Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. zieleń wyszła fotoreal, może ta uschnięta trawa zbyt regularna i zgrupowana. drzewa są fantastyczne. sam domek trochę odpuszczony. biel jest zbyt biała, nie widać zacieków, mało modeli w środku. pierwsze wrażenie bardzo dobre, ale szkoda, że to otoczenie gra tu pierwsze skrzypce.
  2. super robota, bardzo przekonywujące rendery. widać że nad każdym kolorem lakieru przysiedziałeś
  3. super, podba mi się Twój warsztat - na każdej pracy można zawiesić oko
  4. super, oldschoolowy low poly modeling :)
  5. polka dot

    Co czytacie?

    Eckhart Tolle - Potęga Teraźniejszości (Katarzyna Figura poleca)
  6. konkluzja: przyszłość będzie opierała się na pieniądzach / kredytach
  7. super, bo potrafisz podzielić prace i na oddzielne materiały i na poszczególne plany. pominę statnie dwie prace bo dla mnie są mistrzowskie, a co do poprzednich to pamiętaj co potrafisz - przy każdym pociągnięciu pędzla bądź świadoma jaki materiaiał lub który plan malujesz. gołąb ma zajebiste trójwymiarowe skrzydła, smok vs. ważka trochę zbyt oczywiste ale tu już naciągam forumową uprzejmość.
  8. fantastyczna sprawa. zarówno skały jak i chmury. to teren proceduralny? proszę opowiedz coś o procesie kreacji. dawno obrazki w 3d nie zrobiły na mnie takiego wrażenia
  9. ładność samolotów? panowie, czysta funkcja...
  10. hej, teksturka i materiały podłóg bardzo ładne, ale krzesła Magisa stanowczo zbyt cienkie - to są grube konstrukcje z metalu. ogólnie temat wizek oddany perfekcyjnie, natomiast otocznie trochę odstaje.
  11. arturprx2, super świateko. LWF? jacekdrze, również bardzo ładne światło, osobiście przyciemniłbym materiał sofy. le_chu, fajna kompozycja. przy przepalonych oknach i ogólnie w otoczeniu bieli meble trochę się zgubiły. ode mnie test krzaczków, 3 kępy bez i 3 z kwiatami, przygotowane pod rozłożenie Forest Packiem
  12. super zobaczyć to w całości, Tomek przygotował naprawdę świetne modele. ale prawdziwe gratulacje należą się Chrupkowi :D
  13. prawdopodobnie rysunek w cadzie jest oddalony od osi układu współrzędnych i stąd artefakty, przesuń sobie na środek to powinno pomóc
  14. świetne Pixel-Factory, bardzo czytelną formę buduje to oświetlenie. niepotrzebnie tylko tło detalem odwraca uwagę imho.
  15. piękne światło zbudowałeś.
  16. nie wiem DrRambo, ja tak codziennie siedzę przy komputerze a nogi mam sprawne
  17. olaf, liczysz na tym forum na konstruktywny feedback na temat inny niż gaża grafika i rant na ZUS? próbowałem tu kiedyś dowieść że lubiąc kakao nie lubi się agrestu i vice versa niestety ankietę wypełniły dwie osoby
  18. pęknięcie na szybie wyszło wyjątkowo przekonywująco!
  19. super zakomponowana całość. może tylko stół ofiarny wymaga większego skrótu bo wyglada płasko między pozostałymi dynamicznymi elementami. może go po prostu lekko obrócisz? też chętnie zobaczyłbym to już ze światłem.
  20. dzięki xmass, faktycznie może być przepalone bo mam ciemne monitory. hiresa nie mam, testuję;)
  21. bolitic, spróbój mimo wszystko przyciemnić opony. teraz gubią się w kurzu i auto wygląda jakby dryfowało na jeziorze :) ode mnie okno, scenka jest prosta więc framuga ma więcej detalu. jednak brute force to potęga. fotka za okmen przekonywująca?
  22. zdaje się, że ta pracownia jest z Wrocławia: http://visualside.pl/praca/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności