Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos

    VRay Szum

    Jesli chodzi o cien pod autem to VRayMtlWrapper to dobry wybor. Ale jako ze material mimo ze jest "przezroczysty" to wciaz generuje i otrzymuje GI. Wiec to co sie uwiocznilo to pewnie wlasnie GI widoczne na brzegach plane'a na ktory umiesciles ten material. Zrob po prostu duzo wiekszego plane'a i powinno byc OK. Oprocz nadawania materialu VRayMtlWrapper mozesz tez zaznaczyc Matte we wlasciwosciach obiektu dla vray'a. Co do materialu matte/shadow ktory zapronoponowal tu kolega shadowsexp to raczej sklanialbym sie ku temu zeby unikac jego stosowania, gdyz w helpie do vray'a chaosi pisza ze nie jest on w pelni obslugiwany i zalecaja wlasnie uzycie dla takich przypadkow VRayMtlWrapper.
  2. Felga cacy, ile to ma juz poly to wrzuceniu TS ? kosistrzelam ze ta ziarnistosc to po prostu mala liczba sampli na materiale :)
  3. Pawelkos

    VRay Szum

    Daj screen gdzie masz ten szum, bo niewiadomo teraz czy szumia ci materialy czy moze GI, wtedy bedzie mozna prezycyjniej podpowiedziec co podkrecic zeby czasy renderow nie wystrzelily za bardzo w gore
  4. To juz masz towarzyszy przygod, teraz skonceptuj (nie ma chyba takiego slowa:)) postaci ktore beda spotykac na swojej drodze, lap jakiegosc animatora i robcie serie "Adventures of Though Panda and clumsy coala" ;)
  5. Fajne swiatelko. Oprocz tego co napisal juz voyas to powiem ze trawa nie wyglada najlepiej, przydalo bys sie troche wiecej saturacji, zreszta jak calemu obrazkowi, dodaloby to troche zycia. Poza tym nie wiem jakie moce obliczeniowe masz pod maska, ale czego bys tam nei mial pod biurkiem w dzisiejszych czasach przy tej rozdzielczosci powinienes dac rade zalatwic ta trawe geometria. Poza tym jesli juz uzywasz tych samych drzewek to obracaj nie troche, a nie wszystkie skopiowiane w tej samej pozycji, material lisci do wymiany. To tak z grubsza ;)
  6. Pawelkos

    mysz za rozsądną cenę

    Ja rowniez nie widz sensu w wydawaniu kilku stow na myszke. Te cale miliony DPI nie robia dla mnie roznicy. Najwazniejsze zeby myszka dobrze lezala w lapie i byla bezprzewodowa (wygodniej sie pracuje kiedys kabel nie blokuje ruchow reki). Ja tez zawsze kupuje dwuprzyciskowe logitech'ki i jeszcze zadnego nie musialem wymieniac bo sie zepsuly
  7. Super trailer, swietna muzyka, idealnie to sie razem komponuje. Mialbym male zastrzezenia co do niektorych ruchow/poz, ale jako ze bylo to motion capture i sam nie animuje byloby to chyba raczej smieszne ;)
  8. nie wiem czy o to ci chodzi, ale koles po prostu przeciaga (co mowi zreszta na filmiku) ten obrazek HDR to pozostalych slotow, tylko tego nie widac bo prawdopobnie otwarty folder z tym obrazkiem ma otwarty na drugim monitorze, czyli po prostu przeciagnij mapke ktora chcesz miesc w slotach enviroment
  9. No fakt moja wina, moze wynika to z tego faktu ze zauwazylem zle mapowanie na krzesle a nie na fotelach ;)
  10. shadowsexpe jakbys przeczytal co napisal Dynamico w pierwszym poscie to bys wiedzial ze autor zdaje sobie sprawe ze zlego mapowania foteli. Co do wielkosci tv no coz moze rzeczywiscie maly moze nie, ale miejsce w ktorym teraz jest to troche kijowo by sie go ogladalo
  11. Pawelkos

    [Model] 3 stforki

    Piechol podoba mi sie najbardziej, super stylizacja. Reszta tez daje rade, chociaz Panu Musze zrobilbym taka sama przyssawke jak pchele, bo teraz wyglada troche jak swinski ryjek, poza tym muchy chyba maja przyssawke ;). Do czego te assety ?
  12. Taki pandowy ABS, mi sie podoba ;)
  13. Pawelkos

    Przestrzenne logo

    Kolega nie potrafi tu extrude czy shella obsluzyc a wy mu tu z displacementem wyjezdzacie ;P, poza tym tez mi sie wydaje ze splaj i extrude lepiej sie tu sprawdzi
  14. To i ja bym sie podlaczyl z pytanie odnosnie tego co powiedzial tmdag i do niego chcialem skierowac pytanie. Mowisz ze rodzielczosc nie ma wplywu na wydajnosc symulacji tylko ilosc wygenerowanych particli. A nie jest to tak ze im wieksza rodzielczosc to particli automatycznie bedzie pojawialo sie wiecej, niz w tej samej symulacji tylko ze z mniejsza rodzielczoscia ? I jak to jest wtedy przy meshowaniu. Czy jesli bede mial nizsza rozdzielczosc to nie zgubi to detali podczas meshowania. Sorrypalmer ze wcialem sie w twoj watek, ale mysle ze i tobie to moze nieco rozjasnic;) Dzieki z gory za odpowiedz
  15. Na drugim renderze kabel od lampki troche nie naturalnie ulozony, jak kawalek sznurka, zwykle te kable sa dosc szytwne wiec watpie zeby sie tak ulozyl, na 3. renderze wieszaki po prawej stronie lataja. Uwazam ze powinienes robic te rendery bez DOF'a. Rozumiem ze rendery maja pokazywac pomieszczenie a nie fotel czy biurko (render 2) czy panele na scianach (render 3). Jak chcesz to pozniej mozesz sobie strzelic jakies artystyczne kadry z dofem ale te co pokazales teraz IMHO DOF tu jest niepotrzebny. A tak poza tym to ladnie daje rade
  16. Widzialem juz to na evermotion, z tego co pamietam to dostalo tam glowna i uwazam ze wpelni zasluzenie. Podoba mi sie design jak i swiatlo, jedynie stolik z palet do mnie nie przemawia, ale moze po prostu to ja jestem zbyt konserwatywny :). Z technicznych rzeczy ten displace na ceglach chyba troszeczke za duzy, dywan wyglada bardziej jak jakis koc i tekstura cos rozmyta, skorzony fotel wyglada troche plastikowo ale to juz takie czepialstwo.
  17. Animacje renderujesz do sekwencji obrazkow, ktore zapisujesz w formacie ktore potrafia przechowywac informacje o alphie np TIF, PNG, TGA. A potem skladasz w jakims afterze, nuke'u czy czego tam uzywasz. Pisalem troche na slepo bo nie dosc ze trzeba sie logowac to nie chce mi sie tego pliku sciagac. Lepiej jakbys to wrzucil na jakiegos YT
  18. Pierwszy spot rzeczywiscie tak jak koledzy wspomnieli wczesniej, piwo wyglada zbyt gesto. Co do drugiego jakis czas temu robilem identycznego splasha tez z butelka piwa (tylko ze still), wiec jak ciezko to dobrze oswietlic zeby dostac dobre odbicia, zwlaszcza przy takiej wodzie gdzie ksztal jest bardzo roznorodny i bardzo ciezko to rozplanowac. Generalnie tobie wyszlo znacznie lepiej niz mi i podobnie jak ptaszkowi podoba mi sie to mienienie (?) w butelce. Jedynie co bym zmienil/dodal to moze wiecej splywajacy kropel (dwie - trzy a nie jedna) i nie pokazywal poczatkowej fazy kiedy woda rozpryskuje sie na butlece bo wyglada dosc dziwnie. Poza tym bardzo ladne. Czym lane ? RF czy cos innego ?
  19. Niezla destrukcja i to bez zadnych Ray fire'ow pull it down'ow czy innych PhysXow :) i w ogole fajne to
  20. Sroka8888 klimacik nawet fajny, o podlodze wspomnial juz lucek, a krople na szybach giganty :P
  21. Radko troche mnie nie zrozumiales. Nie chodzi mi o rodzielczosc samej tapetki tylko o to co jest na niej, czyli o te rozmyte plamy w tle
  22. Bardzo ladna reklamowa animka, dodac tylko muzyczke, lektora i mozna emitowac. Jak dla mnie moze tylko niezbyt fortunny dobor tapety na telefonie. Kiedy telefonik wychodzi z dofa i ujecie zaczyna lapac ostrosc tapet dalej jest rozmyta (bo taka jest w istocie), przez co ciezko sie skupic
  23. Ania mozesz sprobowac tez tego http://www.max3d.pl/news.php?id=2623, tez darmowy i bardzo szybki
  24. Jesli ci chodzi o pisownie slowa "Halloween" to zle napisales ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności