-
Liczba zawartości
1 480 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez kengi
-
johnny concepto:
-
leander, ciekawe graficznie. fajny kontrast miedzy ostra spluwa a plynna twarza. sangwina + photoshop, a wiecznie ruchomy siedmioletni braciszek...
-
odd swietny goblinek, charakterny. franek niechcacy wyszedl z mojej glowy, a mial siedziec cicho i sie nie wychylac...
-
kupilem sobie skaner, nareszcie :). bilal hommage [Wyedytowany dnia 3-7-2004 > kengi]
-
czasami bazgram sobie po gazetach... a to druga czesc mojego komiksu psychologicznego. link do pierwszego, dla tych co nie pamietaja: http://kamrowski.pl/krzysiek/current/forums/cyber_01.jpg [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > kengi]
-
zakupilem sobie troszke komiksow bilala, no to musialem odreagowac... btw. ta nowa \"polityka\" klikowalnych zalacznikow nie bardzo mi odpowiada. klik to wbrew pozorom duzy wysilek, zwlaszcza w tego typu watkach.
-
bigu, tam na dachu... to nie sa jakies ninja?! takich dwoch czarnych. ogladales chyba powiekszenie antonioniego... przeanalizuj swoj obraz !!!
-
a to wlasnie amla inspiracja bisley\'em.
-
zabrali mi necior na chwile a tu az 3 stronki nastukaliscie :) dzieki za pozytywy. co do 2advance... :) ja jestem jakis zacofany. ostatnio (3 dni temu) sie dowiedzialem o czlowieku nazwiskiem bisley... hehe [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > kengi]
-
ty dr. chcesz w ryj ? bedzie mnie tu od jakis profesjonalnych glin wyzywal ;P hehe
-
trzeba przyznac ze design 3 rzeszy to jedno z najlepszych rozwiazan graficznych. chyba nie wiedzialem lepszego CI (Country Identity ;). a kolejna zbrodnia hitlera, ktora trwa nadal, to odebranie tego genialnego znaku ludzkosci. niechby ktos uzyl go jako znaku firmowego... hehe by sie dzialo :) dobrze ze w indiach funkcjonuje, bez zwgledu na wydarzenia II W. niestety to co ty zrobiles z tym znakiem jest kolejna zbrodnia. kiedys myslalem, ze dobrego znaku nie da sie zepsuc. twoja propozycja jest kolejnym przykladem na to ze mozna. posluzyles sie poetyka tribal zupelnie jej nie rozumiejac. w tym nie chodzi i bezmyslne wyrysowanie ostro zakonczomnych meandrow. w tym tez powinna byc widoczna logika. przez ta mode na tatuaze tribal, byle syf to przypominajacy uzurpuje sobie prawo do bycia nim. zeby robic prawdziwy tribal tez trzeba wiedziec co sie robi i poznac to czym sie chce zajmowac. konkludujac (hehe, sie nauczylem paru madrych slow ;), nie znasz sie ani na projektowaniu znakow, ani na tribalach, no i wyszlo ci to co ci wyszlo. proponuje pogooglowac o tym i o tym bo na prawde warto. a sam pomysl polaczenia swastyki z tribalem nie jest najgorszy. ale trzeba wiedziec, a nie zgadywac. bez zlosliwosci. :)
-
to znowu ja. :)
-
dawnom nie byl... :) .las[y]ka k.
-
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
na szczescie olaf w tym projekcie nie ma klienta, a twoja opinie moge olac :P a tak w ogole wpadnij jutro(pt) do kany to sie napijemy, kolo 20ej. :) dzieki elvis, ale musialbys jeszcze nad tym troche posiedziec. z reszta niedlugo MOZE wypuszcze z dwa koncepty bardziej dopracowane... z boku i przodu, kto to wie. -
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
nigdzie nie moge sie od tego olafa uwolnic ;) hehe. bryla sie nie trzyma... gdzie?! bo mi na ambicje wjechales. :P >poza tym niektóre ciekawe, niektóre nieczytelne i moja wyobraźnia dopowiada ciekawe rzeczy, ale to juz nie Twoja zasługa :) jak to nie moja... przeciez nie rysujac, nidopowiadajac POZWOLILEM Ci na uruchomienie twojej wyobrazni :). i wlasnie dlatego staram sie nie konczyc prac. bo roznica w czasie miedzy wykonczonym rysunkiem a szkicem linearnym to jest kwestia 5 - 10 min. ponizej zamieszczam oryginalny skan, bez zabawy w photoshopie (no tylko to nad czolem wywalilem bo by sie kompozycja sypala w takim kadrze :)). ciekawe ile mi dajecie czasu na zrobienie takiego rysuneczku? -
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
Falcrum: nie zupelnie jak w doomie... bo gierka wygladem bedzie raczej zblizona do baldur\'s gate\'a. wiec modele nie musza byc mocno uszczegolowione. to jest tylko taka moja zabawa, bo po prostu ucze sie zbrusha. ale juz jest plan wykorzystania modeli do czegos w rodzaju teasera. wiec kto wie co sie z tego rozwinie. generalnie modeliki do gry beda low poly, chociaz i tak prerenderowane. Tomur... no czasem faktycznie ciezko sie dopatrzec, ale to sa szkice dla mnie wiec moge sobie na to pozwolic. a czy straszna czy obrzydliwa.... ja tego za bardzo nie rozrozniam. kx: ciesze sie :) pozdr. -
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
nikt sie nie zainteresowal moim zbrushowym bazgroleniem :(... no to doloze troche szkicow do pieca... . -
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
taaa engine bedzie lepszy niz w unrealu 3 ;)... zwlaszcza ze wszystko prerenderowane, hehe. dorwalem mniejsze pedzelki :). nastepny posty, obiecuje, juz tylko szkice. -
finished 2d ginanh - a troche sie zbrushem pobawilem
kengi odpowiedział kengi → na temat → Work in progress (WIP)
dzieki za posty :) dorwalem zbrusha, troche sie koncepcik w trakcie modelowania zmienil, ale co tam. niedlugo kolejne szkice, tylko musze sie do skanera jakiegos dobrac. -
polecam malutki, zupelnie darmowy, programik malarski, artrage... mocno symuluje tradycyjne techniki. nawet jest kubek wody, ktora sie brudzi (!sic): http://www.ambientdesign.com/artrage.html artrage\'a zastosowalem ponizej, jednak nie wytrzymalem i musialem go wrzucic do shopka, a tam niewiele zostalo z oryginalu.
-
odd ... spacerek zajebisty. \'kto wyskoczy, no kto?!\'
-
mw4d, misiekhc dzieki :) tiger1313 ten facet na ostatnim obrazku wyglada jakby byl gruby. nie to zebym sie czepial, ale on na prawde wyglada na grubasa. serio. nie to zebym zmyslal. zapytaj sie kogos postronnego. naprawde on wyglada jak jakis grubas... serio.