Zawartość dodana przez KoMic
-
NVIDIA wprowadza na rynek GeForce GTX 580
hehe, fakt ze moze byc to bardzo fajna karta, szczegolnie jak cena sie ustabilizuje. Ale chcialbym sie przypiac do slupkow, uwielbiam takie porownania, hehehe. porownanie zielonych kropek na rakcie w stosunku do rozowych kresek? totalna bzdura: ] wyrwana z kontekstu pozdr
-
problem z przesunieciem krawedzi / vertexow
albo to po prostu max: ], czyli zlepek przypadkowo wymyslonych bugow: ]. Wydaje mi sie ze mam czasem to co Ty opisales. Tzn nie wiedziec czemu czasem max potrafi wieokrotnie przeskalowac moje ruchy. Tzn przesuwasz vertexa i on powinien sie znajdowac pod myszka, a tak nie jest. W tym samym czasie nabiera on mega predkosci i laduje w kosmosie: ] Oczywiscie zamkniecie i ponowne odpalenie maxow pomaga..... na jakis czas
-
Modelowanie medyczne
hehe, tutki tutkami, to tylko wskazowki, raz lepsze raz gorsze. Cala esencja tkwi w grubych setkach czy nawet tysiacach godzin spedzonych nad szkoleniem samego siebie. To ze podoba Ci sie efekt nie oznacza ze masz pasje do robienia czegos takiego. hehe to jest troche jak z cyrkiem, z widowni fajnie wyglada, ale jesli by przyszlo do zrobienia tego samemu, toooo.... sami wiemy: ] IMO nie ma ograniczenia wiekowego i monopolu mlodosci na 3d. Kazdy moze probowac, pytanie tylko czy to bedzie Twoja pasja... pozdr i powodzenia.
-
Taran
Mozee zwykly sweep na spline pomoze? Pozdr
-
Zrenderowana scena - na bump map?
masz racje: ]
-
Zrenderowana scena - na bump map?
ola-f, Z do tego sie nie nada i to wogole. to zupelnie inaczej dziala. Tak sie zastanawiam czy moze zwykly fallow by nie pomogl. tzn wywalasz wszelkie cienie, swiatlo ambient, tworzysz matory material z fallow bialo/czarny do kanalu diffuze. Scianki rownolegle do kamery beda biale i w zaleznosci od przechylu beda sie sciemniac az do czarnego. sprobuj, nie wiem, czy to zadzila jako plaskorzesba: ]
-
Problem z iloscia lini w siatce 3dsmax
albo kolega mial wlaczony Toogle override shortcut(button klawisza z strzalka) i podczas modyfikatora "Edit poly"(nie editable bo tam skroty nie dzialaja) nacisnal kilka razy klawisz M. wtedy jest po zawodach, trzeba albo sie cofnac albo wycinac cale loopy recznie
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
bardzo fajne plastyczne wizki, jedyna wada to czesto rzuca sie w oczy brak interakcji objektow miedzy soba. wiadomo, miekkie poddaje sie pod twardym: ] pozdr
-
Coyote Falls
no i nima filma...
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
- Snaping
- Snaping
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Hehe dzieki chlopaki: ] Pionier hehehe kope lat gdzie sie ty podziewasz? Mrys, w sumie nie ma czego, zle rozpkanowanie checi w stosunku do mozliwosci nie jest zaketa. Ale zobaczymy. Albo beda warstwy, albo skozystam z kompa w pracy. Mamy calkiem fajne stacje precisiona. Z tym ramem to glownie poleglem na texach, mam ich kurcze duzo i sa wielkie. Tak btw dla maxow ma znaczenie czy sa ta png jpg czy nawet psd? On w srodku sam sobie to jakos mieli na wlasny? Oczywiscie wielkosci sa zoptymalizowane 2048 i 4096 a nie zadne tam wydziwy Postaram sie niebawem cos podzialac z otoczeniem,,, Pozdr: ]
-
Eu-07
Witam, model bardzo ladny nie da sie ukryc. Sporo sie napracowales i widac tego efekty. Ale sam momdel bedzie tylko malym smutnym modelem i nic tego nie zmieni jesli nie bedzie texow i sceny. Texy,,,, wedlug mnie to wlasnie one pozeraja najwiecej. Oczywiscie mozna zrobic sobie jakies fajne materialy proceduralne dzieki czemu zachowasz fure ramu. Lecz wedlug mni jest ciezko zrobic bardzo dobre proceduralki, malo w nich zycia. W konsekwencji model tez traci. Napewno musisz sie zastanowic co dalej. Tak czy inaczej trzymam kciuki bo fajnie sie zapowiada Pozdr
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
witac, srry ze tak spamie po proznicy. Ale planowana jest reaktywacja. Obecnie w stosunku do tego co bylo, niewiele sie zmienilo, choc stosunkowo sporo czasu w to wpakowalem. podorabialem dispy, delikatne uszkodzenia... zmian jest niby sporo, choc efekt marny, hehe tzn ledwo zauwazalny. planowana scena, bedzie wzorowana na tym oto zdjeciu. Rzymskich ruin dawnej http://2.bp.blogspot.com/_j8dEXcfxbOA/SiNOnPJgToI/AAAAAAAAHL0/lLmgJAKHm1s/s1600-h/Algeria+ruins+2.jpg btw 8th Panzer Regiment, 15th Panzer Division, kier club
-
Tygodniowy Speedpainting 103: Halloween - SONDA
ooo zesz, qfa hehehe, naprawde mega wyczesana edycja, bardzo duzo swietnych prac, ktore w niektorych edycjach bylby wedlug mnie murowanymi faworytami.... hehe, aaa niech strace GrzegorzPrzybys, ale rownolegle widze jeszcze kilka innych prac.... pozdr Gj man: ] EDIT, uuuuu wielokrotny wybor..... hehe to poszlaejemy: ] pozdr
-
Texturelib - biblioteka tekstur
fajne rozdzialki, ale jeszcze troche biedna ta "bazia" texow. noo i brak obiecanych norm i spec : ] jak dla mnie cgtexy nadal maja monopol: ] pozdr
-
Unfold3D 7
Nie wiem jak bardzo slabe trzeba miec narzedzia natywne do uv, lub nie miec jakisch innych zamiennikow typu textool(max), aby wydac tyle kasy na cos co w sumie oprocz kilku bajerow nie daje nic nowego. przynajmniej w moim odczuziu. Poza tym bardzo mnie interesuje, a na zadnym przykladzie z prezentacji nie widzialem rozlozenia siatki importowanej z cadow, czyli bez zadnych loopo wspomagaczy: ]... hehe pewnie wystarczyloby podbrac demo... \ pozdr
-
Animacja: Eleven
zaaaEBiste: ] ladne i zgrabne, a przy tym oddaje nasze realia: ]
-
Animacja: Susi
koment, jednego z kolegow. "Nie wiem co ta dziewczynka cpa, ale ma niezle odloty." Tak poza, to eee.... chyba wszsytko juz zostalo powiedziane
-
Tygodniowy Speed Modeling 18: Ocean (SONDA)
glos dla kolegi Gumen, w sumie jedna z niewielu prac w ktorej postac jest z charakterem. rekin tez dawalby rade gdyby nie mial tych chamskich ksztaltow po MS z face. IMO slaby jest ten ksztalt po przepuszczeniu MSem extrudowanego face. Przepraszam ze wytykam palcem, ale jedna praca wydaje sie bazowac na tym efekcie. mowie o tej z konikiem morskim i innymi gabkami/rozgwiazdami.
-
Render to texture
ustaw dobre koordynaty to bedzie dobrze. jesli poprawnie wroze z fusow chodzi Ci o maxa. tam masz taki checkbox czy chcesz kozystac z wlasnych koordynat, czy sam ma Ci stworzyc. uzyj wlasne
-
Tablet dla początkującego.
nie ma to zaczenia, pytanie co chcesz robic. o ile w maxach za bardzo nie wyobrazam sobie wykozystanie tabletu, to pewnie jakichs Zbrushach jest on nieodzowny, tak samo bardzo przydatny jest do malowania
- Usuwanie obiektów z filmów wideo w czasie rzeczywistym...
-
Production Focus: Firefall - trailer od Blur
ja wiem, to jest Rendering System. btw animka, gites malina: ]