Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. dzięki MaxymilianMax, bardzo spoko rzeczy wrzucasz
  2. bez video 3x taniej, 3x szybciej i 1,5x skutecznej
  3. spoko, to ja wyraziłem się nieprecyzyjnie. Porsche 911 Targa '93
  4. może nadaj na szkło modyfikator Shell, szkło w VRay musi mieć pewną grubość by działać poprawnie
  5. o, super! dawno tego nie było, chętnie zmierzę się z tematem. Porsche 993 Targa
  6. kurde, dom z basenem, norden.. pamiętaj, że jak ostatnie drzewo zostanie wycięte a ostatnia rzeka otruta, okaże się że pieniędzmi nie idzie się najeść
  7. polka dot

    Exterior: Bliźniak

    wszystkie wizki ładne, tylko napisz które są nowe
  8. ostatni świetny, brakuje dyspersji
  9. olaf kurdę, przez ciebie się jak własna służba czuję
  10. no podkrecasz wartosc Relfection w VRayMaterial, pamiętaj o załączeniu Fresnel Reflection. jesli nie dziala to pokaz render i ustaiwenia
  11. super, rendery stylizacyjnie bardzo miłe dla oka. szare tło dobrze działa z kolorem lakieru. modele pierwsza klasa. ze słabszych rzeczy, mogłeś doświetlić wnętrze bo w kabinie kompletnie nic się nie dzieje. plastikom brak jakiejkolwiek faktury a materiał szyb jest zupełnie podstawowy. chociaż reflect on back side mogłeś załączyć. ;)
  12. sub object Polygon zamiast Edge i funkcja Inset
  13. super sprawa, przede wszystkim widać, że macie pomysł na każdy obrazek. a każdy pomysł jest inny od pozostałych. wszystkie mega przytulne, tak trzymać chłopacy! Pozdro
  14. super robota. od modelingu przez tekstury i compositing widać włożoną masę dobrej pracy. klienta tylko nie zazdroszczę. :P
  15. hej, gotowego rozwiązania Ci nie dam, bo nie pamiętam ale jak najbardziej można zrobić jak piszesz, tj. renderujesz ściany raz a potem tylko listwy + ich cienie. poświęć dzień na zgłębienie zagadnień VRay Render Mask i Matte Shadow oraz testy i ze spokojem to ogarniesz PS z drugiej strony, tak prosta scena, nawet w rozdziałce 4k powinna iść migiem więc moze poczytaj też o nastawach VRaya, zwłaszcza o AA, DMC Sampler i ustawieniach GI (Irradiance Map + Light Cache). poszukaj tutków o optymalizacji czasu renderingu w VRay. paradoksalnie, czasem szybciej wyrenderujesz obraz dwukrotnie większy i po zmniejszeniu zyskasz lepszą jakość niż renderując od razu we właściwym rozmiarze. dodatkowo, mając gotową całą kolekcję modeli listew, możesz ustawić animację w której każda klatka odpowiada wyświetleniu poszczególnego modelu i renderować sekwencję bez przerwy
  16. a do czego Ci to potrzebne? w sensie, co Ci przeszkadzają narzędzia których nie używasz.
  17. http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/polygon_modeling_1_introduction/
  18. polka dot

    czarne cienie

    włącz global illumination
  19. kozioo, poleganie na AA w przypadku GI to jak celowanie armatą w komara. podkręć QMC do 256 sampli i wtedy testuj,
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności