Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Plótno chyba takie jakie mialo byc w zalozeniach czyli typowo bilardowe , no i jeszcze te pociski , ktore troche poprawilem :)
  2. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawilem troche model rewolweru ( oddzielilem bebenek od szkieletu), zrobilem bardziej obłą rączkę, dodalem komory na bebenku. Zmienilem takze pociski, plotno oraz dodalem popielniczke i cygaro. A, i zaokraglilem karty :)
  3. Akierek odpowiedział kamesanin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model bardzo fajny, tekstury tez. Jedyne co bym zmienil to tlo, i wyeksponowal model w jakims studiu, ale to tylko moja sugestia. :)
  4. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorobilem nowe płótno . Prosze piszcie w komentarzach jak to oceniacie :)
  5. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna aktualizacja- zmienilem hdrke i chyba widac znaczna poprawę :)
  6. Akierek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klimat miażdży, super model, swietny render. Front :)
  7. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Udalo mi sie dodac zarysowania na lufie i poprawic material spustu Jest lepiej? @upload Pomeczylem oswietlenie i nadalem bardziej zlociste odbicia
  8. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, chyba poradzilem sobie z tym drewnem
  9. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, dzieki za pomoc :) Cos tam poskrobalem , oto efekty: Dalej drewno wyglada dziwnie , ale nie wiem jak ten problem zalatwic.
  10. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapomnialem dodac , że praca zostala wykonana w Blenderze w Cycles. Lecz zrobilem jeszcze kilka poprawek, pobawilem sie displacement i bumpem :)
  11. Ok, bede ogarniał :) pozdro
  12. Ok, dzieki za radę, sprobuje zrobic tak jak mowisz :)
  13. Akierek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć :) W tym wątku będę wstawiał moje prace ( czasem gorsze czasem mam nadzieje, ze lepsze).Moim celem jest podszkolenie sie z modelowania, z nakladania materialow, uzywania poprawnego oswietlenia i wykonywania poprawnego renderingu. Oczywiscie wszelkie rady, opinie jak i konstruktywna krytyka mile widziana :). Na początek taka prosta scenka, z mafijnych klimatów :)
  14. Akierek odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ogólnie bardzo pozytywnie :) Trawnik wyszedl bardzo realistycznie,oświetlenie bardzo udane. Najbardziej podoba mi sie render z brama wjazdową, czuć klimat :) Z wnętrza sie nie z deklaruje bo oba są bardzo dobre :) Ogółem wysoki poziom :)
  15. Postanowiłem wymodelowac i wyrenderowac taki o to model aparatu Samsunga. Jak oceniacie? :) Oczywiscie Blender. Tył jeszcze do zrobienia :)
  16. No ladnie ladnie, gasienice najlepsze :) Ale calosc takze robi wrazenie :)
  17. Akierek odpowiedział #Pawel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jestem specjalistą, ale ujęcia są moim zdaniem świetne :)
  18. Akierek odpowiedział Akierek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mały update, z racji braku wolnego czasu tylko tyle udalo mi sie narazie zrobic (czyli ''skleic'' szyby) Poprawilem ponadto zageszczenie na tylnej klapie :)
  19. Akierek odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super efekt, jak żywe . :)
  20. Po prostu rewelacja :)
  21. Dzieki panowie Seba i Hris za to , ze podtrzymaliscie mnie przy duchu, to dzieki wlasnie takim osobom jak Wy z pasja , z konkretnymi zasadami, upartoscia, wiem ze mozna w grafice osiągnąć wiele tylko potrzeba mi pokory i mnóstwa pracy.To zrozumialem. Dobra kończmy offtop. Pozwólmy na to aby ten temat nadal zawieral w sobie mnostwo prac testowych co prawda , ale wiele z nich jest znakomitych. :)
  22. @terenas - no cóż początku twojej wypowiedzi nie bede komentowal, bo calkowicie mijasz sie z prawdą. Tak, robilem ją 2 tygodnie, i co w tym zlego? Probowalem zrobic staranie - nie wyszlo, nastepna bedzie lepsza. Napisalem po częsci , bo byłem troche wpieniony(zdenerowowany) nie powinieniem, przyznaje fakt to byl moj bład. Powinnienem napisac zgadzam sie calkowicie. Pol roku pracy uwazam za naprawde dla mnie wartosciowe i ktore dodalo mi duzo jakosci, poprawy i nadal zapewniam ze ja nie zaprzestane na ''wspolpracy'' z grafika.
  23. No ale powiedz mi z jakim konkretnie nastawieniem. Ze sie nie poddaje , ze po nocach ''tlucze samochody''? Ze krytyke zawsze biore na klate i pracuje dalej by byc jeszcze lepszym. Moim celem nie jest praca w Rockstargames, ja chce w spokoju realizowac sie ,aby dorownac najlepszym tu obecnie uzytkownikom. Ale jak widze ze ktos pisze ze jak mam 20 lat to powinnienem rzucic grafike 3d bo cos tam zanalizowal to mi rece opadaja , po pol roku pracy i to demotywuje do dalszej pracy :) Że sie czasami wpienie ze ktos mnie skrytykuje? to normalka :) czlowiek siedzi 2 tygodnie nad gitara a tu pisza ze krzywa to wiadomo ze sie zdenerwuje, ale to nic ja bede pracowal dalej, bo grafika 3d to moje wielkie hobby, a czy da mi prace zobaczymy ... Tego nie wiem :)
  24. Znalazł sie wszechwiedzacy . Dla twojej wiadomosci ja grafika zajmuje sie dopiero pol roku a Ty od 2009 roku ( zarejestrowany) i widzac twoj postep to przykro mi to mowic ale przegladajac twoje tematy na forum i prace jakie opubliczniles to szalu nie ma , wiec troche pokory, zejdz na Ziemie nabierz powietrza i ochlon.
  25. Wyrwales urywek zdania z kontekstu , popatrz dalej, ja napisalem nie patrzyc na zegar, siatke prowadzic z jak najwieksza starannoscia( watek z moimi samochodami). Ok twoja opinia ze slabo wyglada, niech bedzie ze liczy sie efekt koncowy :) W koncu to prawda. Kazdy do tego dazy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności