Zawartość dodana przez polka dot
-
Świąteczne rozmowy grafików
5k na reke to malo? pytam bo nie wiem, jesli tak to zamist kupowac pieczywo zaczne wcinac banknoty
- Nie znam tytułu piosenki :(
-
Lampa Foscarini i Diesel :: Lampa podłogowa Rock biała
GeoSphere bez smooth > Optimize > Noise
-
Warcraft - Official Trailer
serio, nie muszę kupować? ja p*, ileż nienawiści w tej części globu
-
Warcraft - Official Trailer
super! zabiorę na to dziewczynę do kina. szkoda tylko, że popcorn, nachos i jedna cola kosztuje więcej, niż dwa bilety
-
Teczka 3d: Modeling organiczny i inne.
spoko, żeś te drzewka wywalił bo nie wpisywały się konturem. dobrze robiły dla kompozycji (ostatni obrazek pod tym kątem kuleje) ale mogłeś je bardziej rozmyć, jak w fotografii (w końcu Księżyc wyszedł ostry). czekam na następny ruch i spokojnej nocki
-
Wiedźmin - film aktorski - pierwsze informacje
Powodzenia!
-
BPG - nowy format graficzny, który zastąpi GIFy?
odpowiem za olafa - we własny :d
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
kompresor + EQ = Freeman ma być receptą na sukces materiału? please.
-
Szybki gameart #2
olaf, pytam bo nie wiem czy zczaiłeś o co chodzi z ginekologiem. skoro krawiec ma na dachu nożyczki.. co miałby ginekolog? chyba, że jesteś tak cyniczny, że na cynizm odpowiadasz innym cynizmem (hot-dogi itp). pytam, bo nie wiem czy mam się śmiać czy machnąć ręką
-
Szybki gameart #2
super, mam tylko nadzieję że w grze nie będzie ginekologa
-
Szybki gameart #2
kuźwa, myślałem że to będzie karczma a miast wina, z beczek potoczyła się wstążka. czym będzie budynek z #372? PS pracowałeś przy AE Jewels 2? nieźle mnie wciągnęło, ale dopiero na Ragnaroku
-
World of Tanks: Rubicon X - zwiastun i breakdown
olaf, to nie dym a wiosna. i ni to śpiew lecz rzemiosło.
-
Pojazd 3D; DELAHAYE 94 concept car 2015 by Paul Breshke Czyżewski
będę oszczędny bo muszę spadać. całość - miazga. ale po co dzielisz karoserię za przednim światłem gdy nie widać innego podziału od przodu? front nie trzyma się kupy, imho brak jednego podziału między zderzakiem a maską. wiem, że to koncept ale przód auta wydaje się ubrany w kaleson i gryzie w oczy. a takim podziałem między elementami karoserii mógłbyś zbudować dodatkową dynamikę
-
Autodesk - koniec licencji wieczystych.
co się stało to się nie odstanie. jest jak jest. będzie co ma być. jeśli ktoś mówi że max 9 wystarczy by zrobić tyle co dziś, to spoko dla nich. pewnie od branży zależy ale choćby głupie 2D Pan/Zoom w maxie 2015 ogromnie przyspieszyło nam pracę. to, że robią mnóstwo szumu wokół drobnych zmian nie ulega wątpliwości, ale coś tam się dzieje, i to im trzeba przyznać. i ignorować ich pychę, hehe. coś tam idzie do przodu. a jak zarabiasz więcej i ci starcza, to się ciesz. a jak nie, to zmień pracę i idź z prądem. tam Ci zawsze starcza.
-
Rendering
Maciek, patrz na siebie. Gdybyś był tak biegły w zdobywaniu wiedzy jaki jesteś w wytykaniu błędów innym, byłbyś równie dobrym grafikiem jak dobrym teraz jesteś trollo-leszczem. just sain..
-
v-ray light renderuje się na czarno.
to załącz parametr Invisible
-
Prześwietlona krawędź
cześć, wiesz, ciężko jednoznacznie odpowiedzieć. niełatwo zauważyć to na co się skarżysz, domyślam się że chodzi Ci o "mgiełkę" nad tablicą. nie wiem jaką wartość RGB ma tablica (jej krawędź) ale występowanie tego efektu znaczy, że korzystasz z GI a tablica odbija zbyt dużo padającego nań światła. jedna opcja to kliknąć prawym myszy na tablicę, wybrać "VRay Properties" na dole i zmniejszyć wartość "Generate GI" w opcjach. druga to zrobić to samo na poziomie materiału, ładując materiał białej tablicy do roboczego materiału "VrayMtlWrapper" bez edytowania GI obiektu ogólnie. jeśli któraś z tych opcji nie zadziała to nie mam zielonego pojęcia.
-
Starcraft II Legacy of Void - otwierający cinematic
nie. sorry, nie zgadzam się. znaczy zgadzam ale tylko częściowo. a warkocze fajujące po plecach Zeloty? a pierścionek na palcu innego? skala Ultraliska przy nikłym polu "ręcznej" bitwy czy dźwięki Observera w trakcie pracy? Nie jestem peiwn że to był Obserwer bo zdziałał jakieś cuda na polu bitwy ale IMHO detale czynią ten cinematic. jak animacja ruchów templariusza który pierwszy sztormem popieścił te a'la pso-ważki czy kończyny Ultraliska szarżujące niczym rozwścieczony buhaj negujący zagrożenie. ok, w całym universum może nie jest to zbyt odkrywczy fabularnie odcinek, ale mnie osobiście całość mega ubarwiła wyobrażenie o ich wzajemnej egzystencji jak żaden inny cinematic. może nie widziałem wszystkich? :D PS za dzieciaka (po przeczytaniu książki) kochałem się w Kerrigan.
-
Material by element dla editable poly
https://cg-source.com/uniquematerialids.php https://cg-source.com/multitexture.php
-
Starcraft II Legacy of Void - otwierający cinematic
kurde Panowie. Wrath of the Lich King to WarCraft a ja myślałem, że o jednym uniwersum gadamy. zajebiście było zobaczyć fuzję templariuszy w obliczu dzikego ultrala!
-
Starcraft II Legacy of Void - otwierający cinematic
PS. co to ten WOLK? obejrzałem dziś Cinematic Heart of the Swarm i nie wiem czym się jarać bardziej od Legacy of Void. Overlordem gigantem, czy biustem Sary???
-
Starcraft II Legacy of Void - otwierający cinematic
wyyyyypas!
-
muzyka (w tle) podczas pracy
dzięki MaxymilianMax, bardzo spoko rzeczy wrzucasz
-
Kompendium porad prawnych dla artystów - propozycja
bez video 3x taniej, 3x szybciej i 1,5x skutecznej