Zawartość dodana przez Pawelkos
-
wiz: ENIGMA
Kawal modelingu, swietna robota z texturkami. Widac ze sie niezle napracowales z detalem. Jedynie przyczepie sie (za co pewnie mi sie oberwie od innych przy ogromnie pracy jaka tutaj wykonales :]) do niektorych metalowych czesci, wygladaja troche plastikowo albo jak polakierowany metal(glownie na bebnach). Aha i czy smoothing grupy polecialy na zarowkach czy to zamierzony efekt ? Ale to juz takie czepianie sie. Jak dla mnie front sie nalezy
- Wiz: Dom dziurawy
-
Takie tam
Widze ze dawno to bylo i patrzac po tym co pisales w watku projekt juz powinien byc ukonczony. Ale moze przyda sie na przyszlosc, takze innym: Rig:http://www.bradnoble.net/rigging/skeleton_rig.html BTW pokaz co tam z tego wyszlo :)
-
Dlugosza buisness park
Bardzo ladne wizki i swiatelko. Co mi sie rzucilo w oczy to zbyt jasna biel ludzi ktorzy stoja w cieniu, powinni byc ciemniejsi bo odstaja od tla (np tata z dzieckiem na drugim renderze i panowie na pierwszym planie na 3.). A tak poza tym to bardzo ladnie. Trawa to podmalowka w PSie czy tez 3d ?
-
Scena 3D: Master of the books
Swietna praca! Udalo ci sie uzyskac fajny klimat. Jak na moje skromne zdanie praca zasluguje na fronta. Takie moje male uwagi to to, ze AA ci sie gdzie niegdzie posypalo, sam plomien swieczek moze zastapilbym jakas teksturka plomienia i tak samo jak juz thecrev zauwazyl, swiatlo od swieczek moze troche za jasne, przydalo by sie troche ciemniej na dole i po rogach kadru, zeby skupic bardziej uwage na szczurku. Ale tak poza tym to super PS. Na prawde jestes w Singapurze ? Co tam robisz ?
-
DXO Optics Pro 8 - konkurencja Lightrooma udostępniona za darmo!
Potwierdzam, sciagniete, zainstalowane, dziala
-
Vray glass problem!
mozesz zapodac scene z texturami ? latwiej bedzie wykminic
- chmurki
-
Ile zarabia Grafik 3D (Gamedev, freelancer i wszystko inne)
gaspar - dodam tylko ze to 1200 co olaf podal to to co dostaniesz na "reke", przy zalozeniu ze widelki sa sluszne. A tak dokladniej to przy 20k rocznie dostaniesz nieco ponad 1300£ na lapke a przy 25k rocznie byloby to ok. prawie 1700£. Choc dla ciebie pewnie nie wiele to zmienia :)
-
[MaxScript]Zamiana wlasciwosci vrayDisplacementMod na kilku obiektach
Oczywista oczywistosc :). Zadzialolo, dzieki !
-
[MaxScript]Zamiana wlasciwosci vrayDisplacementMod na kilku obiektach
Witam, mam kilka obiektow w scenie. Wszystkie obiekty te obiekty maja taki sam stos jak na screenie powyzej. I teraz chcialbym wsrod wyselekcjonowanych obiektow zmienic wlasciwosci modyfikatora vrayDisplacementMod z 3D na 2D i amount z 1mm na 2mm. Jako ze tych obiektow jest troche robienie tego reczenie zajelo by mi troche czasu. Wiec chcialbym to zrobic przy pomocy skryptu. I tu zwracam sie z prosba do forumowych wyjadaczy maxscriptu, bo wiem ze dla was niektorych to jest po prostu usiasc i klepnac to w 2 minuty "z palca". Wiec jesli znalazl by sie ktos to bylby w stanie poswiecic kilka minut swojego czasu i zamiescic taki skrypt bede wdzieczny. Z gory dziekuje :)
-
Wiz: Visualization of tiles
Bardzo ladne wizki, swiatlo. Ta posciel na pierwszym rednerze do Mravolues ? Twoje to, jesli tak to ile zajelo ci stworzenie tych pierzyn ?:). Jedynie czego bym sie czepil to material tej blachy od wentylacji pod sufitem - troche plastikowy. Dzialaja Ci areashadows standardowych swiatel maxa ? Bo developer Corony pisal w V6 za obsluguje, ale zainstalowalem na dwoch roznych komputerach i nie moglem jej zmusic do ich obslugi, ale na forum Corony nie dostalem zadnego rozwiazania tego problemu. A i gratuluje fronta, nalezal sie :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
olaf z tego co widze, w opisie pod filmikiem to jest to prerenderowane, za co firma "VAYA" (nie game engine) dostala nagrode
-
Mortal Kombat X - pierwszy trailer
@nezumi - czyli, ze co ? Jakbym narzekal na muzyke to byloby OK, bo wszedzie indziej tez na nia narzekaja, ale jako ,ze na animacje juz nie, wiec "narzekanie" na animacje jest be...bez sensu. Przeciezn nie bedziemy wszyscy lizac sie po jajkach tylko dlatego, ze gdzies indziej tak robia ;). Widzisz, mnie z kolei muzyka totalnie obeszla, za to kiepskie animacje od razu rzucily sie w oczy i o tym napisalem. Moze ja po prostu jestem bardziej gluchy niz slepy :)
-
The Witcher 3 Wild Hunt - E3 2014 Trailer
Swietnie zmontowanty trailer. Bardzo podoba mi sie design postaci. Gratuluje, piekna robota i mimo ze sam nie biore w tym udzialu to jestem dumny ze nasza rodzima firma robi takie perelki :)
-
Blur - animation reel
Animacaj postaci, mimika twarzy w produkcjach blura mistrzostwo !! Dziekaw jestem jaki jest tam procentowy udzial animacji recznej w stosunku do MOCAPu
-
Wiz: APARTAMENT
Zgodze sie z Jakubem Wydro. Osobiscie sam lubie przepalenia, szczegolnie od okien, bo wg mnie nadaje to fajny fotograficzny feel. Ale tutaj jest po prostu tego za duzo, za ostro i rzeczywiscie wszystko sie zlewa i splaszcza caly obrazek, co juz wspomnial wczesniej Jakub. Nie podchodzi mi tez kolor parkietu, starsznie zolty. Ale tak poza tym to przyjemne wizki :). Wszystkie tez zdobienia rzezbiles sam ? Modelowane czy Z-brush ? Btw skoro rendziles to w 6K mogles wrzucic troche wieksze te obrazki PS Widac ze Vray bo ci babole od GI wywalilo na sztukateri ;) Edit: Mozesz powiedziec co to za textura parkietu ? Arroway czy cos innego ?
- Mortal Kombat X - pierwszy trailer
-
Silnik lotniczy M-100
Chetnie zobaczylbym jakis filmik jak modelujesz jedna z tych czesci :)
-
OpenSubdiv w Blenderze
On sie juz przestal rozwija, oni juz tylko teraz implementuja ;)
- Nowy dział - bezzałogowe statki powietrzne i ich zastosowanie
-
teczka3d: klicek art dump
Swietne te sculpty i tak jak ktos juz wczesniej wspomnial jestem pod wrazeniem panowania nad bryla. BTW ile brushy uzywasz w swoim workflow (wiem ze zalezy jeszcze co rzezbisz) ale w tym timelapsie z wiedzmia wyglada jakbys ograniczylas sie do 3-4 bruszy :) ?
-
OpenSubdiv w Blenderze
A 3ds max siedzi i zawija w sreberka ... : ]
-
Jestem nowy, proste pytanie!
W nowym maxie nie jest to juz "X" lecz Ctrl+Shit+X. Powinno zadzialac, a nastepny razem raze nie wciskac klawiszy na pale ;)
-
AMA: Maciej Sznabel (Weta Digital)
Bardzo inspirujace takie historie :) Rowniez dolaczam sie do gratulacji :). Zgadzam sie ze QA to fajny pomysl, bo mialbym kilka pytan, wiec poki co zaczekam a jesli nie bedzie z QA to zapytam tutaj. Jeszcze raz gratuluje !