Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 547
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. yooshi ten grubas nie istnieje, w rzeczywistości przychodzi dzieciątko.
  2. chcesz strzelać na samice? zboczeniec. czekam na obrazek.
  3. bardzo fajny design choinki, dobre wykonanie, obrazek ma ładne kolory i klimat. mi się podoba. i też życzę wesołych świąt
  4. poprzedni wózek był lepszy, i te rzęsy lepiej weź, i ten nos, oj. ale ja generalnie nie lubię mikołajów wraz z ich reniferami, więc się nie przejmuj. może spróbuj dać lekki fractal noise do diffuse channel (z dwoma podobnymi kolorami), żeby sierść wyglądała bardziej pluszowo. przez to że osioł nie robi cieni na podłodze wygląda jakby się unosił.
  5. kolory trochę smutne, ale biedronka jest fajna, a dziewczyna się ucieszy na pewno bo to słodki pomysł
  6. trzeba nałożyć modyfikatory UVW Map albo Unwrap UVW
  7. ładnie, tylko że jej lewa pierś wygląda za duża
  8. też jestem zdania że trzeba by to oddzielić. i jeszcze mam odczucie że te linki obrazkowe prowadzące do konkursów są trochę brzydsze optycznie od rekomendacji z FW, ale to może subjektywne.
  9. poczytaj tutaj http://www.neilblevins.com/cg_education/metal_and_refs/metal_and_refs.htm
  10. Startuję w celach ćwiczeniowych, będę wdzięczna za wszelkiego rodzaju rady i uwagi. Na razie taki wstępny szkic.
  11. palce trochę dziwne, zwłaszcza jego lewa ręka, ale może to będzie wyglądało inaczej jak coś konkretnego będzie trzymał. zsunęłabym mu okulary bardziej na czubek nosa, i zrobiła mocniej zakrzywione szkła z dużym IOR. ramię bym zrobiła trochę bardziej rozległe.
  12. zmerguj do pustej scenki bez tego layera, i popracuj 2 min żeby zobaczyć czy działa. potem to co jest na tym layerze zmerguj osobno (kazdy objekt z osobna), za każdym razem najpierw zapisując i potem pracując 2 min, wtedy zobaczysz który objekt jest be. ja bym jednak klimat spróbowała uzyskać w samym renderze, światłami, a w PS tylko drobniejsze poprawki, bo jak nie ma odpowiednich kontrastów w światłach to potem w PS też ich nie wyczarujesz. to przepalenie co teraz dałeś nie wygląda najlepiej.
  13. weedlog świetny obrazek co do tych dwóch godzin - jestem za, bo dla początkujących bez wprawy tak jak mnie tyle czasu jest potrzebne chociażby po to żeby znaleźć odpowiednie ustawienia pędzli. po 1 godzinie i 55 min wyszło mi coś takiego:
  14. blend material, w którym pierwszy material przedstawia trawkę, drugi ścieżkę, a to gdzie ma być ścieżka a gdzie trawka ustawiasz czarnobiałą maską.
  15. złote kółka mi się nie podobają, zbyt ostry ten kolor. nie wiem czy ta tekstura ściany jest korzystna, jeśli dodasz dzieciaka to może odciągać od niego wzrok, ale trudno teraz powiedzieć. ja bym dała taką jak w poprzednim poście, tylko trochę inny kolor. dwa pierwsze drewienka mają prawie tą samą teksturę, lepiej zamień jednego z nich z jakimś dalszym, albo zrób mirror wzdłuż osi Z żeby sęk był z dołu, żeby nie były tuż obok siebie. oprócz tego drewno bardzo ładnie wyszło.
  16. cycuszki za płaskie, i nie widać że jest zbudowane z różnych części. brakuje kolorów.
  17. dać walca z mniejszą ilością ścianek. albo jeszcze lepiej nie używać bool, bo bool lubi niszczyć siatkę.
  18. gratuluję klicku, bardzo zasłużone pierwsze miejsce aaa i cieszę się z drugiego, dzięki!
  19. Ania

    modelowanie głowy

    przeskaluj edge wzdłuż osi środkowej do zera (żeby były równe i płaskie i ładnie przylegały do innej strony)
  20. Ania

    bledy przy displacement

    może spróbuj jeszcze edge tresh pomniejszyć, ale nie wiem czy pomoże, dziwne że się tak robi.
  21. john zi masz dziurę w głowie, z której się świeci, lepiej pójdź z tym do lekarza.
  22. Ania

    dziura - ustawienie textury...(?)

    blend material, z maską czarnobiałą gdzie ma być dziura gdzie nie, a na materiał dziury dasz coś co ma opacity zero (czyli jest przezroczyste), albo też dasz tam materiał tego co jest pod dziurą.
  23. Ania

    Trudny start

    nielot żyjesz mniej niż 40 dni? zdolny dzidziuś jesteś, nie ma co, podziwiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności