Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. świetna jakość. żadnych szumów ani przebarwień, aż miło popatrzeć
  2. przyłożyłeś się w końcu do modelu felg, czy wstawiłeś koła z foty?;) całość wygląda rewelacyjnie, super studio
  3. polka dot odpowiedział AkkA → na temat → Mini-Bitwa
    hehe wypasione HP
  4. spróbuj z Boolean, a lepiej z ProBoolean. znajdziesz w zakładce Create>Geometry, kategoria Compound Objects
  5. jest dobrze. fajny klimat robi ta subtelna poświata z okna. gdyby była bardziej niebieska i do tego dorzuciłbyś ciepłe światło dopełniające z prawej strony przy samej ścianie całość mogłaby zyskać. kard jednak trochę za wąski. łóżko kończy się zbyt blisko krawędzi a uciętą lampka rządzi;)
  6. polka dot odpowiedział mawo → na temat → 3ds max
    użyj na obiekcie modyfikatora Lattice z opcją Joints Only from Vertices
  7. polka dot odpowiedział blachu → na temat → V-Ray
    może masz zaznaczone "Use interpolation" w ustawieniach Reflect w materiale
  8. świetną atmosferę zbudowałeś oświetleniem, nawet na puste audytorium dobrze się patrzy. projekt bardzo przyzwoity. bardzo łądne kadry. książki nie odwracają uwagi. może kolor podłogi winien być bardziej dopasowany do fornirów ale nie jestem pweien. ogólnie gratulacje pozdrawiam
  9. w ustawieniach VRayDisp w polu Shift wpisz jakąś ujemną wartość, np. połowę Amount
  10. tusz i ołówek świetne. masz więcej takich abstrackji?
  11. plasti, to chyba kwestia HD vs. 360p hehe ps. czekam na szczoteczkę do zębów o włóknach HD
  12. spróbuj wpisać 70 w Max. tree depth; 0,3cm w Min leaf size i 0,7 w ostatnim
  13. polka dot odpowiedział pressenter → na temat → V-Ray
    cześć, a masz zaznaczoną opcję 'Reflective' w polu GI Caustics w zakładce Indirect Illumination?
  14. najprościej chyba namalować bump-mapę. ale musiałbyś podzielić szkło klosza na część zewnętrzną i wewnętrzną. tą drugą zmapować i namalować odpowiednie czarno-białe paski. co do dzielenia, wystarczy że zaznaczysz któryś z edge biegnących po obwodzie krawędzi klosza, użyjesz loop i potem chamfer z wartością 0 i opcją open. potem możesz zaznaczyć jeden element i użyć detach model bardzo ładny ale róg przednich kierunków przechodzący w przetłoczenie na nadwoziu zdaje się być trochę pognieciony. do tego dolny róg ostatniej szybki z boku wydaje się być zbyt obły. odpryski i błoto możesz załatwić materiałami blend lub miksowaniem map i korzystając z map proceduralnych. poszukaj wątku Hynola, robił kiedyś robota z podwoziem rowerka i są tam świetne przykłady takich właśnie proceduralnych materiałów. o ile linki nie wygasły
  15. mirach, jeśli zamiast emotów używasz kropek to myślą że jesteś zły dlatego nie używam kropek :P
  16. polka dot odpowiedział kuback → na temat → Modeling
    shift+c ukrywa kamery. w zakładce display można ukrywać obiekty kategoriami, a na skróty - używając shift i pierwszej litery kategorii (dzięki sly)
  17. skupiłeś się na nieistotnym. po prostu usuń ścianki o których pisze mafida i wtedy shell. a gdyby coś szło nie tak podeślij screen pozdrawiam
  18. cześć, ja dodam tylko słówko w kwestii materiałów - lakierowi przydałby się wyraźniejszy fresnel. niech na krawędziach odbija jak lustro, ale powierzchnie widziane pod kątem prostym do kamery powinny odbijać zdecydowanie słabiej. załatwisz to używając mapy falloff w slocie reflect ale pewnie wiesz. bardzo podoba mi się model z zewnątrz, na wnętrzach się nie znam:)
  19. cześć. jest oniryczny klimat, fajnie potęgowany zestawieniem kolorów, ale imho przez użycie tego samego cyjany w dziurze i na pierwszym planie wypłukało ilustrację z głębi i skali. mogłeś też bardziej przysiedzieć nad miejscami z których wyrastają kryształy, chociaż w kilku miejscach. ten na który wzrok leci jako pierwszy wygląda na doklejony, chyba przez zbyt mocną kaustykę. te na zboczu pod bohaterem już lepiej siedzą pozdrawiam
  20. nie bądź taki skromny - wyszło pięknie, tylko kadr za ciasny
  21. polka dot odpowiedział Feebee → na temat → Architektura
    cześć. bardzo przytulna kuchnia i chyba najładniej wyrenderowana
  22. polka dot odpowiedział Pilar → na temat → Game Art
    chatki zrobiły na mnie duże wrażenie
  23. chyba nie widać obrazka. model w #12 bardzo ładny ale czy nie ma za dużych stóp?
  24. cześć. przejdź do edycji werteksów i użyj opcji weld z jakąś małą wartością. nie wiem czy dobrze zrozumiałem ale prawdopodobnie masz podwójne krawędzie w miejscu zaznaczenia
  25. bardzo ładnie, czuć masę i skalę pojazdu. jesteś przykładem jak ludzie w Zanozie mogą robić lepsze modele niż niejedni w maxie. możesz pokazać siatkę? pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.