Zawartość dodana przez polka dot
-
Architektura Wnętrz - Mieszkanie
kawalerka za bańkę?;)
-
Żuk gnojarz
cześć, podpiszę się pod Stępniem - solidne mocowanie uwiarygodni koncept. od siebie dodam, że wędka imho średnio tu wypada graficznie. taki łuk wciśnięty pod krawędzie kadru wprowadza trochę zamieszania, natomiast odpowiednio ustawione ramiona dźwigu mogłyby kierować wzrokiem po obrazku tak jak uznałbyś to za stosowne. ale to tylko sugestia, pomysł i model świetne jak zawsze u Ciebie, z teksturami pewnie nie będzie inaczej. pozdrawiam
-
Stranger
wow, arbuzy wyszły mistrzowsko
-
Wirtualna wystawa „Designer Roku 2010 Tomasz Augustyniak”
dzięki za informacje about designer of the roku i innych interesting wyróżnieniach
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
modeluuuuj!:D
-
Obiekty 3D: Klasyka w miniaturze
nie wychodzisz z wprawy:) podrzucisz siatkę foteli modelu B? dzięki
-
Jak zmniejszyć "zakratkowanie"?
teraz już widzę że tylna belka ma wadę fabryczną kliknij prawym myszki na ikonę Snap (magnes z trójką w rogu) i przejdź do zakładki Home Grid. tam zarządza się wyświetlaniem siatki. a najlepiej wciśnij klawisz "G", który w ogóle ją wyłączy
-
Auto 2000-11: McLaren MP4-12C 2009-2011
brak komentarzy pewnie z przekory! zarąbisty model i to bez podpierania się mid-poly
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
dokładnie CzAk1:)
-
olaf (szybki game art)
widać;) (logotyp)
-
Wnętrza - stół i kulki
kaustyka mnie nie przekonuje, powinna być bardziej rozmazana. a tak to fajnie, od podobnej rzeczy zaczynałem tylko że z czajniczkiem zamiast kulek
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
bardzo ładna baza
-
bateria umywalkowa,
pokaż co Ci wychodzi. tu od samego oświetlenia "globalnego" ważniejsze jest oświetlenie ścian w tle i za kamerą. zwróć uwagę że w kranie odbija się biała ściana, oświetlona miękkim światłem z prawej strony co w rezultacie daje ładne odbicie. do tego gdzieś z lewej z tyłu jest prawdopodobnie wąska wysoka blenda która dodaje te dopełniające odbicia na krawędziach. poczytaj w necie o fotografii studyjnej i zapoznaj się dobrze z zakładką color mapping w VRayu bo poprawna ekspozycja to podstawa przy tego typu renderach
-
nicponim UP UP !
a ja jestem na tak. wyraźnie inna materia gruntu i kontstukcji, bardzo ładne kolory i faktura nieba, mgła i przestrzeń. to aspekty które przekonały mnie do powyższej ilustracji
-
Pojazd 3D: Ferrari F430 Scuderia 2008
hurraaaa!!!
-
Film promujący polską prezydencje w UE
Niemcom twarze się spodobają, w Kraftwerk mieli podobne. czy film ma jakieś nawiązanie do polityki? zaintrygowało mnie to, że w kluczowym momencie wszystko zaczęło się rozpadać. plus za pokazanie majtek
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
teraz jest wypas. klimat renderów z przodu nieprzeciętny. na Twoim miejscu popracowałbym nad kamerą z tyłu bo auto wygląda teraz mało dynamicznie, jak Lanos po tuningu. lakier wygląda bardzo fajnie ale przez to że wszystkie inne materiały (łącznie z podłożem) też wyszły jak półmat, całość traci - szczególnie na światłach brakuje ostrzejszych refleksów. tylne światła mało ciekawe, wyglądają jak tekstura. sorry za wytykanie ale mało brakuje by rendery były naprawdę świetne
- Coyote
-
OFFF Barcelona 2011 Napisy tytułowe
rozumiem to trailer jakiegoś nowego super filmu?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
ale się rozkręciłeś ludzi pominę, przez brak atmosfery wydaje się trochę że to makieta. może jakiś bardzo delikatny fog i dof w przesmyku by załatwiły sprawę, bo perspektywa jest fajna
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
cfaniak, bardzo ładne światło, gi i materiały. efekt psuje ta tapetka w kółka, jest bardzo papierowa i jakaś płaska. może wrzuć jej jakiś reflect z bardzo małym glossem. tekstura książęk ma za duży kontrast
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
mi się tak podoba:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
lewy górny róg telefonu wyszedł bardzo ładnie:P tapeta za mocno świeci, nie widać refleksów
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Loozack, całkowicie zgadzam się z post scriptum:) edit: poza tym, ścieżka dźwiękowa serii Homeworld, szczególnie jedynki nie ma sobie równych. aż użyję słowa epicka
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Loozack, też zaczynałem od serii Homeworld, fanem pozostanę na zawsze. ale przy SOASE Homeworld wypada trochę banalnie.. choć kampania i historia opowiedziana w H bardziej wciągnęła mnie niż saga Star Wars a SOASE kampanii w ogóle nie posiada, to losowo generowane mapy dostarczają wielu godzin pasjonującej rozgrywki:cool: ale do rzeczy. rozgrywka w SOASE odbywa się na całych układach planetarnych, gdzie rozbudowujesz infrastrukturę jak w normalnej strategii, szerzysz kulturę między zdobytymi obszarami i walczysz o kolejne. rewelacyjnie przemyślany interface pozwala sterować każdym zakątkiem imperium bez skakania po planetach. twórcy napisali własny silnik do wyświetlania rozgrywki - jednym ruchem scrolla możesz przeskoczyć od małego statku zwiadowczego do widoku układu planetarnego. design niektórych statków mógłby być ciekawszy, szczególnie ludzie wypadają tu średnio ale sam poziom grafiki jest świetny (choć nie jestem na bierząco). ogólnie gra jest wymagająca, rozgrywka na najmniejszym układzie z jednym kompem i włączonymi atakami piratów może trwać kilka godzin. jakiś koleś napisał na youtube że od pół roku gra na jednej mapie złożonej z 260 planet.. dochodzi bardzo rozwinięte drzewo technologii inne dla każdej rasy, artefakty ukryte na planetach i kosmiczne anomalie. największe okręty zdobywają doświadczenie jak w najprawdziwszym RPG a ja jestem tą grą strasznie podjarany:rolleyes: polecam multiplayer przez LAN!