Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział siter90 → na temat → Hardware
    wlacz wszystkie rdzenie i cos wyrenderuj, jak sie komp wysypie to znaczy ze chlodzenie nie wydala i trzeba kupic lepszy wiatraczek :) jak nie, to masz wzrost wydajnosci za darmo.
  2. Intro bardzo fajne, szkoda ze na 90% gameplay bedzie sie skladal z "Idz dzielny bohaterze, wybranco przedwiecznych i zabij 10 agresywnych kwiatkow"
  3. taaak, jakbym mial byc wróżką i patrzyl w fusy z herbaty, to bym zgadywal ze material kamienia ma displace, owy displace nie ma wlaczonego continuity i scianki sie rozjezdżają od tego. Ale jesli szukasz pomocy kogos innego niz wrozki, to naprawde przyda sie zebys napisala w czym pracujesz chociaz
  4. mirach odpowiedział Ruffi → na temat → Maya
    firewall ci nie blokuje polaczenia moze ?
  5. O cholera, szczeze mowiac to wymodelowal bym to od nowa, naprawde ciezko powiedziec jak ci sie zachowa taka siatka jak bedziesz ją deformował. powodzenia.
  6. mirach odpowiedział Mariusz eS. → na temat → 3ds max
    o kurcze, naprawde? a ja myslalem ze w maxie to wszystko prawdziwe jest... cholera, tyle lat zylem zaslepiony. Mariusz: wszystko zalezy jak dokladnie i realnie to chcesz zrobic. Pomijajac Onyxa (wg mnie dobra opcja) to mozna np sprobowac Flexem, mozna zrigowac galezie, podpiąć to pod pare targetow i je animowac, moze i FFD by sie dalo. pozdrawiam
  7. mirach odpowiedział mookie → na temat → Work in progress (WIP)
    swietna praca, zwlaszcza materialy do mnie przemawiają. pozdrawiam i powodzenia w konkursie
  8. mirach odpowiedział Make My Day → na temat → Hardware
    wlasnie idealnie opisales doswiadczenia rysowania na tanim tablecie :) Nie wiem po ile teraz jest w polsce, ale zainteresuj sie Wacom Bamboo.
  9. prawy przycisk na obiekcie ktory chcesz zeby byl niewidoczny i wyłącz "renderable" mozesz tez poprostu schowac te obiekty i upewnic sie ze w Render Settings masz wylaczone "Render Invisible" pozdrawiam
  10. niestety ostatnio dosc duzo żeńskich modeli w grach cierpi na tą przypadlosc...
  11. mirach odpowiedział Krashai → na temat → Modeling
    posluchaj jednak rady mayamak'a i pogooglaj chocby za podstawowymi tutkami do maxa. Bo teraz nawet ciezko zrozumiec o co pytasz.
  12. mirach odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    emm... moze zapoznaj sie z podstawami polymodelingu i tego jak powinna wygladać siatka, bo to co masz teraz to niestety mozna nazwac tylko masakrą.
  13. mirach odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to samo :) Jak dla mnie brazil padl bo nagle zatrzymal sie w rozwoju. Brazil 1 wydawal sie stac w miejscu, kiedy Vray wsiadl na rower i pedalowal ile sie da. Kiedy wyszła ver 2 wszyscy juz od dawna siedzieli na vrayu, a do brazila pozostal juz tylko sentyment.
  14. mirach odpowiedział patq2012 → na temat → Modeling
    wow... just wow.
  15. mirach odpowiedział bareja → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Houdini to moj ulubiony program ktorego nie uzywam :)
  16. a co to ma do tego? Irfan ma batch processing, wybierasz katalog z obrazkami, wybierasz co ma byc na tych obrazkach zrobione, podajesz katalog docelowy i po zabawie. A tak z ciekawosci, co jest tak waznego zeby byly 2 bity a nie 8?
  17. mirach odpowiedział zuben22 → na temat → 3ds max
    nie te forum.
  18. mirach odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    kurcze, pierwsze slysze, ale Max nigdy nie nalezal to zbyt przewidywalnych programow :)
  19. mirach odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    ale co jest nie tak z pracowaniem w cm, m czy mm ?
  20. mirach odpowiedział kamils46 → na temat → 3ds max
    ?? czemu cale ?
  21. to wciaz ci daje 256 kanalow szarosci. Ja bym poprostu wyplul obrazek w skali szarosci, potem w programie w rodzaju IrfanView czy XnView zrobil batch convert na np gifa lub pnga 2 kolororwego
  22. mirach odpowiedział ferix → na temat → 3ds max
    Jak dla mnie zdał, wątpie zeby maszyna umiala wyprodukowac taki tekst.
  23. Do splajnow polecam ten maly plugin: http://www.itoosoft.com/downloads.php Glue - na samym dole strony
  24. dawno nic w mudboxie nie robilem, ale stawiam na brak koordynatow UV tekstury
  25. wedle tego co pisza na blogu to promocja jest na caly swiat. Ja sprawdzalem ze sklepu z UK i dziala. Wiec mozesz kupowac przez sklep europejski/polski i nie masz wtedy zadnego problemu z licencja. Co do licencji to temat rzeka i nikt sie nie moze do konca zgodzic, jedyne co jest pewne to ze w europie zaplacisz 2 razy tyle za ten sam produkt co w usa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.