Zawartość dodana przez 2013
-
problem z modyfikatorami
Kopia nie jest potrzebna, zawartość folderu jak i sam folder odtworzy się z chwilą ponownego uruchomienia 3ds Max. Zanim go jednak skasujesz możesz zapisać ustawienia UI, czy swoich skrótów klawiaturowych.
- wiz: ENIGMA
-
Techniki modelowania HighPoly
Broń modelujesz tak samo jak samochód, to jest ten sam polymodeling, a czy zaczniesz od boxa, czy od plane to zależy od ciebie, tzn. rób jak Ci wygodniej, walec tez jest dobry. Nie rozumiem co masz na myśli pytając o opłacalność i bezpieczeństwo siatki. Najważniejsze to dobre referencje i uprzednie studiowanie danej broni. Musisz się o niej sporo dowiedzieć, obejrzeć wiele zdjęć, zapewniam cię, że jest wiele rzeczy o których możesz zapomnieć podczas modelowania. Wycięcia, wypustki, itp. Przygotuj sobie solidną bazę z ujęciami z każdej ze stron, oraz detalem. Wtedy podczas modelowania będzie Ci łatwiej.
-
Kolejny problem z Smooth Groupami
Faktycznie źle się wypowiedziałem :) Można włączyć grupy wygładzania podczas korzystania z TurboSmooth. Miałem na myśli to, że równie gładki obiekt można uzyskać za pomocą grup wygładzania i z pewnej odległości nie widać różnicy. @deshu następnym razem mógłbyś coś więcej napisać :p Zresztą napisz o co Ci chodziło ;)
-
Kolejny problem z Smooth Groupami
Najlepiej udostępnij model, inaczej można tylko zgadywać :) Wyślij mi na priv. to sprawdzę dlaczego się nie wygładza prawidłowo. Smooth groups są po to aby nie korzystać z Mesh Smooth czy Turbo smooth, no nie tylko oczywiście. Generalnie to wygląda tak, że czasem trzeba współdzielić ten sam kawałek modelu w 2 grupach wygładzania, wtedy da się osiągnąć gładziutkie przejścia. Auto wygładzanie jest dobre na start, co prawda czasem działa idealnie, warto jednak poświęcić chwilę i wprowadzić poprawki ręcznie.
-
Enigma I
Super to jest Panie Maciek! :O
-
teczka3d - Selena
Jesteś świetna w tym co robisz, "mniam" potworki! :)
-
Enigma I
Super Ci to wychodzi!
- Dragster Girl (18+)
-
Niedzialajace skroty 2015
Wszystkie moje problemy wynikały z niewiedzy, mój 3ds Max działa dobrze :)
-
Niedzialajace skroty 2015
Zresetuj ustawienia http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max-design/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Resetting-3ds-Max-3ds-Max-Design.html
-
Niedzialajace skroty 2015
Keyboard Shortcut Overide Toggle
-
Dragster Girl (18+)
Pomyślałem, że "dziewczyna i samochód" to jest tak fajny temat, że szkoda abyście ograniczali się tylko do mechaniczki. Jak wspomnieliście chcecie zrobić wiele ujęć, to może w kilku kadrach opowiecie jakąś historię. Moja prosta historia. Gdzieś daleko od miasta psuje się jej samochód, próbuje go naprawić, grzebie coś nieudolnie przy silniku brudząc sobie przy tym nosek i łapki, niestety jej wiedza w tym zakresie nie pozwala na nic więcej niż ubrudzenie się smarem. Słońce niemiłosiernie jej doskwiera, spogląda na pustą butelkę po Coca-Cola, którą opróżniła łapczywie kilka minut wcześniej. Siada zrezygnowana na masce samochodu i czeka, może w końcu ktoś będzie przejeżdżał i udzieli jej pomocy. Opala się przez chwillę leżąc plackiem na masce, podejmuje nawet próbę pchania auta do miasta, ostatecznie zostawia samochód na drodze. Trochę inspiracji:
-
Enigma I
Mnie także podoba sięplecionka. Ciekaw jestem tych pyłków, bardzo lubię takie dodatki!
-
Dragster Girl (18+)
Super to wygląda, w nagrodę za takie super postępy, poszukałem wam inspiracji, i po godzinie wertowania google wyszło mi, ze szukacie frazy Vintage car girl Oto kilka moich propozycji, a reszta w lince, sporo tego :) https://www.google.pl/search?q=vintage+style+fashion+%26+pin+up+dresses&biw=1366&bih=631&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=I31NVMjhOsHbPN2hgKAB&ved=0CAYQ_AUoAQ#tbm=isch&q=Vintage+car+girl
-
Polska wersja czołgu średniego T-55
Nie ma za co dziękować, przez przypadek mi wpadło w ręce i pomyślałem, że może Ci się spodobać :) Jeśli chodzi o pył to nie mam pojęcia, zrób jakiś render i pokaż jak wygląda :)
-
Polska wersja czołgu średniego T-55
Znalazłem właśnie taka fotografię, może zostaniesz przez nią jakoś zainspirowany :)
-
Enigma I
Super, ma klimat! Pyłki to jest 3D? Pytam o to co się unosi w powietrzu, lewy górny róg najlepiej zostało złapane!
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
Rewelacja, grube i pęknie wydane jak za tę cenę!
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
Zapoznałem się i dokładnie tego szukałem. Nie chcę iść na łatwiznę, chcę poznać cały proces aby dokładnie wiedzieć jak to działa i mieć pełną kontrolę. Zapewniam cię, że nie ma tysięcy kursów tego typu. Bardzo Ci dziękuję, dobrze wiedzieć z czego czerpałeś wiedzę! Nie mogę odszukać strony tego czasopisma, czy aby nie pomyliłeś się w nazwie?
-
Chwasty, trawy, kwiaty, czyli polne zielsko. (MODELING/UNWRAPPING/TEXTURING)
Making Of Realistic Environment Vegetation - written by Ando-Studio http://ando-studio.blogspot.jp/2011/04/making-of-realistic-environment.html
-
Enigma I
Bardzo fajnie, równo, dokładnie! Z twoimi umiejętnościami renderowania oczekuję pięknych macro ujęć! :)
-
Chwasty, trawy, kwiaty, czyli polne zielsko. (MODELING/UNWRAPPING/TEXTURING)
@Iwan cieszę się, że zechciałeś podzielić się tymi materiałami, będę miał dzięki temu świetny start, dziękuję! Forum o zieleninie jest rewelacyjne!
-
WEATHERING (atmosferyczne zabrudzenia)
@Pixel-Factory ja nie potrafię tworzyć materiałów tego typu, nie umiem jeszcze teksturować. Mam solidne podstawy Photoshopa, które z pewnością ułatwią mi proces teksturowania, ale aby wykorzystać tę wiedzę, muszę poznać techniki tworzenia materiałów/tekstur. Generalnie dążę do tego co prezentujesz w swoich pracach, chcę osiągnąć taki poziom i to jest mój cel. Ale wyrywanie tej wiedzy jest dość skomplikowane, może nie tyle co skomplikowane bo uczę się szybko, ale gdy nie wiesz czego szukasz to możesz szukać tygodniami, ba miesiącami nawet. Bardzo dziękuję za nazwy czasopism, z pewnością się przydadzą!
-
Chwasty, trawy, kwiaty, czyli polne zielsko. (MODELING/UNWRAPPING/TEXTURING)
Dziękuję Sensej, znam ten poradnik.