Skocz do zawartości

Tomala

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomala

  1. Tomala odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zapowiada się ciekawie :) widzę że się na dobre w maykę wkręciłeś :D Powodzenia, obyś skończył.
  2. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to wina tych modelek z Victoria's secret, one mają takie wielkie te usta ;)
  3. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Synuś mayce na pewno też się dostanie sporo nowych narzędzi do modelowania i nie tylko ;)
  4. Tomala odpowiedział loleczek0013 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    -wciskasz ctrl i malujesz maską kształt ucha na głowie -mając wciśnięty ctrl klikasz raz na canvas co powoduje odwrócenie selekcji -teraz masz zamaskowane wszystko oprócz przyszłego ucha -przy użycia brusha move wyciągasz tą niezamaskowaną część siatki w bok i trochę do tyłu głowy i masz zaczątek ucha -teraz już satandard albo clay albo innym brushem robisz detal dobra siatka z właściwie ułożonymi edge loopami w miejscu ucha na pewno ułatwi sprawę
  5. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dużo czy nie dużo ale to powinno być w maxie już dawno.
  6. Tomala odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zauważcie że taki but styka się z podłożem tylko dwoma małymi punktami czyli i stoi się w nich ciężko :D
  7. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gomez pocieszyłeś mnie :D Matys dzięki :) Levus nie mam nic na swoje usprawiedliwienie :D Ale to można w sekundę poprawić tylko teraz nie mam softów zainstalowanych. Drobna awaria ;) Dzięki, następnym razem zwrócę uwagę :)
  8. Tomala odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy w takich butach się da chodzić bo coś mi się nie widzi :D
  9. Tomala odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Polyboost tani nie jest a każdy od dawna chciał to mieć w maxie jako zestaw podstawowych modeling toolsów, no to teraz będzie. Jak dla mnie ta wersja niesie ze sobą chyba największy przełom od lat. Wreszcie widać coś nowego, nie tylko zmienioną liczbę pod ikonką.
  10. Są filmy poważne i są filmy czysto rozrywkowe, mi tam się pierwsze transformersy podobały więc i dwójkę chętnie zobaczę.
  11. Tomala odpowiedział MistrzYoda → na odpowiedź w temacie → Inne
    ludzik lego to postać nieorganiczna tam sie nic nie wygina i nie deformuje a jedynie obraca więc daruj sobie bipeda, wystarczy odpowiednie ustawienie piwotów dla kończyn ludzika i połączenie wszystkiego hierarchią.
  12. Tomala odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poległem :D To jest lepsze niż komentarze Szczerego.
  13. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siema, w newsach kłótnie w 2d kłótnie no to i w sculptach się widzę afera rozkręciła :D guufox myślę że powinieneś trochę inaczej przyjmować krytykę, nie ma się co przejmować i bulwersować :) Skoro wszyscy mówią że pracka na minus to coś w tym musi być. Nie sądzisz? Popraw co się ludziom nie podoba a na pewno wyjdzie Ci to na dobre bo wierz lub nie ale Oni mają zazwyczaj jeśli nie zawsze rację. Po pierwsze zrób własną bazę lub użyj jakiejś gotowej ale nie takiej która już jest wysculptowana jak ta głowa z zb. Po drugie fantazja fantazją ale jakieś zasady wszędzie obowiązują- mówię o anatomii ;) Po trzecie i to chyba najczęstszy błąd ludzi zaczynających zabawę z zbrushem- daruj sobie detal. Szczególnie taki losowy i nieprzemyślany jak w tym modelu. Zwróć raczej uwagę na proporcję, formę, szczegóły anatomiczne i takie inne duperele a detal zawsze możesz zapodać na koniec. Pozdro.
  14. Tomala odpowiedział przemek02 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Temporal ale w czym problem? Dzisiaj można do tego tutka dopisać ze dwie poprawki jedna przyspiesza tworzenie rzęs(cross section) a druga poprawia ich wygląd (delikatne zwiększenie tilingu dla gradientu w kanale opacity). Co do modelu to zgodzę się ze szczerym i Anią.
  15. Tomala odpowiedział salazar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Musisz zmapować model przed malowaniem w zbrushu. Poszukaj tutków o mapowaniu, unwrap uvw itp.
  16. temporal w sumie to ja wiem, w polydraw jest możliwość tworzenia siatki na dowolnym obiekcie poly. Vertexy są automatycznie przyciągane do modelu bazowego + super narzędzia do szybkiego modelowania. Czego chcieć więcej?
  17. Tomala odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajnie wyszło
  18. polydraw z polyboost'a chyba lepszy od tego tylko drogi bardzo
  19. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania fajny yyy yyy nie wiem co ale fajny :) No]2 popracuj jeszcze nad bryłą twarzy i proporcjami, teraz twarz jest trochę za duża oczy za duże a mózgoczaszka za mała. Co do oczu to lepiej sie sculptuje mając już oczy na miejscu, wtedy możesz dostosować do nich powieki. Oczu nie musisz ściągać bardzo łatwo je zrobić samemu ;) Wiz świetne jak zwykle.
  20. Tomala odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mis3k nie zgodzę się z Tobą, mi się ten model podoba bardziej niż tamten poprzedni co go Luki ma na avatarze. Textury i kolorystyka tylko nie teges a modelu bym już raczej nie poprawiał. Luki, oczy faktycznie wyblakłe tak jak pisze Ania, spróbuj zmniejszyć specular dla tej części gdzie jest tęczówka bo jej wklęsły kształt ma to do siebie że zawsze się od niej spora część światła odbija. Pozdro.
  21. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Super renderek ale skóra wygląda jakby głowa była ulepiona z gliny. Naprawdę fajny klimacik na tym renderku :) Pozdro.
  22. Tomala odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mi tutaj najbardziej nie leży kolor skóry, jest taki bardzo nienaturalny za dużo fioletu i czerwieni powinien być taki bardziej brązowo-żółty chyba.
  23. Tomala odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba, ale czy murzynki nie maja brązowych oczu? Pozdro.
  24. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Luki kysionc tak mi średnio podchodzi, szczególnie na widoku z boku ma strasznie zapadnięte poliki. Wiem stylizacja stylizacją ale jakoś tak zbyt przegięte mi się wydaje. Dzieciak za to mi się podoba, najsłabszym punktem jest tu chyba nos. Będzie z tego jakaś scenka?
  25. Tomala odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wszystkim za komenty, jak tylko znajdę chwilę czasu to poprawię to o czym piszecie. Ach te nieszczęsne uszy :D ale może się kiedyś nauczę ;) Morte fajny goblin, wydaje mi się że wszystkie gadziny o człekokształtnych czaszkach powinny mieć oczy skierowane do przodu, u Ciebie są tak trochę na boki przekręcone. A reszta mi się podobać. Pozdro for All.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności