Skocz do zawartości

KoMic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KoMic

  1. KoMic odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    hehe, takie w Twoim stylu.. bardzo fajne: ]
  2. KoMic odpowiedział aknochaco → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    pomysl, OK pytanie tylko czy autor ma swiadomosc czego sie podejmuje? Jak przedstawic bunt w jedym obrazku? jakie uzyc atrybuty?, sam model okretu bo bunt ma byc na okrecie? czy statku z bananami? hehe... pozdr i sry nie moglem sie powstrzymac: ]
  3. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Panowie, nie jest zle, pamietam bitwy w ktorych nagroda byl elektoriniczny uscisk reki ADKA, a mimo to chetnych bylo co niemiara i poziom niczego sobie. Jak komus sie nie kalkuluje wolna droga. Ja pewnie postaram sie wystartowac z czystego sentymentu dla tego typu imprez: ]
  4. KoMic odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe hardcorowa wizja,,,.. Imo przynajmniej dla mnie dosc ciezko ugryzles temat, ale zapowiada się fantastyczna scenka. Pozdrawia i powodzenia: ]
  5. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    MariushO, zazwyczaj, czyli w wczesniejszych edycjach, PSa mozna bylo uzywac do postpro i delikatnych podmalowek. Oczywiscie wszytko jest uznaniowe i nie ma wyraznych granic co jest jeszcze podmalowka a co zwyklym mazianiem 2d. Zaleca sie kozystanie z dobrego smaku i wlasnych granic moralnych: ]
  6. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa3D: Kryzys
    hmmm, w regulaminie brakuje punktu na temat wykozystania modeli wczesniej wyprodukowanych? przeoczenie czy celowy zabieg? wiem ze tak mozna czepiac sie bez konca, np do shaderow czy nawet textur. ale jesli nagle 90% kadru wypelni jakis moj stary model to czy przypadkiem nie jest to not fair>?
  7. KoMic odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    niceee: ] hehe fajno ze wkoncu cos sie ruszylo: ] powodzenia hehe jedynie ta biblia 2010 troche ssie w momencie gdy pewnie pod koniec konkursu bedza juz wychodzic maxy 2012: ]
  8. hehe, Klimek,,, pierwsza klasa: ]
  9. KoMic odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Polecam polegac na jakichs planach, poniewaz widac ze robisz na oko, co srednio wyglada. Przyklad to nawet kat pochylu przedniej szyby model wzgledem zdjecia. 2 Po jakiego .... ten MS? na jednym body? Nie mozna zrobic tego wszytkiego z reki na oddzielnych objektach? geomertia jest banalna do opanowania, szkoda moim zdaniem czasu na jakies rzezby dziwnej tresci. pozdr, poczatki sa trudne: ]
  10. KoMic odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wow daje rade. wygada super: ]
  11. Glos na Aryk, normalnie jak bym nie przeczytal nicku autora to dałbym sobie reke uciac ze to OMEN: ],... wiecie co? I bym teraz, k..wa, nie miał ręki! tak btw bardzo rozbawil mnie rysunek ola-f'a,,,, choc nie uwazam ze to wlasnie grafik jest nie omylny, prawda zawsze lezy gdzies po srodku.. hehe ale bardzo fajne: ]
  12. sie sie, sie spoznilem: ] Ale nic bym nie zmienil, fajne logo wygralo: ] pozdr
  13. Powiem Ci po co, a no w takim celu aby taki sobie Ja czy inni mieli na co popatrzec. Przesledzic krok po kroku razem z autorem proces powstawania, podejrzeć podejscie do niektorych tematow. IMO bardzo wazne i pozyteczne. Oby wiecej takich: ]
  14. KoMic odpowiedział Raddeo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    polecam odfajkowac sobie "backface cull" w object properties, jesli nie masz pewnosci co do normalnych aaa iii no nie wiem czy jeszcze ktos kozysta z mesha, ale tam byly takie fajne wasy z srodka face: ] pozdr
  15. KoMic odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i bez swiatlo cienia, jak juz pisalem model wypas, ale sposob serwowania na brudnym talerzu troche odrzuca: ] pozdr
  16. hehe, przekozak, ty sypiasz czasem?, nie mowie ze co dziennie bo spanie zasadniczo jest dla slabych, ale tak raz w tygodniu zdarza sie? Twoj post byl dodany gdzies kolo 2:30: ]
  17. KoMic odpowiedział geno7 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladny modelik, mozna wiedziec ile to wazy? 2, jakies plany wzgledem tego modelu? tex, scena, cokolwiek?
  18. psycho patycho, hehehe swietne jak zawsze, mam tylko jedno ale do shadera silnika. Na malym i duzym renderze wielkosc rozblysku jest bardzo podona. Przez to duzy wyglada dobrze, a maly beznadziejnie plastikowo. Reszta pro: ]
  19. KoMic odpowiedział jatat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie, MOGLOBY to wygladac, tzn robisz bardzo ciekawe modele, ale nie umiesz ich sprzedac. Przygotuj sobie jakies studio z oswietleniem, shaderkiem i nastawami renderu i tam trzaskaj zdjecia. Masz fajny model, watek ma potencjal, ale niestety robisz slabe opakowanie: ] Przesto i publiki malo: ].
  20. KoMic odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kamil.ochel, zaaajefajny pomysl z tym emiterem, hehehehehehe: ] graficznie moze nie powala, ale pomysl swietny: ] Panowie, blagam tylko bez czapek, ile mozna: ]
  21. hehe mi tez jakos tak bokiem przeszla, bez poznaki: ] Jest kilka fajnych prac. ciezko byloby mi zadecydowac. Plastycznie podobaja mi sie prace: WWWoj, leander, chudek, Thalion, Kris_R, a zaglosowalbym na Gauntle, hehehe cos w tej pracy jest co przyciaga, czuc klimat. Imo Best: ] pozdr
  22. KoMic odpowiedział maltazar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    albo bluprinty nie sa dokladne, a tak jest nader czesto Albo masz kopniete skale po ktorejs osi. ja sie takimi rzczami nie przejmuje za mocno, interpolacja i do przodu: ]
  23. KoMic odpowiedział JohnnieWooker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aaa tam, bardzo zacny, ze wszech miar daje rade: ], prosze o wieksze i wiecej: ]
  24. KoMic odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, nie uwazam ze zrobiles zle. sam koncept mi sie nie podoba. na zalaczonych obrazkach wyglada rownie zle: ], ale oczywiscie sa to tylko moj indywidualny gust. nie oznacza ze innym moze sie nie podobac: ]
  25. KoMic odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie znam sie na tym, ale totalnie nie odpowiada mi sam koncept. postac jest glupia, zero jakiegos sensu fizycznego. hehehe az mnie denerwuje, glownie mi chodzi o nogi, bo sa zupelnie bez sensu: ] pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności