Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział CHG → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W mojej opinii vray ma tendencje do overcolurbleedingu(jesli jest takie slowo:)). Wiec mozesz zrobic to co powiedzial polka dot albo dac na obiektu ktory oddaje za duzo koloru vray overrideMtl, z desaturowany kolorem w slocie GI
  2. Pawelkos odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Swietne rzeczy, rowniez z checia zobaczylbym jakies breakdown'y. Najbardziej podoba mi sie ten fragment z gdzie jest mewa. Z czego to? Powodzenia w Vancuver :)
  3. Pawelkos odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A do czego wykorzystane byly TP? :)
  4. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na pewno ciagle trzymanie rak w powietrzu jest bardzo wygodne, ciekawe po jakim czasie oczy zaczynaja od tego wysiadac. Ale fakt interesujace to jest :)
  5. Pawelkos odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A ja mam pytanie techniczne bo chyba jeszcze nie padlo: w czym byly robione wszystkie destrukcje? TP czy Houdini? a ze wszystkimi wczesniejszymi uwagi sie zgadzam :)
  6. Pawelkos odpowiedział agdybybyl → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Chyba to jednak prawda, ze ironia nie dziala w internecie choc myslalem ze cudzyslow (") Cie naprowadzi, ale chyba zafixowales sie tylko na wielokropkach... Na zdjeciach wyluzowany a na forum luzu brak :P, chyba za ciasne ubrales te getry Dziadku bos sie niepotrzebnie spial ;P
  7. Pawelkos odpowiedział agdybybyl → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    W kazdym watku oburzenie na komercje, a tu lokowanie produktu na "chojraka" :p
  8. Pawelkos odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Renderuje Ci sie dlugo po zmianie na Irriadnace map czy dalej jedziesz na Brute Force?
  9. Pawelkos odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poza tym jak nie masz jakiegos super mocnego kompa i mega duzo czasu na rendery, zmien sobie primary GI z "Brute Force" na "Irriadance map". W rolecie "color mapping" kliknij tez zielonu guziczek "Default" dwa razy az nie zmieni sie na "Exper" i zaznacz sobie tam opcje "sub-pixel mapping". Pomoze sie to pozbyc noisu i tzw fireflies
  10. Pawelkos odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To z jakiegos "The Sun"? XD
  11. Pawelkos odpowiedział Ineray → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Robic 3D i to na takim poziomie i nie wiedziec o istnieniu max3d.pl, gdzie Ty zyjesz na Ksiezycu albo przynajmniej w jakiejs Danii ;). Ogolnie bardzo ladnie i mimo ze pare modeli pozyczonych wszystko skomponowane w ladna calosc. Oddalem glos(nie wiem czy konkurs nadal trwa) i mam nadzieje ze dziewczyna docenila :) Edit: Dawales juz to gdzies wczesniej bo mam wraznie ze juz widzialem gdzies?
  12. Pawelkos odpowiedział gigant84 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max 2017 jest niezle zbugowany...
  13. Pawelkos odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajne i lekkie, mile sie ogladalo :)
  14. Pawelkos odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogolnie ladnie kompozycyjnie ale calosc wyglada dla mnie jak z jakiegos slinika do gier, unreala. Za duzo tego postpro IMHO. Poza tym efekt pary na szybach fajny smaczek, ale akurat nie w salonie czy kuchni, jakos malo estetycznie czy higienicznie sie to kojarzy. Ale to tylko moja opinia, ogolnie bardzo pro ;)
  15. Pawelkos odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kupione, z since-fiction lubie tylko filmy, literatury i komiksy juz nie bardzo, albo bardzo mi sie spodobaly rysunki to wzialem :)
  16. Kurcze szacun, ze zrobilem to calkowicie sam(wszystkie assety) i tempo tez masz dobre. Niezle to sobie wykminiles, teraz pewnie zgarnie Cie CD Projekt do roboty przy Cyberpunku ;)
  17. Pawelkos odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gdzie link??
  18. Wyglad bardzo Ciekawie, ciekawe ile bedzie trwal proces "skompilowania" takiej sceny
  19. Swietne to! Rowniez optuje za frontem. BTW wszystkie assety sam wyksrobales?
  20. Pawelkos odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Hahaha dokladnie w tym momencie, jak tu podownie zajrzalem, zeby sprawdzic czy pojawila sie odpowiedz na moje pytanie, pomyslalem ze mogl byc to jakis stary post ;). Ale jakby ktos byl zainteresowany to sposob z pierwszego postu i 3-miesieczny darmowy pluralsight wciaz dziala ;)
  21. Pawelkos odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Chyba nie przeczytales watku do konca ;). Rozwiazana ale nie rozwiazana, jesli przeczytasz watek do konca to bedziesz wiedzial o co chodzi:)
  22. Pawelkos odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Kiedy zaczyna sie ta darmowa opcja? Bo wlasnie sie zalogowalem i chcialem kontynuowac kurs z ostaniej promocji i mam komunikat ze musze zaplacic?
  23. Pawelkos odpowiedział luk90 → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Dzieki !! Ktos wiem czy te tutoriale z Pluralsight da sie jakos sciagnac na dysk, zeby mozna bylo sobie pozniej obejrzec?
  24. To daj na wszystko moze szary material i bedziesz wiedzial czy to obiekt czy material. Jak bedzie dalej wolno, to obniz ustawienia LC Sub: 1500 Sample Size: 0,02 i zobacz co sie stanie. Jak dalej bedzie LC sie tyle liczylo to pewnie jakis model masz skopany w scenie
  25. Ponawiam pytanie czy scena zaczela Ci sie renderowac 10h po zmianie ustawien renderu czy np po dodaniu jakiegos obiektu? Chocby Noise thresholdy masz tak nisko ze oprocz zerowania to nizej sie juz nie da ;P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności