Skocz do zawartości

2013

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 2013

  1. 2013 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie podoba mi się prędkość z jaką powstaje! Moja myszka jak to zobaczyła to cicho pisnęła, a ja westchnąłem. Klawo się zapowiada! @pbcg bez stelaża nie poleci :) PS. Czy tylko mnie ta rama kojarzy się z Terminatorem? To chyba czas abym znowu zobaczył Arniego w akcji! -Sarah Connor? BAM! BAM! BAM! BAM!..............................BAM!
  2. 2013 odpowiedział segea → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja także myślałem o silniku gier, i byłby to Unreal Engine. Co do scenki to jeśli chcesz coś Sci-fi to proponuję abyś przemyślał klimaty postapokaliptyczne. Ciekawy jestem jakbyś go przedstawił w silniku gier!
  3. 2013 odpowiedział segea → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzowi, który nie zna pojazdu ciężko jest ocenić te drobne różnice, sam pewnie dowiedziałeś się o nich z chwilą gdy przeglądałeś referencje. Modelujący zna modelowany pojazd najlepiej :) Jak już pisałem mam w planach IS-2, ale wolę ciężarówkę z plandeką, chcę czegoś innego. Pracuję jeszcze nad modelem samolotu, tzn. zawieszony jest on do czasu ukończenia modelingu czołgu. Fajnie, że miałeś możliwość poznać swój czołg :)
  4. 2013 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo wam dziękuję! Sporo z tych filmów oczywiście znam, ale jak człowiek chce sobie coś przypomnieć to widzi mrok :) Total Recall widziałem w zeszłym tygodniu, oczywiście oryginał, nie tę ostatnią ver. Arni zawsze cieszy! :)
  5. 2013 odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Akierek, jeśli chcesz aby spece od samochodzików pokazali Ci błędy to zrób wiele screenów, ale samej czystej bazy bez Turbo Smooth. Ponieważ siatka po Turbo Smooth wygląda zupełnie inaczej, i ciężko ocenić jak jest ułożona. Najważniejsze, że ciągle pracujesz i się nie podajesz, ja Ci kibicuje, w końcu osiągniesz wysoki poziom, powodzenia! :)
  6. 2013 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @MaRCuSZ dziękuję! Jeśli pamiętacie inne pozycje chętnie przygarnę, zrobię sobie weekend 80's :)
  7. 2013 odpowiedział segea → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak mistrz &kliment woroszyłow pisze, kapitalny model! :) Powinieneś taki stempel sobie zrobić "Kliment Woroszyłow APPROVED" :D Szkoda jedynie, że pozbawiłeś nas oglądania poszczególnych części, tylko od razu przywaliłeś z grubej rury poskładany! :( Lubię oglądać każdy element, delektuje się tym, fajnie jest wiedzieć, że gdzieś tam przed komputerem ktoś poświęca tyle czasu pracując nad modelem. Więcej detalu w przyszłości, dla mnie możesz śrubki i sprężynki pokazywać :) Bardzo Cię zmęczyło koło? Dla mnie każde z kół było nieco męczące, kasowanie & ARRAY & weld, i tak bez końca... Będziesz go jeszcze rzeźbił? Masz w planach teksturowanie? PS. A otwory na śruby są i gwinty? :D
  8. 2013 odpowiedział segea → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę, że układ jezdny zapożyczyłeś z czołgu! Udana decyzja, fajnie że wybrałeś taki pojazd, sam mam ochotę na coś podobnego, jakąś ciężarówkę rosyjską. Myślałem aby zrobić IS-2, ponieważ wiele elementów z IS-3 miałbym już gotowych. A co do modelu to pięknie, widać poświęcenie, nie idziesz na łatwiznę! No i prezentacja zacna, ładnie oświetlona bryła, super! Lecisz dalej! :)
  9. 2013 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zobaczyłem przed śniadaniem! Mega, aż naszła mnie ochota na filmy z lat 80-tych! Pamiętacie jakieś produkcje, które mógłbym sobie odświeżyć? Pozytywnie działa na mnie klimat i muzyka lat 80-tych :)
  10. Dziękuję chłopaki, bardzo się cieszę, że się wam podoba! :) @segea ja także śledzę twoją pracę i zaliczam opady szczęki, masz zacięcie! :) Co do finalnego wyniku to sam jeszcze nie wiem na ile mnie stać, sporo nauki różnych rzeczy mnie czeka aby osiągnąć satysfakcjonujący mnie efekt. A jak wyjdzie? Tego sam jestem ciekaw! :D @McGavish sprawdzę ile poly i dopiszę, ono nie było jeszcze zoptymalizowane, do zdjęć lepiej wygląda niezoptymalizowana siatka, taką mam jazdę na siatki, że OŻ! A jak już przy siatkach jesteśmy to w dzisiejszej aktualizacji zrobiłem 3 ujęcia przeźroczystego modelu z siatką, bardzo mi się taka prezentacja podoba :) Zakończyłem w 98% prace nad kołem, nie wiem jak wygląda od wewnętrznej strony i kilka drobiazgów zostawiłem do czasu aż znajdę lepsze referencje. Czyli możliwe że nigdy tego nie poprawię :D Poniżej prezentuję ostatnie koło, nazwałem je "KOŁO III" ;)
  11. Dzięki! :D Jeśli mam być szczery to też się nim jaram, wszak to moje pierwsze ogniwo :p Niestety okazało się, że będę musiał je przemodelować, i nie podoba mi się to wcale! Jest trochę za szerokie i zaczyna nachodzić na zęby koła napędowego, no ale tego się nie przewidzi.
  12. Zrobiłem ogniwo, jeszcze nie skończone bo brakuje mu detalu ze Zbrush, ale jako baza wydaje się gotowe. Nie chciało mi się robić dzisiaj przymiarki do koła, ale ogniwo w ogniwo pasuje idealnie. Wypada abym zrobił teraz cały układ jezdny, zostało chyba jeszcze jedno koło.
  13. 2013 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie potrafi, a w portfolio same kostki na plejnie! ;)
  14. 2013 odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elegancko wygląda! No to do dzieła kończ modelik! :) Unwrap już zrobiony w całości?
  15. 2013 odpowiedział Gujos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widać, że model fajny ale prezentacja leży! Tylko jeden render i do tego taki mały! :( Poproszę o więcej! ;)
  16. 2013 odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ptaszek świetnie Ci to wyszło! Pawlito model klasa!
  17. Świetny model, bardzo ładna prezentacja, gratulacje!
  18. 2013 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Biorąc pod uwagę jaka to archeologia stworzyć taki model, i ile przy nim było roboty, te wszystkie cięcia, poszycie z tyłu samolotu, nity... Podziw i szacunek za wytrwałość. Gratulacje wygląda super!
  19. 2013 odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cudne modele, pięknie przedstawione! Przydałoby się trochę mięsa, takie to śliczne! :)
  20. 2013 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pawlito brud pierwsza klasa, jest klimat!
  21. 2013 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    *tłum skanduje* WIĘCEJ BRUDU!!! WIĘCEJ BRUDU!!! WIĘCEJ BRUDU!!! Wydaje mi się, że przydałoby się więcej brudu :)
  22. 2013 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Wczoraj miała miejsce premiera Blender w serwisie Steam. http://store.steampowered.com/app/365670/
  23. Z każdym Wiedźminem coraz większy rozmach, różnica pomiędzy pierwszą i drugą częścią jest kolosalna, z oczywistych powodów ciężko mi porównywać cześć drugą z częścią trzecią, ale wydaje mi się, że sytuacja będzie tutaj podobna. Spot rewelacja! Zawiera wszystko czego potrzeba, imo ta gra sprzedałaby się nawet gdyby pokazany został jedynie napis WITCHER 3, solidny produkt sam się sprzedaje.
  24. 2013 odpowiedział McGavish → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny bieżnik! Elegancko!
  25. Nie ma takiej możliwości.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności