Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Pawelkos odpowiedział McGavish → na temat → Game Art
    Beczki super choc na game arcie znam sie tylko z widzenia i slyszenia:). Sprezarka dobrze sie zapowiada. IMHO bedziesz mial co cwiczyc przy nie zniszczonych teksturkach, wtedy uzyskac realizm jest duzo trudniej. Ale dobrze Ci idzie, jedziesz dalej ;)
  2. Pawelkos odpowiedział McGavish → na temat → Game Art
    Beczka super, ale mozna by zredukowa kilka poly, np ten loop idacy przes srodek wysokosci korka(nic nie wnosi ze tam jest) i np ten fillet edge na wewnetrzej stronie rantu(powinno to zaltawic normal mapa), ale beczka zacna :). A tak na marginesie czemu nie palisz normal mapy od razu w painterze ?
  3. Pawelkos odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Ze sie wtrace, a jak sie maszy szybkosc Rendermana do Cycles'a? I rozumiem Boris ze mowisz tu o jakims pluginie co pozwoala rendzic Blenderem pod rendermanem? Cos mi sie obilo o uszy ze takie ustrojstwo istnieje ale ponoc bardzo niestabilne(nawet wydaje mi sie ze to byly twoje slowa Boris w innym watku;))? olaf mi tez ta czerwien wydaje sie zbyt oczojebna, nawet jak na gre dla dzieci. Jakiego typu to bedzie gra(jesli w ogole to ma byc do gry)? Widok izometryczny, pelne 3D z pelna swoboda ruchu kamery? Ile Ci zeszlo na ta pierwsza chatke?
  4. Kolejnym powodem dlaczego przesiadka na konkurencyjne tudziez alternatywne softy idzie powoli jest fakt ze format pikow wypluwany z softow Adobe czy Autodesku stal sie niemal standarem. Wiec tutaj tez jest pewnie przyczyna dlaczego inne softy tak powoli zyskuja na popularnosci. Z czasem pewnie sie to bedzie zmienialo na korzysc konkurencji, ale poki nie ma ujednoliconego standardu wymiany plikow, choc by z tego wzgledy softy A$ czy Adobe beda przodowaly
  5. Ladny modeling i detal, swietne teksturki. Podobnie jak juz medwed wspomnial. Powierzchnia gdzie kolo styka sie z gasienica powinna byc chyba bardziej blyszczaca, w koncu tam metal trze o metal. Fajne Ci idzie bede zagladal. BTW moglbym podzielic sie swoim worflow odnosnie malowania tekstur. W czym? Jak?. Chodzi mi glownie o to jak malowales ten brud co sie gromadzil w zakamarkach i np te otarcia na krawedziach srub? ;>
  6. O ja chetnie sie tez tego dowiem jak to u innych wyglada :)
  7. olaf a skad masz informacje odnosnie tego "jakies 8£" na temat NMW w UK? Bo jedyne co mi sie udalo znalezc na ich rzadowej stronie to przewidywana stawka 7.20, wiec te twoje 8£ dosc zawyzone :)
  8. Hmm jak pisalem pierwszego swojego komenta to ogladalem twoj render w pracy na skalibrowanym monitorze i wydawalo mi sie za ciemno, a teraz ogladam na swoim(nieskalibrowanym) w domu i teraz wydaje sie byc OK(nie za ciemna). Dziwne ze tak malo postow bo praca naprawde swietna i w cos innego niz kolejna wizka. Moze wlasnie dlatego tak malo... A co do Polskich smaczkow to na broni sie nie znam a przynajmnie nie az tak zeby znac ten pistolet a zwlaszcza przykryty w 3/4 opaska. Ale dla znawcow na pewno nielada frajda odnajdowanie tych akcentow;) Moze mogles podpowiedziec w pierwszym poscie ile ich ukryles na obrazku:)
  9. Drake swietna praca! Zdecydowanie na fronta. Choc musze sie zgodzic z boliticiem ze ciemno gdzie niegdzie masz. Na tej polce masz pelno detalu ktory kompletnie ginie w cieniu, przydalby sie tam troche jasniej. Rozumiem jaki klimat chciales uzyskac ale chyba jednak troche ze ciemno. Przez to tez mialem problem jak ta praca ma przypominac o wkladzie Polakow w zlamanie enigmy, dopiero po rozjasnieniu i przyjrzeniu sie z bliska zauwazylem polska opaske. Nie jestem fanem poprawia pracy innych, bo kazdy ma tam jakas swoje wizje ale ja widzialbym to bardziej tak:
  10. Wydaje mi sie ze problem w tym ze scene ktora wysylasz DR jest zapisana z materialami wskazujacymi na dysk lokalny. Musialbys przelinkowac wszystkie textury(materialy) do tych ktore znajduja sie na serwerze i dopiero tak zapisana scene wyslac do DR
  11. bolitic a dlaczego to ze gra zostala zrobiona w unity zasluguje na miano ciekawostki? Serio sie pytam bez zlosliwosci, bo obecnie chyba calkiem sporo gier na mobile powstaje w unity? Nie siedze w branzy mobile, dopiero powoli zabieram sie za androida(na razie chce ogarnac jave), wiec moze to rzeczywiscie z jakiegos wzgledu jest ciekawostka?
  12. Pawelkos odpowiedział adek92 → na temat → V-Ray
    Na moje to zalatuje "fireflies". Upewnij sie ze masz zaznaczone opcej "Sub-pixel mapping" i "clamp output" w zakladce Vray, rolecie "Color mapping". Jesli nie widzisz tych opcji w Color mapping'u kliknij na ten zielony guziczek z napisem "Default".
  13. olaf nie wiem procentowo jaka promocja cie interesuje ale obecnie maja 20% znizki dla "rannych ptaszkow".
  14. Bardzo ladne i dobrze oddany oryginal. Jak najbardziej zasluguje na front. Mam pytanie techniczne: w czym renderowane, byl to jakis gameartowy silnik? Troche rzuca sie w oczy ten flickering na specularach ale i tak jest swietnie!
  15. Procek dokladnie taki o jaki pytasz (Xeon i7-5960X), 32GB ramu, Win7, Max 2014 z twoimi ustawieniami renderingu(nie zmienialem wielkosci bucketow, nie wlaczalem Embree), czas: 3:20 ale jak wspomnial t0m3k dlug utknal na ostatnim buckecie. Edit: Z wlaczonym Embree i zmianie wielkosci bucketu na 16 czas to 2:28.
  16. Jakis screenshot by pomogl i jescze jakiego rendera uzywasz ?
  17. Jak dla mnie wyglada dosc mialko zwlaszcza jak na mill...
  18. Mozna osiagnac czystym renderem, choc niewatpliwie na obrazku renferencyjnym bylo robione jakies post.
  19. No wlasnie olaf, wy zlatawiacie przez upwork ale czy pozyskujesz nowych klientow z tych portali? Czy tylko zalatwacie "formalnosci" za ich posrednictwem? Poza tym w sektorze gier casualowych moze rzeczywiscie jeste wiecej ofert i lepiej platnych, ale z moich obserwacji to dla 3d(tym ja sie zajmuje) na tych portalach pracy nie ma a przynajmniej takiej za ktore wynagrodzenie bylo by warte podjecia sie tej pracy. Ilu nowych kilentow zyskales z tego portalu, zakladajac ze nie zanizyles swojej stawki tylko po to zeby pozyskac klienta?(oczywiscie jesli to nie tajemnica ;))
  20. Tylko ze na freelancer i na upwork pewnie tez wszyscy chca placic fistaszkami :]. Chyba ze ktos ma bardziej przyjemne doswiadczenia to chetnie uslysze :)
  21. Gratulacje !! News na glowna :)
  22. Witam, ostatnio probowalem napisac skrypt, ktory by zapisywal zaznaczone obiekty do osobnych plikow maxa(z nazwa pliku taka jak dany obiekt) w zadanej lokalizacji. Udalo mi sie napisac taki skrypt jesli zaznaczone obiekty nie byly grupa, lecz niestety nie potrafie sobie poradzic z tym jezeli w zaznaczeniu jest grupa. Czy ktos bylby na tyle mily i mogl poswiecic chwile swojego wolnego czasu w napisaniu takiego skryptu, byl bym wdzieczny:) Czyli skrypt zapisywal by zaznaczone obiekty w osobnych plikach z nazwa pliku jak dany obiekt lub nazwa grupy. Z gory dziekuje
  23. Pawelkos odpowiedział rly → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nareszcie !
  24. Fajny pomysl, ale zgadzam sie z tym co powiedziala Ania, mozna by to troche podciagnac ;)
  25. Jak dla mnie rewelacja! I wlasnie to swiatlo, ten feeling mi sie tu podoba. Czuc cieplo z obrazka, i atmosfere lasu. BTW od zawsze siedzisz na Cinemie czy w jakims momencie nastapila przesiadka z innego softu. Bardzo podoba mi sie responsywnosc viewportu przy gestych siatkach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.