Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. oj a skąd to światło nie znam takiego? to jakieś photometric pewnie? nie jestem pewna czy one działają z vrayem. być może nie, wtedy wstaw zamiast tego światło vrayowskie i przełącz je z plane na shpere żeby było okrągłe (wtedy się i problem żarówki po części rozwiąże, bo vrayowskie może być widoczne) zakładam że masz przełączony renderer na vraya. Properties => general => cast shadows, albo w każdym świetle jest klawisz "Exclude" (General parameters rollout), tylko jeśli masz jakieś niestandardowe światło to tam może nie być. Lens Efekt => F1 i search.
  2. jakich świateł i jakich cieni używasz? bo żeby cienie widziały przezroczystość to zazwyczaj musi być włączona opcja transparent shadows, przy czym nie przy każdym cieniu ta opcja jest. można też kliknąć prawym na klosz, tam parameters, i tam exclude from shadow casting. opcja exclude jest też w każdym świetle, tam się wybiera objekty które ma to światło ignorować. świecący jasny punkt możesz zrobić poprzez lens effect glow, albo videopost glow (to pierwsze łatwiej opanować), albo jeśli to nie będzie animacja to w postprodukcji w photoshopie.
  3. Ania odpowiedział cojots → na temat → Work in progress (WIP)
    od przodu wygląda ładnie przejście od grzbietu nosa do policzków powinno być nie takie ostre jak się patrzy od boku, to wygląda jakby koło kącika ust coś jej wypychało skórę czoło nieco za wysokie i krztałt tyłu głowy nie pasuje
  4. Ania odpowiedział goral → na temat → Softimage XSI
    proportional chyba
  5. to ostatnie niebardzo, albo schody są za duże albo daszek za nisko, platforma jest za cienka i niema żadnych belek które by to jakoś trzymały zakończenie schodów jest dziwne.
  6. świetny ten kibelek
  7. no to nie wiem, mogę najwyżej pocieszyć cię że po jakimś czasie będziesz w stanie tłumaczyć cyrylicę na polskie znaki.
  8. Ania odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    spróbuj lekki noise (fractal, i jeden kolor tylko trochę ciemniejszy od drugiego). a na bump daj ten sam noise, tylko że czarno biały.
  9. u mnie też tak jest, tylko akurat nie cyrilica ale jakieś inne znaki masz może windowsa nie po polsku? mnie się wydaje że to dlatego, jeśli xp jest w innym języku, a programy biorą fonty z xp, a akurat u ciebie cyrylica ma ten numerek co na polskim komputerze mają polskie znaki, to byłoby to w pewnym stopniu logiczne. radzę instalować programy po angielsku, o ile jest taka opcja, albo zainstalować xp po polsku.
  10. napisałam że on osiąga tą prędkość, w sensie że na tyle pozwala mu silnik. no ale ok, może troche niejasno. podobno zadanie to ktoś przytoczył na zebraniu znanych fizyków i matematyków ileś lat temu. matematycy rozumowali podobnie jak wy, liczyli kombinowali, po pewnym czasie i kilku nieudanych próbach udało im się rozwiązać zadanie. pan Richard Feynman - znany fizyk - rozwiązał zadanie w pół minuty, w następujący sposób: jeśli przyjmiemy układ współrzędnych poruszający się wraz z czapką (czyli tak jakby rzeka stała w mjejscu, a tylko brzeg i statek się rusza) to statek odpływa od czapki przez godzinę, i wraca do niej - tak samo daleko jak odpłynął, czyli zajmie mu to też godzinę - razem 2 godziny aż dogoni. brzeg w godzinę przesuwa się o 4 km, więc w 2 godziny o 8 km
  11. streaker źle (streaker jeśli pod prąd, to prędkość będzie wynośić 8, ponieważ od 12 km/h statku trzeba odjąć 4 km/h rzeki) dalej liczyć, haczyk podam jak ktoś poda coś sensownego.
  12. jak liczyłeś? ale niestety też źle.
  13. chweti ona odpływa (z tą prędkością co rzeka), ponieważ nie jest zakotwiczona. ledyr w pytaniu chodziło o drogę odbytą przez czapkę, ale 4 godziny i tak źle. acha żadnego czasu na manewry nie liczyć, oporu wody bądź powietrza itp też nie trzeba brać pod uwagę.
  14. takie małe zadanko matematyczno-fizyczne, jeśli ktoś rozwiąże to proszę podać też mniej więcej sposób w jaki to rozwiązał, potem jeszcze opowiem pewną ciekawostkę na ten temat. statek parowy osiąga prędkość 12 km/h. Taki statek płynie w górę rzeki, która płynie z prędkością 4 km/h. o godzinie dwunastej kapitanowi statku wpada do wody jego czapka. Dopiero godzinę później kapitan orientuje się, że czapka musiała wpaść do wody, więc zawraca statek i goni czapkę. Ile kilometrów czapka zdąży popłynąć w dół rzeki, zanim kapitan ją dogoni?
  15. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    no skoro tak.. za to jak wyrośniesz będziesz miał już dużo doświadczenia z dziewczynami, będzie ci w życiu łatwiej.
  16. Ania odpowiedział Mortom → na temat → Work in progress (WIP)
    stringi wywal model przyjemny nie podoba mi się render, wszystko takie blade, nie wiem czemu ale kojarzy mi się z lodówką
  17. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    ledyr a co studiujesz, robótki ręczne? i knysha ty co, że was tylko tak mało?
  18. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    pewnie je odstraszyłeś
  19. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Badyl im nie jest głupio ani smutno, przecież mają siebie.
  20. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    u nas jest jedna dziewczyna na tuzin chłopa, moim zdaniem rozkład optymalny, prawie jak na tym forum.
  21. Ania odpowiedział Bruneq → na temat → Komentarze, propozycje ...
    przecież jak ktoś szuka czegoś konkretnego, to tak czy tak będzie musiał skorzystać z opcji search, czy to będzie w jednym dziale czy w kilku szukanie jest takie samo. a jak ktoś nie szuka tylko tak jak ja liczy na to że tutoriale przypadkowo same się nawiną, to wtedy te nowe tutoriale które się pokazują w newsach całkowicie wystarczą. moim zdaniem osobny dział jest zbędny.
  22. Leleń to jest w editable poly, w max8, przedtem chyba nie było
  23. super patent na kosza, dzięki
  24. brama jest zrobiona nieoptymalnie, bo opiera się tylko na czubku łuku zamiast na całej szerokości. zrób bramę prostokątną a to półkole zostaw żeby sobie zwisało z framugi. na wodzie są za duże fale oprócz tego przyjemnie wygląda
  25. Ania odpowiedział arcade → na temat → Game Art
    popraw zęby, bo teraz wygląda jakby były ze sobą złączone (zrób czarne przedziałki na teksturze)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.