Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział SoAd → na temat → Game Art
    Mi się podobuje, może kolorystycznie jednolity trochę, ale skoro piszesz, że jeszcze walczysz...:) pozdro!
  2. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje serdeczne!
  3. Levus odpowiedział Noth → na temat → ZBrush
    Przy tym problemie z uvw to może xform zresetuj i zobacz czy nie jest model powywracany. Jeśli to normal, to po pierwsze normal wypalany na uvw ze zbrusha (uvtile czy coś, taka automatyczna) średnio się nadaje i widać szwy co trójkącik:p Druga sprawa to chyba jest normal object space, a powinienes wypalic tangent space.. I jak koledzy wyżej, przerzuć się na z 3.1
  4. Już Ci mówię. Ta kreska pod którą jesteś to obrazek z napisem "Lewus", który się z imageshaka nie chce doczytać. pozdro i gratuluję!;)
  5. Levus odpowiedział Levus → na temat → Etap #1
    Dobrze powiedziane: "zdążyłeś":) Chciałem trochę przerysować proporcje, możliwe, że przesadziłem.. ale thx!
  6. Levus odpowiedział Levus → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Thx, fikołek:) No tak, sam:) To takie szybkie mazepy 2-minutowe w większości przypadków..
  7. Friko jest:D
  8. Levus odpowiedział Levus → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Jaras, Tomala, thx! (ta, ja swojego 666 posta przegapiłem:/ Coś tam skromnego mi się wykluło, jeszcze dumam nad tematem, czasu niewiele będę miał na bitewkę więc trzeba siły na zamiary mierzyć a tu postaci kilka by było.. po świętach się pewnie określę co dalej, bo mam jeszcze ze dwie idee. No a póki co, łobuziaki takie z karabinami na dobry początek:) pozdro!
  9. To oznaka jurności:D
  10. Matys, Kubi, nieźle do pieca daliście:) W czym uvke kroiłeś?
  11. Może być fajnie, o ile jeszcze bardziej zapanujesz na stylem, koń teraz fajniejszy niż na poprzednim screenie, ale odrobinę mu jeszcze prakuje by powalał swoją cartoonowością:) Ale naprawdę odrobinę:) powodzenia!
  12. Levus odpowiedział soda → na temat → Game Art
    Modelik bardzo fajnie idzie, ale pumpy na udach nie wyglądają jak u ssmanów tylko jak siateczkowe pończochy na kalekich udach. Kaleczy efekt, raczej mało kto to zrozumie jak należy. Normal kiepsko wyszedł w porównaniu ze sculptem, mówię tu o tym czerwonym fragmencie co pokazałeś. Mógłbyś pinch-brushem fałdy jeszcze trochę bardziej urealistycznić, ale imo i tak jest cool pofałdowane. Sory, ale nie mogę patrzeć na te pumpy:) pozdro!
  13. Brzydka jak na elfkę..
  14. Levus odpowiedział serratus → na temat → Modeling
    Hagelades, dziękówa!
  15. Bardzo mi się podoba, lajtowe takie i odmiana jakaś w galerii a nie tylko wizki i wizki! Super renderki siatek, fajne światełko. Gratki!
  16. Levus odpowiedział Kruku → na temat → Game Art
    E no cool całkiem, mi się podubuje ten czerwony budynek. Ale tak jak 1nS, trochę płasko...
  17. Na rok to bym się i skusił może....
  18. Levus odpowiedział pitloju → na temat → Modeling
    Może soft selection w editable poly Ci pomoże? Bo chyba chodzi Ci o takie zagłębienia spowodowane naciągnięciem przez guziki? edit: chyba już wiem o co Ci biega, takie trapeziki wypukłe to pikowanie? robisz tak: create->plane->dzielisz na kwadraty odpowiedniej wielkości->editable poly->select polygon zaznaczasz wszystko-> klikasz w bevel ale to okienko obok napisu, żeby numerycznie ustawić ->zaznaczasz tam by polygon, zwiększasz trochę height i zmniejszasz trochę outline amount i robią Ci się takie poduchy kanciaste. Następnie w trybie edge zaznaczasz all, przechodzisz na widok od boku i i trzymajac alt odznaczasz te poduszeczki co wystają od płaszczyzny, krótko mówiąc powinieneś mieć zaznaczone tylko te krawędzie, które były od początku, czyli te nie wybevelowane:) Następnie klikasz "grow" a następnie chamfer (również numerycznie) i w chamfer ustawiasz niski parametr. Potem toorbosmooth i taadaaa!!:) Acha, jeśli to nie mają być równe prostokąty, tylko takie trapezy czy romby czy cuś, to przekręcasz obiekt o 45 stopni, w menu hierarchy załączasz affect pivot only następnie align pivot to world, i wyłączasz affect pivot only. I skalujesz po osi x:) jak coś nie skumałeś to pytaj! pozdro!
  19. Ta, krew jak śnieg:p Najs modelik Ardeni. btw, jak zobaczyłem Twój nowy awatar to się przestraszyłem:D:D:D
  20. Levus odpowiedział Levus → na temat → Etap #1
    Floo, dzięki! Jednak coś tam zdążyłem namazać:p Miałbyć najpierw Wagner, potem przerzuciłem się na Baryłę. Oto efekt: I dwie wariacje kolorystyczne:
  21. Levus odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Postać sama w sobie całkiem fajna! Sam tutorial, hm, trochę biedny, za wiele nie wnosi, aczkolwiek na pewno komuś parę spraw naświetli. Facet zrobił sympatyczny model, a o modelowaniu w tutorialu ani słowa praktycznie. Co do renderów, to jak napisałem, o ile postać jest ok, to jest po prostu wklejona na tło co niezbyt ciekawie wygląda. Render "nude" też średni, ciało jeszcze ujdzie, ale twarz jest po prostu z plastiku, sztuczna na maxa. Więc albo manga albo hiperrealizm. pozdrawiam!
  22. Yo!:D Postanowiłem wystartować. Na razie zaklepuję temat, który zaczął kiełkować w mojej bańce ładnych parę miesięcy temu. Bardzo mi temat spasił, no i okazja do zrobienia pełnej sceny w końcu, więc motywacja jest!:D Dość stereotypowo, więc może mi się koncepcja odmienić: "Dwia grupy radykalnych ulicznych bandziorów w zwarciu face to face." Pierwsze skecze pewnie dopiero po świętach. pozdrawiam i powodzenia reszcie bojowników!
  23. Levus odpowiedział OmeN2501 → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Z dziką rozkoszą będę obserwował:) powodzenia!
  24. Regularność można zmapować, właściwie większość parametrów hairów można zmapować.. Albo wyczesać grzebieniem realtime:p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.