Zawartość dodana przez Ania
-
snapowanie do modelu 3d
snap (magnesik u góry) i ustawić na face.
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
eco - gdzie dokładnie trzeba podpicować?
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
ona jest teraz dokładnie w środku, żeby można było kierować siedząc na obu siedzeniach jednocześnie. edit: jednak z prawej. blueprint był na odwrót.
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
damus dzięki bardzo pomogło, wyprostowałam i teraz jest dobrze. mój princik przed przeróbką wyglądał tak: ale już poprawiłam co się nie zgadzało. i obecny stan auta:
-
złota galeria
zgadzam się z propozycjami chwetiego i ewentualnie jeszcze dodałabym cyberfightera staszka http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24746
-
Golden Gallery Award : Obsolete
bardzo fajne, i pomysł i wykonanie
-
Scena 3D:"please stop!"
dziecko ma bardzo długą rękę. jak zrobiłeś futerko? fajnie wygląda. jakoś teraz koncept nie jest zbyt czytelny. co ma krulik do palenia?
-
Scena 3D: Starożytny Babylon
daj większy multiplier na direct światło. cieni prawie nie widać. zchamferuj niektóre kanty (tych dolnych murów) i wymodeluj niektóre kamienie albo daj displace (na dolnych murach) trochę drobna jak na wieżę babilońską. chyba że to nie ma być ta wieża.
-
speed painting
- krawędzie cienia
pokaż ustawienia cienia. pewnie za mała rozdzielczość.- Wykrywanie polygonów n-kątnych
w maksie nie ma, być może pluginy typu polyboost mają takie opcje ale nie wiem bo nie używam. możesz wyeksportować do LW albo do wings i tam użyć opcji select 5-sided, ale oczywiście to dość niewygodna metoda.- referencje do tekstur skóry
ktoś na innym forum zapodał tego linka, są tam obrazki kobiet w wyskokiej rozdzielczości (do 6000 pixli), nadające się do tworzenia tekstury skóry. z prawej pod Photo Samples. na obrazkach widać każdy pryszcz, myślę że może się przydać. mam nadzieję że wątek jest zgodny z regulaminem, proszę mnie nie posądzać o jakąś pornografię. http://www.hegre-art.com/free_tour/index.html- jak odciać? :)
przycisk "Detach"- Teczka 2D: Amrun
te czerwone to trochę nie wiadomo czy to rośliny czy jakaś płynna lawa.- Obiekt 3D: Klocki lego
Leleń to klatka dla szczura?- Dzielenie renderu na warstwy [3dsMax]
a mi w starych właśnie z-depth nie działał, jakieś żółte paski się robiły, dziwne. w nowym jeszcze nie próbowałam. od biedy można renderować passy w scanline (przynajmniej takie zdepth, atmospheric itp)- Mity i Legendy: Święty od morderców
nie żeby było że ja ciągle narzekam, ale dalej niebardzo... spróbuj podwyższyć intensity bocznych świateł (np. lewe zrób 4 razy takie mocne jak teraz, a prawe 2 razy)- Dzielenie renderu na warstwy [3dsMax]
w nowym vrayu (1.50) też jest zakładka render elements. w starych można było renderować do gbuffer channels (pod color mapping rollout), ale jakoś nigdy nie rozgryzłam do końca jak je można potem ze sobą składać bez użycia normalnego obrazka.- Obiekt 3D: Klocki lego
daj lekki chamfer na kanty (chyba że będziesz pokazywał całkiem z daleka) i nie wygląda to jak plastik, jest zbyt matowe, może z jakimś hdri na odbicia byłoby lepiej.- Domowe Przedszkole - czyli Rysunek/Digital teoria i praktyka.
Czarny - myślę że u ciebie trochę brakuje cieni, wszystko ma w miare jednolitą jasność, pod jabłkiem powinno być dużo ciemniej i też strona jabłka bliższa ziemi powinna być bardziej ciemna i mieć więcej odcieni szarości (ponieważ lekko odbija grunt) a ja wstawiam sztućce i też proszę o rady.- Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
mnie 7 trochę bardziej odpowiada niż 5, 5 za bardzo w żółty wpada, ale myślę że takie niuanse to raczej ustawienia monitora niż jakaś prawda absolutna. czy już skończyłeś? świetna praca.- Problem z Meshsmooth
attach, potem ewentualnie skasować niepotrzebne facy, potem poweldować. na to meshsmooth. edit: no wyprzedził mnie mintrill, muszę go znowu dogonić- Scena 3D: Mafia Life
hehe wygląda jak zbroja dla chomika.- Mity i Legendy: Święty od morderców
jak na mnie dalej o wiele za ciemne, brakuje jakichś kontrastów świetlnych.- Jak zrobic naturalne oswietlenie
rozjaśnić światło jak będziesz w środku, i przyciemnić jak będziesz na zewnątrz (w prawdziwych kamerach też się tak robi, nie filmuje się z tymi samymi ustawieniami w świetle dziennym i w zamkniętych pomieszczeniach) - krawędzie cienia
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności