Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. no podkrecasz wartosc Relfection w VRayMaterial, pamiętaj o załączeniu Fresnel Reflection. jesli nie dziala to pokaz render i ustaiwenia
  2. polka dot odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super, rendery stylizacyjnie bardzo miłe dla oka. szare tło dobrze działa z kolorem lakieru. modele pierwsza klasa. ze słabszych rzeczy, mogłeś doświetlić wnętrze bo w kabinie kompletnie nic się nie dzieje. plastikom brak jakiejkolwiek faktury a materiał szyb jest zupełnie podstawowy. chociaż reflect on back side mogłeś załączyć. ;)
  3. pomysł .
  4. polka dot odpowiedział logan1231 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sub object Polygon zamiast Edge i funkcja Inset
  5. polka dot odpowiedział PMstudio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super sprawa, przede wszystkim widać, że macie pomysł na każdy obrazek. a każdy pomysł jest inny od pozostałych. wszystkie mega przytulne, tak trzymać chłopacy! Pozdro
  6. super robota. od modelingu przez tekstury i compositing widać włożoną masę dobrej pracy. klienta tylko nie zazdroszczę. :P
  7. hej, gotowego rozwiązania Ci nie dam, bo nie pamiętam ale jak najbardziej można zrobić jak piszesz, tj. renderujesz ściany raz a potem tylko listwy + ich cienie. poświęć dzień na zgłębienie zagadnień VRay Render Mask i Matte Shadow oraz testy i ze spokojem to ogarniesz PS z drugiej strony, tak prosta scena, nawet w rozdziałce 4k powinna iść migiem więc moze poczytaj też o nastawach VRaya, zwłaszcza o AA, DMC Sampler i ustawieniach GI (Irradiance Map + Light Cache). poszukaj tutków o optymalizacji czasu renderingu w VRay. paradoksalnie, czasem szybciej wyrenderujesz obraz dwukrotnie większy i po zmniejszeniu zyskasz lepszą jakość niż renderując od razu we właściwym rozmiarze. dodatkowo, mając gotową całą kolekcję modeli listew, możesz ustawić animację w której każda klatka odpowiada wyświetleniu poszczególnego modelu i renderować sekwencję bez przerwy
  8. polka dot odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a do czego Ci to potrzebne? w sensie, co Ci przeszkadzają narzędzia których nie używasz.
  9. polka dot odpowiedział farelek → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    to jest legalne?
  10. sto milionów
  11. polka dot odpowiedział nailgun → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fantastic job
  12. http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/polygon_modeling_1_introduction/
  13. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    włącz global illumination
  14. polka dot odpowiedział tarnasm → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    bez obaw - pełna kompatybilność
  15. kozioo, poleganie na AA w przypadku GI to jak celowanie armatą w komara. podkręć QMC do 256 sampli i wtedy testuj,
  16. ikkiz, ..Ty na serio?
  17. polka dot odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    być może zbyt duży bump, na szkło i inne mocno refleksyjne materiały daję zwykę 0,05 - 0,2
  18. polka dot odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    robota na zamówienie. serio zarzucacie platigowi, że z tematem poradzili sobie słabo? :P a scenariusz, że doczekaliśmy się obuwia superbohatera jest piękny. koniec z drugą zmianą idę na fajrant
  19. o kurczę, czołg w Rhino. trzymam kciuki!
  20. polka dot odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetny model, zwłaszcza detal. ale gdzie są tekstury!?
  21. dobre studia się dostosują bo mają na to kasę. słabe studia i freelancerów autodesk ma w dupie skoro i tak jadą na piratach:P
  22. polka dot odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    siema Loozack, w trakcie czytania wątku - niestety - właśnie tylko cutoff przyszedł mi do głowy i to tak jak sam zauważyłeś, wyzerowany dla wszystkich materiałów "po drodze" ray'a w scenie. vray ma swoje bolączki które jednak na codzień umilają pracę. nie wiem, co może być przyczyną ale z doświadczenia poszedłbym za radą nonejma i kombinował z fejkowaniem by uzyskać pożądany efekt
  23. polka dot odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rewelacja Panie, zadziwia mnie Twoja umiejętność połączenia pracy kilku osób w spójną ilustrację o dużej wartości artystycznej. ciekawi mnie, czy trenowałeś kiedyś tradycyjny warsztat? super klimat obrazka. postaci wyszły sztucznie, za to w powietrzu czuć lodowatą bryzę oblepiającą skórę. kadr wydaje się za ciasny - ujęcie wyłącznie akcji odbiera scenie dynamiki. myślę, że gdybyś skontrastował to ze "spokojną" (a raczej jednolitą) tonią oceanu lub nieba, samo zdarzenie zyskałoby na wadze. wspaniałe modele - widać, że dopieszczone w detalu ale tylko tam, gdzie grafika tego wymaga - i to się ceni
  24. polka dot odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fantastyczny balans przepaleń vs. reszta ekspozycji. refleksy fajne ale w ujęciu bocznym prawie ich nie ma. opony vs. czarny cień pod autem nie do wybaczenia, przez to cała bryła odcina się od tła. za to close-upy po prostu mistrzowskie PS. kadry mogłyby być bardziej dopracowane - korzystne dla modelu auta. teraz niektóre wyglądają trochę jak ujęcia dobrane na szybko pod puzzle dla nastolatków :P
  25. polka dot odpowiedział CanisLatrans → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rewelacja Gościu, masz dar

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności