Skocz do zawartości

2013

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez 2013

  1. Fajny ten close up, ja bym go jeszcze trochę błotem potraktował :)
  2. Śliczne to światło, to kolor mapy HDRI go tak ładnie koloruje?
  3. Ładnie się prezentuje. Trochę komicznie wyglądają te wielkie zbiorniki z tyłu czołgu, no ale taka już jego uroda. Działaj, ciekawe jak będzie wyglądał z teksturami :)
  4. Brawo, kawał świetnego poly modelingu, gratulacje i do rekomendacji zgłaszam!
  5. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    @skalpel3d widziałem ten filmik i dla mnie nienurbsowe toolsy wyglądają na bardzo podobne, no ale może coś przeoczyłem :) A jeśli chodzi o twoją ostatnią wypowiedź to dokładnie tak jak piszesz. 3ds Max to skrzynia z narzędziami absolutnie do wszystkiego, ale trzeba jak najwcześniej zdecydować co chce się robić, ponieważ jeśli zaczniesz inwestować czas w coś czego nie wykorzystasz w przyszłości to nie ma sensu zdobywać tej wiedzy, zmarnujesz tylko czas i zapał do pracy.
  6. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    Zaciekawiłeś mnie tą modyfikacją opartą na splajnach, czy mógłbyś podesłać pierwszy lepszy filmik z YouTube gdzie pokazane jest jak to wygląda? Określając Cineme mianem dzierlatki mówiłem o jej pięknie, walorach estetycznych :) Max to brzydal, i ciężko w nim cokolwiek sobie poustawiać, Cinema daje wiele fajnych możliwości konfiguracyjnych, a do tego jest bardzo ładna. Interface MODO jest podobny do Cinema. Jakiś czas temu pisałem tutaj na forum, że bardzo bym chciał aby 3ds Max otrzymał nową skórkę zbliżoną wyglądem do tego co oferuje Cinema lub MODO, i zebrałem za to baty, czego zupełnie nie rozumiem! Wszak obecnie 3ds Max posiada wiele różnych układów interafece'u czy kolejny by komuś zaszkodził? To, że Max nie jest rozwijany tak jakby chcieli tego userzy nie ma nic do tego, to bogata firma i gdyby chcieli mogliby stworzyć osobny team do budowy nowoczesnego interface'u.
  7. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    Z czym związana jest wygoda modelowania o której wspominasz? Ja także bardzo lubię interface Cinema, 3ds Max przy tej ślicznej dzierlatce to stary dziad.
  8. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    No to jak już lecimy offtopem, to powiedz mi proszę, dlaczego wybrałeś Cinema 4D? Czytałem, że modeling w Cinema jest bardzo przyjemny.
  9. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    @skalpel3d zgadzam się! :) @legomir nie demotywuj! :p Bardzo lubię 3ds Max, ale będę także uczył się MODO, trzeba mieć jakąś alternatywę :)
  10. 2013 odpowiedział Daffsm → na temat → 3ds max
    W razie gdybyś zdecydował się na zakup tutoriali dodam jeszcze dwa swoje posty z innych tematów. Linki do wątków: Pierwszy Drugi
  11. Dziękuję bardzo! :) Czekam zatem na animacje, ciekaw jestem jak to zrealizujesz!
  12. 2013 odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Wizyta u stolarza uwieńczona sukcesem, dobrze Ci idzie! :)
  13. 2013 odpowiedział Slim_ → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak już wcześniej pisałem, bardzo ładny render, ale wspominałeś jeszcze o ujęciu w locie, zrobisz je czy zawiesiłeś prace?
  14. 2013 odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Przez chwilę myślałem, że to facehugger tuli twarz tego Pana :) Bardzo mi się podoba!
  15. Czekałem na ten projekt :) Fajny samochód i modelka, powodzenia!
  16. 2013 odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Pytałem o sposób, technikę wykonania :)
  17. Doprawdy ładnie wygląda na płycie lotniska, mięciutki ten render, spójny, podoba mi się :) Ciekawe jak wyjdzie Ci w powietrzu!
  18. 2013 odpowiedział jatat → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie Ci to wychodzi, jak będziesz łączył elementy ramy nośnej, mam na myśli sposób spawania tych wszystkich rurek?
  19. 2013 odpowiedział hiv84 → na temat → Videotutorials
    Poszukaj na YouTube. https://www.youtube.com/results?lclk=long&filters=long&search_query=3ds+max+head+modeling
  20. Siatki powalają, bardzo miło się na nie patrzy, gratulacje!
  21. Bardzo ładny model, DOF zakrywa detal, zmniejszyłbym troszkę :)
  22. 2013 odpowiedział sabaru → na temat → Modeling
    @Reynevan pozwolisz, że troszkę rozwinę :) Kliknij prawym przyciskiem myszy na model który chcesz zamrozić, i wybierz "object properties" Powinieneś zobaczyć zakładkę "GENERAL" a w niej "Interactivity" gdzie znajdziesz "Freeze" Jeśli nie chcesz aby model został po zamrożeniu szary, w "Display Properties" odznacz "Show Frozen in Gray" A najlepiej zainstaluj sobie Outliner, z jego pomocą jednym kliknięciem zamrozisz wiele obiektów. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/outliner
  23. Znam ten filmik, ale dziękuję za przypomnienie! :) Nie mam obecnie dostępu do komputera na którym znajduje się model, postaram się później sprawdzić ilość wierzchołków.
  24. Niestety nie przyda mi się ten model, jest wymodelowany w wielkim uproszczeniu, ale to bardzo miłe, że tak mi pomagasz i podsyłasz materiały, bardzo dziękuję! :) Udało mi się wreszcie rozszyfrować (częściowo) jak połączone są blachy pod spodem czołgu, kilka godzin zabrało mi szukanie jednej fotografii.
  25. Znam ten plugin, niestety nie korzystam z Cinema 4D, ale dziękuję za info.! Interesują mnie głównie techniki modelowania w 3ds Max :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności