Zawartość dodana przez Camel
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
miękkie cienie, oraz jaśniejsze poproszę, to będzie ładnie, oświetlaj z hdri, dostosuj swiatlo sloneczne do jego polozenia w hdrce ;)
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
może zrób własny environment, podniesiesz skilla przy okazji :)
-
Scena 3d: Poczwórne espresso
Śmietanka i będzie git. Bardzo ładne.
- Mitsubishi Evo X & Lancer Ralliart
-
Pojazd 3D: Moj samochod w niedalekiej przyszlosci
Untriangulate.. Dobre sobie, Klicek, widzę bo bardzo nieźle przerobił sobie model :)) Wiem że Kieraj miał się nauczyć modelowania ale sie załamał, poddał się. Zacznijmy ruch dobroczynny, dajmy mu linki do najprostszych tutków o modelowaniu w 3ds max :D (żartem mówię oczywiście)
-
Archmodels vol. 84
Moim zdaniem jest to przy okazji to chwyt marketingowy, wyrabiając u grafików którzy nie maja czasu na walenie modeli, zapotrzebowanie na modele z tej kategorii, do tego lansując jakością :)
-
Sala balowo- konferencyjna
Wszystko sam? :)
-
Tygodniowy Speed Modeling 15: Słuchawki
w czym zrobione?
-
Lost Temple and Waterfall
Bardzo ładnie, więcej kolorów by mogło być albo kontrastu, co do wodospadu, to po jego lewej i prawej stronie dalej moge zauwazyc rozciągłość tekstury, jakby na teren był nałozony plane uv map.. ale powiedz, czy to juz jest poprawione bo od ogladania prac progressowych mam zwidy co do tego pre-finału/finału.
-
[3dmax] wyłącza się
Jeżeli ustawisz dobry limit pamieci i max w dalszym ciagu sie wywala, to znaczy, że brakuje Ci do 4 GB bo system 32bitowy widzi tylko 3,25 GB RAM, dlatego należy uzywac x64 do operacji na 3,25 GB+ Kub@ ma rację, miałem wspomnieć, ale nie wspomniałem o 2gb dla jednej aplikacji na x32.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Kub@: będziemy Cię wynajmować :D pionix: dzięki, idę robić okulary 3D :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Bonifatz: dodaj odświeżacz powietrza Bref bo Dżordżas będzie wolał u Tomka.
-
podgląd z prac podczas projektu Durian
http://www.blendernation.com/durian-a-week-at-the-blender-institute/ ;) ludzie zajmują się projektem od poniedziałku do piątku.. :]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Jeszcze fajniej, gdyby mapką też kontrolować glossa. Co Wy na to?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
pionix, czym zrobione czy de?
-
Posąg Psa
Zajrzyj ponownie do tego tutoriala autorstwa Didika Wijaya, i porównaj swoje z tamtym modelem
-
Teczka 3D: Mustang GT
Blendera, to trzeba na spokojnie się nauczyć, pośpiech jest nierozsądny
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
speed 3,5h. Prawie final, bede poprawiał babole.
-
Umowy o dzielo lub zlecenie i termin platnosci
Próbujesz na siłę ściągnąć kasę?
-
Obiekt3D: Atlantic Seahunter
ej, a zaznaczyles subpixel mapping? bo tam gdzie jest nagle-biało, to schodki są, mówiłeś że masz taki problem. Praca bardzo jednak ładna, dobrane rozmieszczenie światła. 5*
-
Optimus Prime
zdjęcie, do złotej galerii! albo do wątku Fotografia, bo to fajny packshot :D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
lucek zaznacz subpixel mapping i clamp output w color mapping od vray bo AA kaszani.
-
Wnętrze / Kuchnia
już to wyjaśniłem, odbierz wiadomość.
-
Wnętrze / Kuchnia
adaptive amount 0,85, LC passes 4, irradiance 60/30 wypróbuj w miejscu plam. Noise threshold 0,009, bo 0,006 to już wolniej jest.
-
Obiekt 3D: Woda/fontanna
Żeby było mniej obaw, skoro sam to robiłeś, możesz jakąś poprawkę dołożyć albo coś swojego dodać i to już nie całkiem to samo co projekt uczelniany :)) i pokazuj ;) Skoro obrazki rozpowszechniłeś, to i animkę pokaż ;)