Zawartość dodana przez Ania
-
Maszyny bojowe: "Muzeum Chybionych Wynalazków"
rozumiem że model nie ma być do końca realistyczny. ale dałabym taki metalowy klin tam gdzie trzonek u góry wystaje z młota, wiesz, takie coś żeby młot nie zsunął się z trzonka. oprócz tego dobrze jest.
-
maszyny bojowe - drzewoskoczek
witam robot na razie troche powykręcany, trudno powiedzieć czy stoi tyłem czy przodem powodzenia
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
no pewnie, czołg w agresywnych kolorach, najlepiej czerwony w zielone kropki, będzie ekstra, a do tego różowy samolot.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
w sumie to maż rację, byłam głupia że o tym nie pomyślałam, bo niefajnie sie je modelowało. może usunę i zrobie teksturą, za to więcej ich.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
zrobiam rzeźbe na katapulcie, jeśli nie będzie masywnego protestu to zacznę unwrapować (po unwrapowaniu zmieniać modelingu nie będe, więc jak nie pasuje proszę zaraz krzyczeć) i jeszcze kilka roślinek.
-
scena 3d :secret world - cartoon world
bardzo przyjemnie sie na to patrzy, podoba mi sie, kształt pagórków mi akurat pasuje, natomiast dałabym je nie aż tak zielone tylko bardziej w brąz wpadające. mam uwagę co do portfolio, masz w galerii wszystkie obrazki na raz, strasznie długo się ładuje, czy nie lepiej dać małe obrazki i jak sie kliknie na jeden to wtedy dopiero ukaże się w dużej wersji. bo jak ktoś ma wolne łącze to sie wkurzy zanim mu sie wszystko załaduje, i wyłączy.
-
Maszyny bojowe: "Death Machine"
wreszcie coś się tu zaczeło dziać zygzaki na pysku dziwnie wyszły, oprócz tego ok, czekam na więcej.
-
Plagiat?
myślę że najlepiej spytać autora zamku, a zamieszczając w galerii powiedzieć wyraźnie że pomysł nie jest twój.
-
Moment krytyczny: Paskudny wsysacz
taką miałam nadzieje.
-
Maszyny bojowe: Nanopnącze
oko zbyt czyste, ale rozumiem że wykończysz później. pomysł mi się podoba, obrazek też się dobrze zapowiada. jedyne co (czepialstwo), czemu to się nazywa nano, przecież jest duże?
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
moim zdaniem biegną dokładnie tam gdzie spadnie kamień. chociaż teraz widze że pewnie uciekają przed budynkiem który wybuchł, co też jest logiczne.
-
Moment krytyczny: Paskudny wsysacz
zostanie w takim kreskówkowym stylu, czy będzie jakoś cieniowane?
-
Moment krytyczny: "Cyrk"
ogolony mamut. zwierze fajne, mi sie podoba, ale myślę że w dalszym ciągu nie widać za bardzo sytuacji, zmieniłabym perspektywe.
-
Moment krytyczny: "Awaryjne ladowanie"
bardzo dobrze wygląda, ładne kolory. zastanawiam się, czemu ci ludzie z tyłu biegną w stronę wybuchu zamiast uciekać?
-
Maszyny bojowe: "Ad utrumque paratus"
zębów nie ma, będą? bo teraz nie wygląda groźnie.
-
Moment krytyczy: "Trudna decyzja"
siatkarze zawsze się znajdą
-
Moment krytyczny: "Hello Death! [UPDATE 11.07.05-13:28]"
wygodniejsze są te ławki z wklęsłym miejscem na tyłek, ale to oczywiście sprawa gustu.
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
lonek, coś tam będzie, jakieś zielska, chyba że coś lepszego wymyślę. działko wiśi w powietrzu bo ziemia jest prosta, pofałduję ją znowu, ale potem. poszerze kadr, ale bliżej katapulty jak dam to się perspektywa robi dziwna, więc raczej nie. dziękuję wszystkim za uwagi na razie zaczełam teksturować. proszę nie zwracać uwagi na ziemię (ma teksture wieży) ani na pnącza (nie mają tekstury)
-
postać 3d - Baba Jaga
rozłożenie mapowania tutaj, bump i reszta tekstur niestety straciły się przy ostatnim sprzątaniu komputera, bump był zlepiony z różnych tekstur skóry, troche popękanej ziemi, makaronu, i większych zmarszczek rysowanych ręcznie (przez kalkę na oknie, z wydrukowanym uvw pod spodem) oprócz bumpa był jeszcze displacement (to samo, ale bez drobnych zmarszczek)
-
Moment krytyczny: "Bitwa Morska"
jak chcesz zmieniac jasnosc/kontrast/kolor hdri, pod hdri w material edytorze podloz output albo RGB tint
-
Maszyny bojowe: "Superciężka mobilna kwatera dowództwa"
wybaczyć? nigdy! w jakim celu są te cylindry? jakieś działka na nich będą?
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
tu się odpowiedni odezwał, czym są stworki przeciwko hitlerowcom? niczym.
-
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
wygląda dobrze, ale czy warto ryzykować strajk komputera? sam już pisałeś że się tnie, nie lepiej zrobić tego teksturą? bo tych wszystkich dupelków w ostatecznym renderze i tak nie będzie tak dokładnie widać. ciarki mnie przechodzą jak widzę taką siatkę, da sie to jeszcze poruszyć w vieporcie?
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
problem został rozwiązany, scena jest poprzestawiana, były straty w oświetleniu i podłożu, podłoże będzie nowe, pierwszoplanowa maszyna dostanie detale (myślałam o wyrzeźbieniu wściekłych twarzyczek na pionowych elementach). światło postaram się uzyskać podobne do poprzedniego rendera. stworek znajdujący się w powietrzu zostanie rozmazany całkiem na końcu (teraz nie chcę sobie rendera spowalniać) powoli zacznę teksturować, i te trawki wrzucę. proszę nie poganiać, nie zamierzam renderować i wstawiać każdej plamki osobno, będą teraz większe odstępy między updejtami. bardzo dziękuję za uwagi.
-
Klopot: wyskakujacy delfinek
albo po prostu superspray (jest w maksie)