Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piękne modele i postpro. widać jak ważne dla sceny może być położenie słońca. pokażesz jakieś siatki?:)
  2. polka dot odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzięki wielkie mafida. to będzie mój pierwszy raz z pluginami (google podrzuciło ten sam soft ale wolałem się upewnić)
  3. cześć. czy maxowy unwrap potrafi przeskalować wszystkie UVki by odpowiadały proporcjom z modelu? do tej pory radziłem sobie używając Relax (by Face angles) ale to sprawdza się przy prostych siatkach. Pack UVs nie ma gdzieś dodatkowej opcji by zachować proporcje? w 2012 zdaje się że już tak, a jak poradzić sobie w 2010?
  4. polka dot odpowiedział mercedesslr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kawał roboty. graty za ogarnięcie tego, jest klimat. całość to jedna scena, czy jakoś to podzieliłeś?
  5. polka dot odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nieźle to wygląda, nie interesuję się historią ale raczej wybiorę się do kina
  6. polka dot odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pingwin był zarąbisty. imho bardziej realistyczny niż ten koleś z monetą. podoba mi się patent budynkami tworzącymi logo batmana
  7. ta górna połowa obrazka wyszła super, niezły cukierek. dół jakiś taki monochromatyczny. i krzesła kanciaste;) zdradzisz ile całość ma poly?
  8. polka dot odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej kosi. jak możesz, pokaż screeny studia, jak to oświetlasz i ustawienia materiału lakieru. felgi wyszły super, niedostatków w modelu nie widzę
  9. świetna jakość. żadnych szumów ani przebarwień, aż miło popatrzeć
  10. polka dot odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przyłożyłeś się w końcu do modelu felg, czy wstawiłeś koła z foty?;) całość wygląda rewelacyjnie, super studio
  11. polka dot odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hehe wypasione HP
  12. spróbuj z Boolean, a lepiej z ProBoolean. znajdziesz w zakładce Create>Geometry, kategoria Compound Objects
  13. polka dot odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest dobrze. fajny klimat robi ta subtelna poświata z okna. gdyby była bardziej niebieska i do tego dorzuciłbyś ciepłe światło dopełniające z prawej strony przy samej ścianie całość mogłaby zyskać. kard jednak trochę za wąski. łóżko kończy się zbyt blisko krawędzi a uciętą lampka rządzi;)
  14. polka dot odpowiedział mawo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    użyj na obiekcie modyfikatora Lattice z opcją Joints Only from Vertices
  15. polka dot odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    może masz zaznaczone "Use interpolation" w ustawieniach Reflect w materiale
  16. polka dot odpowiedział kaigreko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetną atmosferę zbudowałeś oświetleniem, nawet na puste audytorium dobrze się patrzy. projekt bardzo przyzwoity. bardzo łądne kadry. książki nie odwracają uwagi. może kolor podłogi winien być bardziej dopasowany do fornirów ale nie jestem pweien. ogólnie gratulacje pozdrawiam
  17. polka dot odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w ustawieniach VRayDisp w polu Shift wpisz jakąś ujemną wartość, np. połowę Amount
  18. polka dot odpowiedział pumax → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tusz i ołówek świetne. masz więcej takich abstrackji?
  19. plasti, to chyba kwestia HD vs. 360p hehe ps. czekam na szczoteczkę do zębów o włóknach HD
  20. polka dot odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    spróbuj wpisać 70 w Max. tree depth; 0,3cm w Min leaf size i 0,7 w ostatnim
  21. polka dot odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    cześć, a masz zaznaczoną opcję 'Reflective' w polu GI Caustics w zakładce Indirect Illumination?
  22. polka dot odpowiedział Boomagz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najprościej chyba namalować bump-mapę. ale musiałbyś podzielić szkło klosza na część zewnętrzną i wewnętrzną. tą drugą zmapować i namalować odpowiednie czarno-białe paski. co do dzielenia, wystarczy że zaznaczysz któryś z edge biegnących po obwodzie krawędzi klosza, użyjesz loop i potem chamfer z wartością 0 i opcją open. potem możesz zaznaczyć jeden element i użyć detach model bardzo ładny ale róg przednich kierunków przechodzący w przetłoczenie na nadwoziu zdaje się być trochę pognieciony. do tego dolny róg ostatniej szybki z boku wydaje się być zbyt obły. odpryski i błoto możesz załatwić materiałami blend lub miksowaniem map i korzystając z map proceduralnych. poszukaj wątku Hynola, robił kiedyś robota z podwoziem rowerka i są tam świetne przykłady takich właśnie proceduralnych materiałów. o ile linki nie wygasły
  23. polka dot odpowiedział Gordon Versus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mirach, jeśli zamiast emotów używasz kropek to myślą że jesteś zły dlatego nie używam kropek :P
  24. polka dot odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → Modeling
    shift+c ukrywa kamery. w zakładce display można ukrywać obiekty kategoriami, a na skróty - używając shift i pierwszej litery kategorii (dzięki sly)
  25. polka dot odpowiedział Gordon Versus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    skupiłeś się na nieistotnym. po prostu usuń ścianki o których pisze mafida i wtedy shell. a gdyby coś szło nie tak podeślij screen pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności