Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Jesli ci chodzi o pisownie slowa "Halloween" to zle napisales ;P
  2. Fajne, sympatyczna wiewiora choc jak ktos juz wczesniej wspomnial moze przydaloby by sie odrobine szybciej/dynamiczniej ale i tak jest super :)
  3. Widzialem to w kinie przed projekcja Brave'a, podobalo sie, nie wiedzialem ze bylo nominowane do oskara...
  4. No wlasnie o takie kadrowanie chodzilo, teraz wiadomo gdzie patrzec
  5. OK juz widze obrazek i dalej optuje za jednolitym tlem, bo te halogeny odwracaja uwage od przedmiotu prezentacji. Jesli nie mozesz pojsc wyzej z kamera to sprobuj przesunac target nizej, bo to kadrowanie nie pasi co masz teraz
  6. No fajnie to wszystko wyglada, sam chetnie bym wzial udzial w tych kursach, zwlaszcza po tym co zobaczylem na FB. BTW w tytule newsa jest literowka ;P
  7. Jestem pod wrazniem jakosci i ilosci tego co zrobiles w ciagu dwoch tygodni. Szkoda ze nie bylo wiecej czasu albo nie ze nie miales nikogo do pomocy zebys mogl to do piescic. Mi tez zwycieski filmik sie podoba
  8. Nie wiem czy gdzie wrzuciles ta nowa wersje ? Czy to ta w pierwszy poscie czy miala byc w twoim ostatnim, bo jesli to drugie to nie widac obrazka. Zatem sie odniose do tego co widac w pierwszym poscie. Powtorze to co juz bylo wczesniej powiedziane, tlo na nie, za bardzo odwraca uwage, lepiej zrobic je jakies jednolite, bo teraz po chwili patrzenia na fotele wzrok kieruje sie na to co jest jest za nimi. Poza tym efekt ten jest spowodowany zlym skadrowaniem, za duzo gory
  9. Prezentacja robi wrazenie Edit: Sciagniety i dziala naprawede fajnie, nie robilem tyle co autor na swoim filmiku ale juz mogoe powiedziec ze bardzo szybki
  10. Moze w weekend jak bede mial troche wiecej czasu sam przetestuje, bo z tego co tu piszecie moze byc ciekawie. Czy ktorys z forumowiczow, ktory testowa ow render moglby powiedziec czy ma on swojego displaca, bo na forum czytalem ze jeszcze nie obsluguje, ale w sumie nie wiem jak stary byl ten post :) MF a pod v-ray'em ile ci sie ta scenke liczyla ?
  11. Sorry za swojego pierwszego posta, nie zauwazylem ze napisalem dwa razy dla materaca :], ale tak jak koledzy wyzej napisali, maszy przypisane wlasciwosci do obiektow nie w ta manike, ale problemow pewnie bedzie jeszcze wiecej z tym :)
  12. Generalnie tak jak zrobiles na poczatku czyli cloth dla materaca i collision dla materaca, powinno dzialac. Mozesz zapodac screeny jak masz ulokowane obiekty w scenie i ustawianie modyfikatora dla cloth i collision, bedzie mozna powiedziec cos wiecej
  13. Taaa Autodesk, w swoich update'ach usuwaja czesc starych bledow a w zamian implementuja jeszcze wiecej nowych :]
  14. Hmmm Viewport canvas powinno byc w menu pod "tootls" ale mozliwe ze dodali go troche pozniej i ze w 2009 jeszcze tego nie bylo. Z kolei Distance texture to nowa funkcja vray'a dodana bodaj ze w wersji 2.0. Wiec pochodzimy z tej samej Pily ;) Pozdr
  15. He panowie to watek sprzed 5 lat :] nawet watpie ze autor tu jeszcze zaglada. Nominacja do gornika roku rozdane ;)
  16. tak jak napisal pecet musisz to najpierw zmapowac a pozniej PS. Choc tak jak pisali inni moze jeszcze sprobowac vray dirt texture. Albo jak chcesz dokladniec wiedziec w ktorym miejscu na texturze namalowac te zabrudzenia, mozesz uzyc funkcji vieport canvas i namalowac je bezposrednio v vieporcie w maxie, dziala troche topornie ale da sie uzyc. A no i w jest jeszcze nazywa sie to chyba Distance texture, tez jakis sposob;). A kolega to z tej Pily kolo Poznania ?
  17. Fajne spoty, dobre ujecia, bardzo klimatyczne
  18. Fajne swiatelko i podobnie jak legomir podba mi sie beczka, ale material jak i sam model wozkow do mnie nie przemawia. Wydaje mi sie ze za maly chamfer na krawedziach. Te zadrapaniacha na tych elementach co "trzymaja" kola tez chyba za duze. wygaldaja jakby dostaly kilka razy rykoszetem z bazooki :). No i nie widzialem kol w pociagu o takim profilu :]. Nie odbieraj tego jak czepialstwo czy proba wymadrzania sie, to miala byc tylko konstruktywna krytyka ;)
  19. wydaje mi sie ze slonce masz za bardzo od lewej, powinno swiecic troche bardziej od frontu IMHO, ale poza tym to nice
  20. Pawelkos

    V-Ray I.R.L.

    Taki troche suchar ten news, ale filmik spoko ;) "Everything has a fresnel" :D
  21. A co za roznica czy pixarowski czy nie ? Wazne ze dziala i spelnia zalozona funkcje, a mimo ze pixar "uwolnil" to juz jakis czas temu nikt jakos do tej pory nie kwapil sie zeby to wykorzytac i udostpenic darmowy plug dla maxa. A skoro autor pluga jest na tyle lebski ze potrafil wykorzystac to co dal pixar i napisac wlasny plug to i pobiera za niego pieniadze. Wiedza kosztuje ;)
  22. mookieniestety Autodesk jako priorytet stawia np mozliwosc ustawienia gradientu jako tla viewportu, a fukcjonalnosc i narzedzia ktore mogly by przyspieszyc/ulatwic prace lezy jak widac w wielu przykladach w gesti uzytkownikow :] - wiec mnie to wcali nie dziwi ze w maxie tego nie ma :]
  23. Pawelkos

    Komputer do grafiki.

    tom3ka co za roznica w jakie ? kolega napisal ze cena nie gra roli, wiec hapnie sobie grafe z najwyzszej polki i bedzie gral w co mu sie tylko zamarzy ;)
  24. Pokaz mi jak takie cos zmajstrowac w maxie na nodach bez instalowania platnych pluginow..... a czekaj czekaj, nie da sie.... Your argument is ivalid.... Fajny plug i darmowy. Swoja droga az dziwie sie ze Autodesk nie zaimplementowal tej funkcji do maxa. Bo jest to chyba w kazdym ich sofcie oprocz maxa...
  25. Zgadzam sie z przedmocami, modeling swietny ze zdziera kapcie, ale ten lakier totalnie ci nie wyszedl. Wyglada jak jakis emaliowany garnek teraz:) pecet to chyba nie rysy tylko tailing od bump mapki podejrzewam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności