałem się mocno skontrastować i tym samym odrealnić odrobinę. Jeszcze raz dzięki za uwagi, bo już myślałem przejdzie bez echa. Dodam jeszcze tylko ,że są 4 źródła światła TV lamkpi dwie i zarówka w lodówce. Tu jeszce link do watku storny od 4-7 pokazują etapy powstawania, są tam jeszcze jakies rendery.: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=87617&page=4 Chciałem wszystko zagracić, wszystko robiłem sam i na tak dość "duży" projekt juz nie miałem siły.