Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Autodesk 3ds Max 2012 Update 11
Taaa Autodesk, w swoich update'ach usuwaja czesc starych bledow a w zamian implementuja jeszcze wiecej nowych :]
-
Zabrudzenie tekstury - Photoshop, VRayDirt czy AO.
Hmmm Viewport canvas powinno byc w menu pod "tootls" ale mozliwe ze dodali go troche pozniej i ze w 2009 jeszcze tego nie bylo. Z kolei Distance texture to nowa funkcja vray'a dodana bodaj ze w wersji 2.0. Wiec pochodzimy z tej samej Pily ;) Pozdr
-
Pojazd 3D: F-16 Fighting Falcon
He panowie to watek sprzed 5 lat :] nawet watpie ze autor tu jeszcze zaglada. Nominacja do gornika roku rozdane ;)
-
Zabrudzenie tekstury - Photoshop, VRayDirt czy AO.
tak jak napisal pecet musisz to najpierw zmapowac a pozniej PS. Choc tak jak pisali inni moze jeszcze sprobowac vray dirt texture. Albo jak chcesz dokladniec wiedziec w ktorym miejscu na texturze namalowac te zabrudzenia, mozesz uzyc funkcji vieport canvas i namalowac je bezposrednio v vieporcie w maxie, dziala troche topornie ale da sie uzyc. A no i w jest jeszcze nazywa sie to chyba Distance texture, tez jakis sposob;). A kolega to z tej Pily kolo Poznania ?
- animacja 3d - Pożeracze energii
-
Teczka 3D - Dabarti
Fajne swiatelko i podobnie jak legomir podba mi sie beczka, ale material jak i sam model wozkow do mnie nie przemawia. Wydaje mi sie ze za maly chamfer na krawedziach. Te zadrapaniacha na tych elementach co "trzymaja" kola tez chyba za duze. wygaldaja jakby dostaly kilka razy rykoszetem z bazooki :). No i nie widzialem kol w pociagu o takim profilu :]. Nie odbieraj tego jak czepialstwo czy proba wymadrzania sie, to miala byc tylko konstruktywna krytyka ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
wydaje mi sie ze slonce masz za bardzo od lewej, powinno swiecic troche bardziej od frontu IMHO, ale poza tym to nice
-
V-Ray I.R.L.
Taki troche suchar ten news, ale filmik spoko ;) "Everything has a fresnel" :D
-
TurboSmooth Pro
A co za roznica czy pixarowski czy nie ? Wazne ze dziala i spelnia zalozona funkcje, a mimo ze pixar "uwolnil" to juz jakis czas temu nikt jakos do tej pory nie kwapil sie zeby to wykorzytac i udostpenic darmowy plug dla maxa. A skoro autor pluga jest na tyle lebski ze potrafil wykorzystac to co dal pixar i napisac wlasny plug to i pobiera za niego pieniadze. Wiedza kosztuje ;)
-
TurboSmooth Pro
mookieniestety Autodesk jako priorytet stawia np mozliwosc ustawienia gradientu jako tla viewportu, a fukcjonalnosc i narzedzia ktore mogly by przyspieszyc/ulatwic prace lezy jak widac w wielu przykladach w gesti uzytkownikow :] - wiec mnie to wcali nie dziwi ze w maxie tego nie ma :]
-
Komputer do grafiki.
tom3ka co za roznica w jakie ? kolega napisal ze cena nie gra roli, wiec hapnie sobie grafe z najwyzszej polki i bedzie gral w co mu sie tylko zamarzy ;)
-
VoroFrag - darmowy plugin dla 3ds max
Pokaz mi jak takie cos zmajstrowac w maxie na nodach bez instalowania platnych pluginow..... a czekaj czekaj, nie da sie.... Your argument is ivalid.... Fajny plug i darmowy. Swoja droga az dziwie sie ze Autodesk nie zaimplementowal tej funkcji do maxa. Bo jest to chyba w kazdym ich sofcie oprocz maxa...
-
Teczka 3D: Automotive: SLS AMG
Zgadzam sie z przedmocami, modeling swietny ze zdziera kapcie, ale ten lakier totalnie ci nie wyszedl. Wyglada jak jakis emaliowany garnek teraz:) pecet to chyba nie rysy tylko tailing od bump mapki podejrzewam
-
Problem z modyfikatorem Cloth
Przeciez kilka osob pisalo ci ze pewnie masz problem ze skala :]
-
Tutorial: Scena z kawałkami pieczywa
Dzis na everach wlasnie natknalem sie na ta prace z tutoriala. Gosci robi swietne rzeczy. Jest do kogo rownac.
-
N O R M A L T Y P E - aplikacja do typografii
a no tytul newsa jakos nie bardzo do tego co tym ekhm... "narzedziem" mozna zrobic
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
Praca jednego z naszych forumowych malarzy znalazl sie tu http://kwejk.pl/obrazek/1426005/buka.html
-
zmiana tła w filmie
tzn co wyrenderowac maske ? tam gdzie tlo dajesz jeden materal z bialym kolorem, a na reszte nakladasz czarny material, dajesz temu 100% selfilumination zeby wychodzilo plasko na renderze i renderujesz bez zadnego GI i swiatel i masz gotowe maski w kilka minut, albo tez mozesz ponadawac obiektom rozne ID i wyrenderowac passa obj ID
-
snapowanie do mesha
A co zwykly snap 2,5 D nie dziala ?
-
Nowy dzień
Praca fajna, klimacik jakis jest ale... no wlasnie ale brak spojnosci, przez co w moim odczuciu tego klimatu troche ucieka i pracka traci na odbiorze. Sciany zrobiles tak zapuszczone, ze az strach pomyslec ze ktos tam jeszcze mieszka. Ale kwiatek no oknie rosnie jakas swieczka na parapecie to chyba ktos jednak mieszka. A skoro tak to chyba caly dom powinien byc tak stary i zapuszczony jak te sciany, a tymczasem okno zrobiles troche tylko przybrudzone i na dobra sprawe nawet nie wiemiadomo czy ono jeszcze drewniane czy juz plastik. Jak ktos tu wspomnial lepsze byloby jakies stare podniszczone okno ktore gralo by kompozycjyjnie z obdartymi scianami i np ta lawa pod oknem. Nie mowie ze mi sie nie podoba, bo mi sie podoba, tylko no wlasnie to jedno ale ;)
-
pomalowane lustro czyli jeden VRayMtl i różne wartości Refl. glossiness
Mozesz zalaczyc jakis obrazek o jaki efekt ci chodzi bo myslalem ze wiem ale jednak nie wiem :]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Xiz0r materac swietnie wyszedl, mozesz powiedziec cos wiecej o materiale pokrycia sprezyn ? arturprx2 fajne wizki ladnie sie prezentuja, aranzacja wnetrz w calosci twoja ? Wywalibym tylko z tego pierwszego (wizki drzwi) butelke z woda i chipsy, ktore stoja kolo tego fotela, psuja estetyke pracy Sroka8888 trawke naprawde wyrywa z kapci, zwlaszcza ta pierwsza. Podloga za bardzo mi nie podchodzi. Leci mi swiezo wypastowanym gumolitem:]. A to dlatego ze za bardzo sie swieci i ze klepki masz zrobione na bumpie przez co rowki pomiedzy poczczegolnymi elementami sa zbyt miekkie plasti jak dla mnie lakier za bardzo odbija, zmniejszylbym jednak relfekta troche
-
Problem z modyfikatorem Cloth
Dokladnie tak jak mowi Milosz3ds. Maxowy Cloth jest bardzo wrazliwy na skale. I po tym ze w collision object offset masz na jeden wiec powinien miec 1cm a u ciebie to wyglada jakby bylo ich 100 mniemam ze masz skopana wlasnie skale sceny
-
Zaznaczanie edge z unwrap
NAD tak z ciekawosci, co robisz ze potrzebna ci byla taka opcja. Bo jesli powstal skrypt do tego to chyba nie tylko ty tego potrzebowales i tak sie zastanawiam, bo mi to nigdy nie bylo potrzebne
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
pecet swietny model i materialy, podobaja mi sie zblizenia na detale