Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. Idzie to załatwić snapami oczywiście, a co do ORTO to jak najbardziej jest w maxie dostępne, ale niestandardowo w UI. Dodasz sobie przez customize - prawym na toolbar i pozycja Ortho Snapping Mode. Właśnie sprawdziłem i jest o tym w helpie :). Czyli Snap z opcję edge i włączonym Orto w Twoim przypadku :).
  2. Ha! Jestem w trakcie...od pierwszego mojego posta na dzień dobry na forum, kiedyś z pewnością pociągnę do końca :).
  3. La R odpowiedział Patris → na temat → Modeling
    Czytaj ze zrozumienie. Jest wyraźnie w nazwie "spline", point curve nawet nie da się zaznaczyć - musi być zwykły spline. Edit: Jak Lucjan właśnie podpowiedział :).
  4. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeśli podałeś podczas instalacji właściwy katalog to być musi. Sprawdź jeszcze zawartość katalogu plugins czy jest tam folder vraya i czy został dodany do pliku plugin.ini odpowiedni wpis.
  5. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Rendering->Render setup->Common i na samym dole wybierasz.
  6. Trosiek bardzo to fajnie wygląda, ładnie zaprezentowane :).
  7. Teoretycznie Xform powinien być pomocny właśnie w takich przypadkach nie mniej max jest bardzo podatny na zabugowane obiekty - to z tego powodu masa ludzi narzeka na dostarczane im bryły pochodzące ze sketchupa.
  8. W ostateczności możesz się pokusić o Relief mapping pod warunkiem, że nie będzie odbić ( czasami jest malutki problem w renderach innych niż scanline ) . Odpowiednią wersję dla Twojego maxa znajdziesz na maxplugin.de. Strona projektu Relief Texture Mapping.
  9. La R odpowiedział w0jt3k92 → na temat → Modeling
    Nie posiadasz odpowiedniego pluginu. Z tego co widzę to to dawny hairfx/furfx obecnie hairtrix ( połączenie z ornatrix ) - http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/270842.
  10. SWRSC - wypaśnie to wygląda :). Pionix - bardzo teges tekstura. Nvidia - trochę to rzadkie i nie gra z teksturą. Próbowałeś to renderować z większym przydziałem pamięci w Dynamic memory limit ?
  11. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Najlepsza z autem taka "na czasie" :). Jedynie aktor mógłby się nie odzywać i patrzeć na ten "slim car", a nie obok :).
  12. Coś w życiu trzeba robić ;).
  13. Szko da, ale i tak fajne:).
  14. Zastosuj na obiekcie Reset XForm i wtedy zobacz. Znajdziesz w panelu Utilities.
  15. Fajne to to. Przyznam nie zagłębiałem się w poszukiwaniu informacji, ale zapytam się: będzie więcej w sensie uzupełnienia historii ?
  16. La R odpowiedział chojraq → na temat → 3D
    Jeśli to Nowi dalej aktualne to na forum cebas znajdziesz tutoriale: ThinkingParticles 3.0: Introductory Video 1.5 hours of ThinkingParticles Training Integration of ThinkingParticles and FumeFX http://velevfx.com/ - kilka efektów z użyciem tp i coś mega od niejakiego Andrew Melnychuk-Oseen Jest tego jeszcze troche, ale z tym co podałem wyżej myślę, że dasz sobie rade. O, właśnie zobaczyłem datę requestu hehe, post kolegi powyżej mnie zmylił. Mimo wszystko mam nadzieje, że się komuś przyda. Pozdrawiam :).
  17. Tu nie rozchodzi się o szczegółowość mapy tylko o jej głębie kolorów. Nie ma znaczenia wyłączenie filtrowanie dla niej bo i tak traktowana jest jak materiał typu reytraced ( z indeksem 1 ) - to tak jakby sobie powstawiać drzewa ze "szklanymi" listkami. Sprawę załatwiają jedynie clip mapy czyli mapy dwu bitowe. Minusem jest, że zbyt mała rozdzielczość takiej mapy daje w efekcie widoczne schodki - zależne oczywiście od zbliżenia :). Tyle OT. Bardzo to fajnie wygląda zresztą jak większość twoich prac :).
  18. Bardzo fajnie wyszło. Zastosowałeś metodę z przesunięciem kamery czy może coś innego - jeśli można oczywiście ?
  19. La R odpowiedział smiler → na temat → Animacje
    Bardzo fajne i nawet miło by się oglądało gdyby nie straszny efekt rozmów przez radio o czym już wspomniał Knysha. Gratuluje ukończenia.
  20. To ja tylko dodam, że w pliku 3smax.ini jest określona pozycja, w którym owe okno wyskakuje - ręcznie można zmienić do choćby 1,1 co daje lewy górny róg ekranu :).
  21. Eeeejjjjmen Reanimator. I tak wszyscy pójdziecie na to do kina :)
  22. Mi też się podoba nie licząc tej bryły rzekomego lodu oczywiście :).
  23. La R odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A jak Ci się wydaje...? ;) Ciekaw jestem wydajności/jakości.
  24. Wierz mi, nie chcesz wiedzieć :/. - kichnięci(a)e w zwolnionym tempie.
  25. La R odpowiedział mirekbini → na temat → Animacje
    Eee...rozciągnąć na większą liczbę klatek ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.