Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. dzięki za opinie, spróbuję coś zrobić szumem i AA. materiał to vrayblend - jako główny vraymat z reflect na max a w drugim slocie czarny vraymat z niewielkim reflectem i małym glossem, jakieś 0,5 żółty - fajny klimat, ale biały chyba jest zbyt biały. w cieniach jest za jasno i nie widać GI, trochę to spłaszcza obrazek
  2. wygląda jak chrom? deshu, super obrazek
  3. super klimat wyciągnąłeś na tych renderach pozdrawiam
  4. wypas indian. jaki czas? dzięki za siatki, może nagrasz kiedyś tutek dla potomnych :D
  5. cześć, robię merge modelu z przygotowanym wcześniej Unwrap UVW do osobnej sceny. po merge obiekt traci mapowanie albo skaluje UVkę, nie wiem. po dodaniu Unwrap UVW na szczyt stacka, mapowanie wygląda dobrze ale po konwersji do Editable Poly, znów znika. miałem kiedyś podobny problem i chodziło o sterowniki karty graficznej, teraz jednak utrata mapowania dotyczy również renderu, choć nie za każdym razem:/ może ktoś się z tym spotkał? pozdrawiam
  6. polka dot odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ramię robota było chyba ładniejsze bez napisów, czy to guziki
  7. polka dot odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Animacje
    podpisuję się pod pikokiem. od strony wizualnej super, mogłeś tylko odczekać moment ze zgaszeniem reflektorów po tym jak zapaliły się panele na suficie. reakcja zawieszenia na zmianę kąta nawierzchni wygląda przekonująco ale na hamowanie już nie. zwróć uwagę że przód pojazdów zaczyna opadać kiedy tylko zaczną wytracać prędkość, a podnosi się w momencie zatrzymania : pozdrawiam
  8. polka dot odpowiedział karola-j → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zarąbisty ten linoryt. rozmycie fotografii dodaje uroku. leci do ulubionych
  9. świetny projekt i render wnętrza!
  10. polka dot odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    na zakręcie tak niebezpiecznie na stację zjeżdzać.. nie no żartruję D: jest git, dystrybutor i śmietnik mi się bardzo podobają
  11. polka dot odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a mnie się bardzo podoba
  12. artur03, rewelacja!
  13. polka dot odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    jest świetnie. podobają mi się highlighty na elementach konstrukcji wieży. imho kilka elementów potrzebuje delikatności. ta świecąca magia na szczycie to dobry patent ale namalowany zbyt oczywiście. gdybyś tylko zasugerował że tam coś się dzieje - tak jak zrobiłeś to przed postacią. chyba to właśnie miały być wspomnienia :d. one też po drodze do wieży mogłyby się gdzieś gubić i rozmywać. teraz wygląda jakby smarki spływały po schodach;) ale to Twoja praca, poza tym już prawdopodobnie skończona. gratki
  14. polka dot odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    super, aż chciałoby się umrzeć:)
  15. zarąbisty render plasti. super tekstury i materiały opon, szkoda że się jakieś chmury nie odbijają w szybach
  16. polka dot odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wizki świetne jak zwykle, architektura bardzo toporna
  17. nie wiem co może być przyczyną ale zanim znałem batch render, renderowałem takie rzeczy z animowanej kamery. może Ci się przyda jeśli nie rozwiążesz swojego problemu: tworzysz nową kamerę i przy użyciu Auto Key (skrót N) zmieniasz jej pozycję w kolejnych klatkach - najwygodniej jest kopiować współrzędne z już istniejących kamer. trzeba pilnować ogniskowych i innych ustawień żeby nie było później zdziwienia. po ustawieniu tych 15 klatek, w ustawieniach rendera w Time Output ustawiasz Range (lub Frames i wklepujesz klatki z pozycjami kamery). w Render Output ustawasz folder zapisu i na końcu na samym dole ustawień w View wybierasz swoją kamerę i blokujesz kłódką. powinno działać jeśli czegoś nie pominąłem. minus jest taki że zapisuje gołe rendery bez korekcji gammy i kolorów jeśli z nich korzystasz na co dzień, ale w batchu jest chyba to samo powodzenia
  18. polka dot odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bardzo dobre wizualizacje, gratuluję warsztatu
  19. ja się nie znam, nie jestem architektem ale szkoda że w połowie procesu zrezygnowałeś z zielonego. jak zrobiłeś wszystko niebieskie, stało się płasko moim zdaniem. końcowa kompozycja zyskałaby na tym trzecim kolorze. a tak poza tym, bardzo ładnie i marketingowo wyszło. dzięki za wrzucenie etapów pozdrawiam
  20. polka dot odpowiedział TheAro400 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    cześć, powodem jest brak dodatkowych loopów przy krawędziach. tu masz świetny turorial, polecam też pozostałe spod tego adresu http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/polygon_modeling_5_techniques_1/
  21. polka dot odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    lubię Twoje animacje, w treść nie wnikam ale wizualnie mocno kojarzą mi się ze starymi produkcjami The residents. moim zdaniem muzyka znacznie lepsza tym razem. kolesia z kratki ściekowej chyba błogosławieństwo spotkało :d
  22. polka dot odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  23. polka dot odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    świetna, świetna rzecz. muzyka też bardzo daje radę, dzięki za wrzucenie
  24. polka dot odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rendery bardzo spoko. takie artefakty olej na etapie renderowania i wyretuszuj w PS, healing brush naprawde daje radę. dobry winyl na półce, ale półka jakoś nie siedzi
  25. polka dot odpowiedział dziadek3D → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajne, muzyka mogłaby być bardziej sugestywna

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności