Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. pisza ze dla posiadaczy licencji upgrade bedzie for free. mudbox is dead :) hehe
  2. udalo mi sie zassac to video. nie ma nic o interface, ale fjuczerki wygladaja calkiem smakowicie. mudboxik dosc biednie przy tym wypada.
  3. kurcze nie moge sciagnac ego video, moze mi ktos napisac czy zmienili ten pokretny interface?!
  4. o ale fajne. przypomnialo mi obrazki z komiksow bilala najnowyszch. nie zeby bardzo podobne bylo. po prostu tak jakos mi sie przypomnialo.
  5. kengi odpowiedział _LoGaN_ → na temat → Inne
    o rzeczywiscie, dzieki zeet. wiedzialem, ze nie powinienem byc tak kategoryczny ;P
  6. kengi odpowiedział _LoGaN_ → na temat → Inne
    w zbrushu nie mozna zrobic subdiv tylko na partii obiektu albo caly albo wcale. dlatego trzeba przewidziec wczesniej gdzei bedzie potrzeba wicej detalu i odpowiednio bardziej zagescic siatke w modelu low poy. co do zoomowania to klikasz z altem na przestrzeni poza modelem a potem puszczasz alt caly czas majac wcisniety przycisk myszy(tableta) a potem juz tylko machanie gora dol :).
  7. fajny tutek, troche niepotrzebnie tracisz megabajty i czas na opisywanie oczywistosci. ale tak czy siak ladne wprowadzenie. chociaz jak dla mnie boujou troche drogo wypada (za v4 zycza sobie 10k$ a za 3 piatala) dlatego sciagam voodoo, ktory jest freewarowy i zwlaszcza przy prostych trackingach wydaje sie byc zadowalajacy: http://www.digilab.uni-hannover.de/index.html
  8. kengi odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    maqs, chetnie bym zobaczyl oryginal zaintrygowal mnie skoro tylu ludzi postanowilo go zrobic. nie masz gdzies na twardzielu co by wrzucic na jakiegos imageshaka czy inne ustrojstwo?
  9. kengi odpowiedział Maqs → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne te glowki, wlasnie zasysam blenderka RC :) a ta ostatnia calkiem spoko, ale oryginal jednak lepszy ma po prostu fajniejsze proporcje. http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=040452
  10. kengi odpowiedział Qbikster → na temat → Inne
    mialem identyczny problem co chveti... zainstalowanie nowych sterownikow nvidii naprawilo cala sprawe. :) jupii
  11. proponuje inna metode walki z wulgaryzmami. wystarczy uznac je za zwykle slowa i bedzie cud miod orzeszki ziemne :) gwarantowana 100% skutecznosc.
  12. kengi odpowiedział zer0 → na temat → Hardware
    w tym watku jest sporo flame'a na temat lcdvscrt http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31837 michlord, odswiezanie w lcd nie ma zadnego znaczenia, bo ze wzgledu na technologie w zasadzie nie ma zadnego odswiezania, podswietlenie matrycy pracuje non stop. i co to za bujdy ze lcd wyswietla tylko 26000 kolorow?! a crt to jakosc fotograficzna?!!
  13. mozna zawsze zripowac do klatek albo niekompresowanego avi. a jak tego mpga odtworzy i cos z nim bedzie robic dalej to i tak bedzie musial to przekompresowac. od tego nie ucieknie :) mplayer jest dobry do tego typu zadan, tylko ze tam komendy trzeba pisac.
  14. alez druhu reanimatorze, troche mi cisnienie rosnie jak sobie przypomne, ze moglbym sobie teraz spokojnie na linuksiku dzialac w szopce zamiast na windzie. stad moja reakcja :) 3jane, zgadzam sie, dlatego napisalem tam: "dobrze napisanego programu" :)
  15. hehehe dobre, informatykiem nie jestem ale nikt mi nei wmowi ze aby max chulal pod linuxem to trzeba go napisac od nowa. przeportowanie dobrze napisanego programu majac kod zrodlowy to nie jest jakis specjalny problem, wystarcza dobre checi. to samo z photoshopem. skoro tak szybko chlopaki byli w stanie przeportowac go na unixowego/openbsdowego mac os x to z pewnoscia wiecej czasu nie potrzeba by zrobic to samo na linuxa. ja w tym czuje lapowke z ms :) mimo ze specjalnie zwolennikiem teorii spiskowych nie jestem.
  16. czyli zrobil z tego pozadnego dvdka :) tak jak powinno byc. teraz musisz go sobie zripowac jakims programem do ripowania dvd. http://www.google.pl/search?hl=pl&client=firefox-a&rls=org.mozilla:en-GB:official&hs=wS5&sa=X&oi=spell&resnum=0&ct=result&cd=1&q=dvd+ripper&spell=1
  17. kengi odpowiedział mentaller → na temat → Wolne dyskusje
    mati: kompresja w szopie jest bardzo dobra, sa rozne metody kompresji jpga. szop standardowo uzywa tej lepszej jakosciowo 4:4:4 czy jakos tak, ale po zastosowaniu zamiast "save as" "save for web" uzywa jpg'a 4:2:2 i wtedy nie ma roznicy z takim irfanview.
  18. kengi odpowiedział mentaller → na temat → Wolne dyskusje
    ja polecam irfanview bardzo dobrze sobie radzi z takimi hurtowymi zadaniami. no i jest darmowy.
  19. kengi odpowiedział floo → na temat → Maya
    Create->Polygon Primitives->Cube i jeszcze raz... Create->Polygon Primitives->Cube no i bardzo ladnie :) a potem przesun sobie jeden gdzies w bok. zaznacz oba i zrob Mesh>combine jezeli to ci nie dziala to cos masz sypniete. i pokaz jakiegos screena najlepiej z otwartym script editorem
  20. kengi odpowiedział floo → na temat → Maya
    jeez czlowieku, pisz jakos bardziej zrozumiale, bo to co czytam to jakis strumien swiadomosci chyba. wyglada na to ze to co probujesz polaczyc combine nie jest w ogole obiektem poly. moze to nurbs, albo subdivision jakis... daj screena moze to bedzie latwiej pomoc.
  21. a moze wrzucic rekomendy na cala szerokosc serwisu? zmiesci ich sie tam wtedy z 8 albo i wiecej. wiecej miejsca, dluzej beda prace wisiec itp?
  22. kengi odpowiedział Qbikster → na temat → Inne
    napisz jaki masz tablet, bo cos czuje ze to raczej w tym jest problem. nie masz jakiegos pentagrama? jezeli masz wacoma, to zainstaluj najnowasze stery 6.00 costam. najpierw odinstalowujac stare i restartujac kompa.
  23. problemem nie jest to ze to kosztuje 645 baksow, problemem jest to ze zb kosztuje o 155 baksow mniej a oferuje duzo wiecej, pomijajac interface. :)
  24. makko mud nie ma problemow z wypalaniem map displace, tylko z ich zapisem. robi jakiegos dziwnego tifa, ktorego trzeba przesejwowac za pomoca hdrshopa lub shake'a. pewnie w ver. 1.0 jest to juz poprawione.
  25. a to nie jest znowu jakis hack? ostatnio juz tak bylo. edit: ale jezeli te ceny so "for real", to chyba troche w glowkach sie poprzewracalo. zbrush jest za niecale 5 stowek i oferuje mnostwo dodatkowych rzeczy. o ile workflow mudboxa bije zbrushowe wygibasy na glowe, to reszte ma co najwyzej na podobnym poziomie jezeli nie gorzej. imho lepiej sie troche pomeczyc z interface'em zb niz ladowac ponad stowe wiecej za muda. powinny full wersje za te 300 sprzedawac. wtedy bylo by uczciwie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.