Zawartość dodana przez KoMic
-
[Kryzys] Głodna larwa
hehe, takie w Twoim stylu.. bardzo fajne: ]
-
[Kryzys] Piraci
pomysl, OK pytanie tylko czy autor ma swiadomosc czego sie podejmuje? Jak przedstawic bunt w jedym obrazku? jakie uzyc atrybuty?, sam model okretu bo bunt ma byc na okrecie? czy statku z bananami? hehe... pozdr i sry nie moglem sie powstrzymac: ]
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
Panowie, nie jest zle, pamietam bitwy w ktorych nagroda byl elektoriniczny uscisk reki ADKA, a mimo to chetnych bylo co niemiara i poziom niczego sobie. Jak komus sie nie kalkuluje wolna droga. Ja pewnie postaram sie wystartowac z czystego sentymentu dla tego typu imprez: ]
-
[Kryzys] kłótnia małżeńska
Hehe hardcorowa wizja,,,.. Imo przynajmniej dla mnie dosc ciezko ugryzles temat, ale zapowiada się fantastyczna scenka. Pozdrawia i powodzenia: ]
-
Bitwa 3D (#16): Uwagi/pytania/propozycje
MariushO, zazwyczaj, czyli w wczesniejszych edycjach, PSa mozna bylo uzywac do postpro i delikatnych podmalowek. Oczywiscie wszytko jest uznaniowe i nie ma wyraznych granic co jest jeszcze podmalowka a co zwyklym mazianiem 2d. Zaleca sie kozystanie z dobrego smaku i wlasnych granic moralnych: ]
-
Bitwa 3D (#16): Uwagi/pytania/propozycje
hmmm, w regulaminie brakuje punktu na temat wykozystania modeli wczesniej wyprodukowanych? przeoczenie czy celowy zabieg? wiem ze tak mozna czepiac sie bez konca, np do shaderow czy nawet textur. ale jesli nagle 90% kadru wypelni jakis moj stary model to czy przypadkiem nie jest to not fair>?
-
Nowa Bitwa 2D/3D: "Kryzys"
niceee: ] hehe fajno ze wkoncu cos sie ruszylo: ] powodzenia hehe jedynie ta biblia 2010 troche ssie w momencie gdy pewnie pod koniec konkursu bedza juz wychodzic maxy 2012: ]
-
samolocik dla relaksu czyli co robić zeby nie zwariować
hehe, Klimek,,, pierwsza klasa: ]
-
Ramka owiewki???
Polecam polegac na jakichs planach, poniewaz widac ze robisz na oko, co srednio wyglada. Przyklad to nawet kat pochylu przedniej szyby model wzgledem zdjecia. 2 Po jakiego .... ten MS? na jednym body? Nie mozna zrobic tego wszytkiego z reki na oddzielnych objektach? geomertia jest banalna do opanowania, szkoda moim zdaniem czasu na jakies rzezby dziwnej tresci. pozdr, poczatki sa trudne: ]
-
Pojazd 3D: Foggy Hunt
wow daje rade. wygada super: ]
-
TSP 107: Żywot grafika poczciwego - SONDA
Glos na Aryk, normalnie jak bym nie przeczytal nicku autora to dałbym sobie reke uciac ze to OMEN: ],... wiecie co? I bym teraz, k..wa, nie miał ręki! tak btw bardzo rozbawil mnie rysunek ola-f'a,,,, choc nie uwazam ze to wlasnie grafik jest nie omylny, prawda zawsze lezy gdzies po srodku.. hehe ale bardzo fajne: ]
-
Świąteczne doodle Max3D.pl- Sonda!
sie sie, sie spoznilem: ] Ale nic bym nie zmienil, fajne logo wygralo: ] pozdr
-
samolocik dla relaksu czyli co robić zeby nie zwariować
Powiem Ci po co, a no w takim celu aby taki sobie Ja czy inni mieli na co popatrzec. Przesledzic krok po kroku razem z autorem proces powstawania, podejrzeć podejscie do niektorych tematow. IMO bardzo wazne i pozyteczne. Oby wiecej takich: ]
-
"Odwrócone" krawędzie w 3ds max.
polecam odfajkowac sobie "backface cull" w object properties, jesli nie masz pewnosci co do normalnych aaa iii no nie wiem czy jeszcze ktos kozysta z mesha, ale tam byly takie fajne wasy z srodka face: ] pozdr
-
Mig 3 wczesna wersja
i bez swiatlo cienia, jak juz pisalem model wypas, ale sposob serwowania na brudnym talerzu troche odrzuca: ] pozdr
-
samolocik dla relaksu czyli co robić zeby nie zwariować
hehe, przekozak, ty sypiasz czasem?, nie mowie ze co dziennie bo spanie zasadniczo jest dla slabych, ale tak raz w tygodniu zdarza sie? Twoj post byl dodany gdzies kolo 2:30: ]
-
Obiekt 3d: quad .50 cal
Ladny modelik, mozna wiedziec ile to wazy? 2, jakies plany wzgledem tego modelu? tex, scena, cokolwiek?
-
samolocik dla relaksu czyli co robić zeby nie zwariować
psycho patycho, hehehe swietne jak zawsze, mam tylko jedno ale do shadera silnika. Na malym i duzym renderze wielkosc rozblysku jest bardzo podona. Przez to duzy wyglada dobrze, a maly beznadziejnie plastikowo. Reszta pro: ]
-
Mig 3 wczesna wersja
Fajnie, MOGLOBY to wygladac, tzn robisz bardzo ciekawe modele, ale nie umiesz ich sprzedac. Przygotuj sobie jakies studio z oswietleniem, shaderkiem i nastawami renderu i tam trzaskaj zdjecia. Masz fajny model, watek ma potencjal, ale niestety robisz slabe opakowanie: ] Przesto i publiki malo: ].
-
Świąteczne doodle Max3D.pl
kamil.ochel, zaaajefajny pomysl z tym emiterem, hehehehehehe: ] graficznie moze nie powala, ale pomysl swietny: ] Panowie, blagam tylko bez czapek, ile mozna: ]
-
Sonda:Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
hehe mi tez jakos tak bokiem przeszla, bez poznaki: ] Jest kilka fajnych prac. ciezko byloby mi zadecydowac. Plastycznie podobaja mi sie prace: WWWoj, leander, chudek, Thalion, Kris_R, a zaglosowalbym na Gauntle, hehehe cos w tej pracy jest co przyciaga, czuc klimat. Imo Best: ] pozdr
-
Pomoc przy Blueprintach
albo bluprinty nie sa dokladne, a tak jest nader czesto Albo masz kopniete skale po ktorejs osi. ja sie takimi rzczami nie przejmuje za mocno, interpolacja i do przodu: ]
-
Bazylika Sacre Coeur
aaa tam, bardzo zacny, ze wszech miar daje rade: ], prosze o wieksze i wiecej: ]
-
Postać 3D:Mantrin up01
hehe, nie uwazam ze zrobiles zle. sam koncept mi sie nie podoba. na zalaczonych obrazkach wyglada rownie zle: ], ale oczywiscie sa to tylko moj indywidualny gust. nie oznacza ze innym moze sie nie podobac: ]
-
Postać 3D:Mantrin up01
nie znam sie na tym, ale totalnie nie odpowiada mi sam koncept. postac jest glupia, zero jakiegos sensu fizycznego. hehehe az mnie denerwuje, glownie mi chodzi o nogi, bo sa zupelnie bez sensu: ] pozdr