Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. zobaczymy jak pójdzie, to nie wyścigi ale fajnie jak ktoś obok dłubie. ja też zwolnię od poniedziałku jak szefowa z urlopu wróci hehe podzieliłem blachy z tyłu i poprawiłem maskę bo nie dawała mi spokoju
  2. propropro!
  3. wow. bardzo spójny render i jak zwykle filmowa atmosfera - czuć zapach i temperaturę powietrza. co robisz w Supstance?
  4. solidne wizki - widać skrupulatność i włożoną pracę. dobrze, że umiecie wpasować rendery w foty - oszczędzi to wiele godzin. światło macie ogarnięte, rośliny - mistrzostwo, ale kadry mogłyby być bardziej architektoniczne. obrazki są ładne jako ilustracje, ale jeśli mają spełniać swą funkcję, ujęcia muszą przede wszystkim pokazać atuty budynku i czytelność bryły. pierwszy i ostatni wyszedł płasko i nie wiadomo, gdzie kończy się budynek. domek wiadomo, bo to domek, choć taras jest nieczytelny i nie zauważyłem drugiej części z tyłu. flary są zakazane powodzenia!
  5. ha, wyczułem Cię. widać oko fotografa w kadrowaniu. rozumiem, w zasadzie śnieg buduje tu klimat więc wyobrażam sobie, że jego testy to była główna praca nad ilustracją. opowiesz coś, jak podchodzisz do post-produkcji? ciekawi mnie, czy korzystasz z rendera do oporu, czy jednak część kompresji tonalnej zostawiasz sobie na post. PS też mam sx-70 ale na kasety szkida mi już kasy
  6. hehe, to się Pawlito pospieszył :P fajnie, bryła rośnie. część detalu już masz zrobione. pokaż te siatki bo nie ma na co narzekać ;)
  7. dzięki, olaf - bez stylistyki, bliżej nieokreślona współczesność. pragnę potrenować "exterior" i celuję w fotorealizm, choć scena będzie mała (auto w garażu) na dziś tylko tyle. oley grzeje z tematem, będę musiał nadgonić. narobiłem trochę trójkątów, bez poprawek się nie obejdzie ale forma coś i tak ucieka więc zajmę się tym później przy korektach proporcji
  8. super inspirujące
  9. super walor. będę zaglądał się podszkolić. gdybyś przepaliła pierścień odrobiną czystej bieli, być może byłoby jeszcze przestrzenniej. dym z foto, czy malowany?
  10. na powierzchni faktycznie może tak to wyglądać. ale to tylko czubek góry lodowej, pytanie czy spróbujesz zanurkować? PS olaf, wypiję dziś kawę za Twoje 10k postów
  11. słuszna uwaga ZiN, o wpływie bodźców na rozwój kognitywny. nie mylmy wychowania z tresurą kulturową. moim zdaniem, najważniejsze lata wychowania poprzedzają pierwszą decyzję moralną dziecka - ok. 5 rok. te pierwsze pięć lat to czas największej harówy rodzica, żeby zaszczepić samodzielność i wartości. nie poprę tego żadnymi badaniami, ale na rozsądek, wydaje mi się że 7-8 rok życia to w zasadzie koniec wychowania, kiedy dziecko wchodzi w okres obowiązków, za które samo odpowiada. potem już się tylko modlić ;)
  12. wybaczcie mi, ale czy ktoś zakłada, że przedszkole lub bajki wychowają mu dziecko?
  13. polka dot

    ZiN

    usuń barbie i będzie ładnie
  14. hero rendering najmocniej dopieszczony ;) na moje trochę za dużo mgły, ale praca osobista więc rozumiem, klimat. Le Corbusiery nie pasują do reszty mebli. sypialnia - rewelacyjny render. moim zdaniem najlepszy
  15. polka dot

    Łączenie edge

    aby połączyć, zaznacz vertexy na środku tej krawędzi i pierwszy poniżej, wtedy użyj opcji Connect. aby chamfer się nie krzaczył, usuń wszystkie poziome edge (razem z tymi od wcięcia). pionowe wystarczą
  16. wow! super. przypomina mi stare gry, typu Oddworld, ma coś w sobie z oldschoolowego low-poly, może świetnie namalowane tekstury..
  17. świetne te ze smokami. przypomniał mi się Samurai Jack. myślę, że gdybyś użył odrobinę bieli w odpowiednich miejscach, całoś byłaby jeszcze lepsza
  18. kliment, Ty masochisto! będziesz go drukował w 1:1?? a na serio, znam ten relaks odwzorowania czegoś w 100%. miło popatrzeć
  19. cześć, wrzucam żeby oleyowi potowarzyszyć, drugie podejście do SAABa 900. tym razem kabriolet, choć docelowo chciałbym mieć coupe w kolekcji. model zaczął powstawać do konkursu na CGMOOD więc mam jakiś pomysł na scenę. wymodeluję tylko to, co potrzebne jest do ujęcia, trzymajcie kciuki
  20. gratulacje. spójność wykonania robi wrażenie. faktycznie widać, że panujesz nad stroną techniczną. podoba mi się kompozycja głównego ujęcia i kolaż kadrów - przypominają mi się galerie polaroidów autostopowiczów z USA. ujęcie na śnieg z wdeptaną paczką po fajkach najlepsze. ile czasu szlifowałeś koncepcję, jak wygląda u Ciebie dochodzenie do klimatu ujęcia? nie mogę się napatrzeć. prawie fotoreal :]
  21. zderzak jest trochę skomplikowany, ale model wygląda spójnie. sprawdź tylko ciągłość nadkola - nie trzyma okręgu. powodzenia
  22. dzięki chłopaki za ciekawą dyskusję, dobrze się to czyta
  23. usłyszeć to od Ciebie, olaf to przewaga sama w sobie, dzięki. odezwę się za rok, cz dostałem tę robotę:)
  24. Bartosz, coś nie mogę wysłać PM, ślij cokolwiek na [email protected]! albo sc: PS bo chłopaki tutaj siedzicie w temacie, pod koniec przyszłego roku prawdopodobnie będę chciał się podlizać na rozmowie o pracę i Wasza rozmowa o 'pisaniu narzędzi' otworzyła mi tak naprawdę oczy. wyobraziłem sobie narzędzia, które optymalizują modelowanie architektury do procesu ładowania rysunków 2D i wypluwania przez maxscript niekompletnego modelu oraz środowiska do rewizji, ale już po odwaleniu "brudnej roboty" klikacza. nie chcę mieć nic wspólnego z AI, ale czy - według Was - możliwe jest napisanie narzędzi, podobnych skryptom już gotowym do pobrania, przez kogoś kto w podstawówce olewał matmę ale zna dobrze znój własnej niszy? czy chęci i wgląd w specjalizację wystarczą do produkcji narzędzi, czy jednak doświadczenie rzemiosła programistycznego, wliczając w to poparzenia przez kod gorący do białości jest niezbędne, by w przyzwoitym czasie przechylić binarną szalę na swoją stronę?
  25. ok, teraz łapię. nie wychwyciłem, że midi wysyłasz do hardware. wow, można tego posłuchać?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności