Zawartość dodana przez Kub@
-
WIP / wizualizacja wnętrza
Mówisz zeeby nie zwracac uwagi na kaszke, ale przez ta kaszke nie widac nawet czy materiały sa poprawnie ustawione. Na pierwszy rzut oka za mało odbijają (parkiet, blaty). Moze zwieksz nd i zmniejsz roughness na warstwie odbijajacej. Nie wiem czy jest sens renderować na maxwellu skoro nie masz do tego sprzętu. Interiory na silnikach fizycznych jak fry czy maxwell liczą się niemiłosiernie długo. Sczerze Ci to odradzam. ( Chyba ze pracki bedziesz wysyłać na renderfarmy ) Polecam vray ;) tu masz próbkę co można z niego wycisnąć. http://www.thirdseventh.com/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
3d: Moj trening Max, vray
khatake- ten sposób tez jest spoko :) ale jesli sie nie robi z bliska renderów to opacity+bump wystarczy. tu sa tak robione dziurki wlasnie.
-
3d: Moj trening Max, vray
masz strasznie pokrzywiony przód. Dziury na takich problematycznych płaszczyznach lepiej wycinać po turbosmooth gdy siatka jest gęstsza( uzywając np shape merge) . a te dziurki z boku lepiej na opacity zrobic.
-
Problem z modyfikatorem Lathe.
kliknij plusik przy modyfikatorze lathe i przesun axis
-
FRYBENCH - render benchmark
Pomyślałem że fajnie by było jakby ludzie podzielili sie swoimi wynikami w benchamrku renderujacym :) pomęczmy troche nasze maszyny ;) Ściągamy programik ze stronki (wymagana rejestracja) http://frybench.com albo z rapida : http://rapidshare.com/files/266642733/frybench.zip wciskamy tylko play i fryrender robi resztę ;) (na dole po lewej mamy Rendertime) Na moim kompie: q6600 2400@3000 Mhz, ram 6 gb 666 mhz, płyta p5k pro system win XP 64 czas 13 min 53 sek.
-
Silver Award: Inside the old barn.
dlaczego wolumetryki sa pod innym katem niz cienie z okienek ? A ten dach jednak sie mocno rzuca w oczy, na kazdej plycie ten sam tex. Samochód świetny, reszta mocno średnia.
- "The Third & The Seventh"
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak dodac refleksy na szybach kiedy nie ma otoczenia
Swrsc mnie ubiegl... ;)
-
cut pod katem prostym
dzieki za linka Tores :) a bez plugina to wystarczy edgesy na spliny zamienic i juz do nich dziala perpendicular.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Silver Award: Mieszkaniówka - Fryrender
śwetnie wyszła wersja nocna :) fry rox
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak przyspieszyć czas renderowania?
w rqmc settings masz ustawione ze minimum sampli na kazdy material czy swiatlo to 18. Zmniejsz na 8 i lepiej dla kazdego z osobna ustawiaj sample z poziomu materialu.
-
Obiekty 3D: Instrumenty muzyczne
Swietnie wam idzie :] perskusja jest bajerancka fajny shader talerzy,w gitarze brakuje troche odbić na przodzie, nie widać przez to ze jest lakierowana.