Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jakiś dziwny wybryk. ogólnie nie traktuj Benda jako precyzyjnego narzędzia, zobacz w helpie Editable Poly, pod polygonami masz opisane dwie opcje: Hinge From Edge i Extrude Along Spline. obie mogą być przydatne w tym przypadku
  2. coś pięknego. lepiej już się nie da :d dzięki za making of, ile poly? renderowałeś może większą rozdziałkę? pozdrawiam
  3. polka dot odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    +18 (wulgaryzmy) http://www.youtube.com/watch?v=TkTpB_OTcqM
  4. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    trochę dużo się dzieje ale kolory ładne
  5. polka dot odpowiedział PCZ → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wyjątkiem są Samsungi - prawdopodobieństwo utraty danych 20 razy wyższe albo i 30
  6. polka dot odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    imho małżowina niewiele by tu zmieniła:d chora wizja, pozytywna interpretacja postaci z filmów
  7. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie ma sprawy. wszystko jest tutaj:) http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/
  8. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    trochę słońce za duże jak z Marsa
  9. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w światłach i materiałach masz paramert Subdivs - im wyższa wartość tym mniej szumu w cieniach / na odbiciach. 30 to moim zdaniem maksimum - sam używam nie więcej niż 20 a pozostały szum redukuję w zależności od użytego AA (image sampler). przy Adaptive Subdivision zazwyczaj wystarczy obniżyć Clr Treshlod o połowę ale to bardzo powolna metoda przy dużej ilości szumu lepiej radzi sobie QMC (DMC i o ile się nie mylę Brute Force - różne nazwy w zależności od wersji). przy tym silniku aa wystarczy wejść w zakładkę Settings > DMC Sampler i zwiększyć Adaptive cośtam, zmniejszyć Noise Treshold i zwiększyć Min Samples. ale to na wypadek gdyby szumu było naprawdę dużo. zazwyczaj wystarczy podbić wartości Subdivs o których pisałem na początku. niestety generalnie im mniej szumów tym dłuższy render
  10. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wejdź w zakładkę System i zmniejsz Max Tree Depth do 75 lub o kolejne 5 jeśli nie pomoże
  11. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no tak, na OpenGL problem znika
  12. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie nie, na renderze jest ok - wprowadziłem wcześniej w błąd przez gapiostwo, sorry. też myślałem wcześnie o real world scale ale to nie to, choć ze dwa razy pomogło:) problem raz jest a raz go nie ma. max i jego kaprysy, nawet się wysypać na dobre nie może :d
  13. polka dot odpowiedział Status → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    wizualnie super. bardzo ładny projekt postaci i urządzenia, tylko pani jakoś tak mało zmysłowo kiecę zadziera, jak by chciała narobić w te gwiezdne wrota:) świetny walor. całość wyłazi z monitora
  14. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hej, problem leży w sterownikach karty graficznej (Palit GeForce 8600GT), niestety aktualizacja niewiele wnosi. prawdopodobnie kiepskie wsparcie producenta dla windy XP x64 i tyle. da się z tym żyć, choć rewizja tekstur w OpenGL jest jak hardcore survival w Minecraft
  15. polka dot odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no teraz nie pogadasz!
  16. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hej, nie wygląda to wcale tak źle. jeśli jeszcze tego nie zrobiłaś, w color mapping ustaw Exponential, to wyeliminuje przepalenia. pamiętaj że vray nie lubi zupełnie białych materiałów, dlatego lepiej jest ustawić w materiale jasno-szary za to podbić moc świateł. jeśli scena ma za mało kontrastu, można też użyć "VRayOverrideMtl" - to materił który wrzucasz np. na ściany. w pole "base material" wsadzasz zwykły materiał ściany, a w pole "GI material" ten sam materiał ale o ciemniejszym kolorze. dzięki temu na renderze będzie widać normalne, białe ściany ale będą one odbijać mniej światła przez co zaciemnią się narożniki i nie będzie tak blado. wiele z tych rzeczy można poprawić na końcu w photoshopie ale nie zawsze. świecący sufit wygląda dobrze ale jeśli chcesz żeby dawał więcej światła, stwórz nad powierzchnią sufitu (kilka cm) płaski VRayLight i w ustawieniach Exclude odznacz sufit aby nie rzucał cienia - spowoduje to efekt mocniejszego świecenia bez przepalania powierzchni sufitu. bez obejrzenia ustawień sceny i przykładowej fotki efektu jaki chcesz uzyskać, niewiele więcej przychodzi mi do głowy pozdrawiam
  17. polka dot odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    o kurde, wkroczyłeś na jakiś wyższy poziom:d naprawdę wyjątkowe rzeczy pokazałeś
  18. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pokaż przykładową fotografię tego co cchcesz uzyskać i swój render / scenę, będzie dużo łatwiej coś wymyślić
  19. polka dot odpowiedział xhub87 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no właśnie. mówisz modżajto, dostajesz mojito i wszsistko jest o.k.
  20. polka dot odpowiedział JonJoan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a Pelt konieczny? Relax nie wystarczy?
  21. polka dot odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ale chuć jak BOB mijał krzywąwieżę w Pizie
  22. polka dot odpowiedział straszku → na odpowiedź w temacie → Modeling
    od którejś wersji maxa jest też proboolean który znacznie lepiej radzi sobie. ważne by obie bryły były zamknięte
  23. co konkretnie masz na myśli? przygotowanie tekstur, czy modelu szafek?
  24. polka dot odpowiedział Selena → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie znam się na zbrushu ale imho model mocny i interpretacja świetna (długie kudły lepsze)
  25. polka dot odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajnie, użytkownicy puszczą trochę piany i pary w wątkach dziadka a na forum zrobi się lżej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności