Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. dokładnie - spróbuj nadać szybie modyfikator Shell
  2. polka dot odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja tylko wyprzedzam to co będą mówić w reklamach. już marketing farmaceutyczny wykreuje w nas wszystkich potrzebę szczepień :d
  3. polka dot odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ale szczepionki są zdrowe
  4. gratulacje! mocna rzecz na start, wyczesane modele. szczególne gratki dla Qby za śnieżną scenerię. ale jedno mnie gryzie bo materiał śniegu mógłby bardziej migotać :d
  5. polka dot odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakby musiał to by nie jeździł, mie musi
  6. polka dot odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    kolorystyka bardzo ładna. lepiej chyba było gdy całe ściany były "organiczne", trochę nieuzasadnione te gzymsy
  7. toż to przecież nic innego jak przekazanie wizji z innej beczki, Dziadek, czyżbyś słuchał Praxis?:D
  8. polka dot odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, zawsze miło patrzeć na Twoje modele. trzymam kciuki i powodzenia w renderowaniu
  9. pewnie masz rację, ja tam się nie znam, jestem tylko niespełnionym inżynierem (z urojonymi sukcesami) ale w końcu amerykanie to też europejczycy:d
  10. polka dot odpowiedział The Don → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    musisz przygotować drugi plik jpg, z białym napisem na czarnym tle. taką teksturę wrzucasz w materiale do slotu Opacity
  11. e tam Dziadku, surrealiści nie mogą się tak nawzajem wartościować:d równie prześmiewczy pastisz popkultury i społeczeństwa. tak mnie się wydaje. zobacz ich starsze produkcje, np album Gingerbread Man, Duck Stab/Buster & Glen lub animację Bad Day on the Midway. lubię Twoje animacje i z chęcią obejrzę kolejne, choć muszę przyznać że muzyka trafia do mnie znacznie bardziej niż obrazy. co nie zmienia faktu
  12. Utilities > More > Bitmap/Photometric Paths > Edit Resources > Strip All Paths (Thank goes to Lis)
  13. cześć, mam model w jednym folderze razem z teskturami. chciałbym by max nie szukał ich zaczynając od głównego katalogu, tak aby model otwarty na każdym kompie ładował się od razu z teksturami. próbuję działać z helpem pod ręką ale robię coś źle bo za każdym razem Asset Tracker pokazuje pełną ścieżkę. nie do końca się w tym orientuję. jest jakiś sprawdzony sposób? pozdrawiam
  14. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzięki panowie, wypróbuję dziś oba sposoby. problem w tym że dzieję się tak z każdym modelem, być może wina leży w samym maxie. pozdrawiam
  15. polka dot odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe te kaski :d
  16. polka dot odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ostatni render bajka.
  17. polka dot odpowiedział groch → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Edit2 rządzi:)
  18. lol. to jeszcze zmniejsz promień area shadows i będzie git
  19. dzięki za opinie, spróbuję coś zrobić szumem i AA. materiał to vrayblend - jako główny vraymat z reflect na max a w drugim slocie czarny vraymat z niewielkim reflectem i małym glossem, jakieś 0,5 żółty - fajny klimat, ale biały chyba jest zbyt biały. w cieniach jest za jasno i nie widać GI, trochę to spłaszcza obrazek
  20. wygląda jak chrom? deshu, super obrazek
  21. super klimat wyciągnąłeś na tych renderach pozdrawiam
  22. wypas indian. jaki czas? dzięki za siatki, może nagrasz kiedyś tutek dla potomnych :D
  23. cześć, robię merge modelu z przygotowanym wcześniej Unwrap UVW do osobnej sceny. po merge obiekt traci mapowanie albo skaluje UVkę, nie wiem. po dodaniu Unwrap UVW na szczyt stacka, mapowanie wygląda dobrze ale po konwersji do Editable Poly, znów znika. miałem kiedyś podobny problem i chodziło o sterowniki karty graficznej, teraz jednak utrata mapowania dotyczy również renderu, choć nie za każdym razem:/ może ktoś się z tym spotkał? pozdrawiam
  24. polka dot odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ramię robota było chyba ładniejsze bez napisów, czy to guziki
  25. polka dot odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    podpisuję się pod pikokiem. od strony wizualnej super, mogłeś tylko odczekać moment ze zgaszeniem reflektorów po tym jak zapaliły się panele na suficie. reakcja zawieszenia na zmianę kąta nawierzchni wygląda przekonująco ale na hamowanie już nie. zwróć uwagę że przód pojazdów zaczyna opadać kiedy tylko zaczną wytracać prędkość, a podnosi się w momencie zatrzymania : pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności