Zawartość dodana przez mafida
-
Problem z modelowaniem ubrania
Nie do końca pojmuję o co Ci chodzi,ale wypróbuj modyfikator. Pozdr:)
-
Przesówanie Vertexów i Poligonów
1.Kompletnie nie znam Maya:) Dla mnie na local jest według normali: 2.Jak kolapsnąć vertexiki?Czemu pogubić,często tego używam,pogubić się można jak się zapomni wyłączyć:)
-
Zbrush opcja initialize
Menu ,na samej górze masz initialize zbrush. Pozdr:)
-
Skalowanie siatki UV automatycznie
Tutaj -textools: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/textools-toolbox-for-the-texture-artist Jak uruchomisz na samym dole po lewej masz ikonke normalize uvs shells. Pozdr:)
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Hej,zarąbiasty stworu Kirian:)
-
Cleopatra (nudity) (+18)
W T-pose było bardzo fajnie,upozowana trochę się rozjechała na pleckach,z tyłu pod pachami i odrobinkę nadgarstki.Teksturki klasa:) Pozdr:)
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
I te blachy boczne w hełmie popraw,jakieś takie glutowate mi się wydają:) Jak na pierwszą postać w życiu to bardzo dobrze ci idzie:)
-
Cyanide sculpting
Są jeszcze błedy ale w porównaniu z główką z pierwszego postu dużżży progres.Zwłaszcza głowa całkiem fajna.W ciałku się w paru miejscach pogubiłeś ale jeszcze powinno się dać poprawić. Kaptury faktycznie przesadzone.Bicepsy balonowate i takie jakieś przyklejone na wierzchu,żle się łączą z barkami.Pod pachą między bicepsem a klatą nie tak.W biodrach i kroczu do poprawy.Uda-znowu mmięśnie naklejone na wierzchu balonów.Łydki ok.Stopy ok.Plecy płaskie.Tricepsy i łokcie bym poprawił,reszta przedramienia i dłonie całkiem dobrze. Złaż na niższy subdiv i poprawiaj:) Pozdr:)
-
Obiekty3d: Teczka3d
Uszy wielkie i przyrośnięte do głowy.Oczy i powieki niekształtne,wstaw sobie kulkę,będzie łatwiej zachować odpowiedni kształt.Łuki brwiowe całkiem,całkiem.Usta w miarę,ale w sumie ogólna bryła głowy nie bardzo. Zamiast teksturować i renderować zacznij następną,będzie lepsza.Potem jeszcze następną itd.;) Skoro znasz kanon to jak jutro popatrzysz na tą główkę,sam zobaczysz że to jeszcze nie to. Pozdr:)
-
Przesówanie Vertexów i Poligonów
1.Przełącz na local coordinate system. 2.Włącz constraint do krawędzi,chyba skrót był Pozdr:) Ps.Przesuwanie;)
-
ZBrush 4 dla Windows i MacOSX
No narazie za dużo oprócz daty nie pokazali.Dobrze że 3dsmax sie pojawiło na liście progsów wspieranych w GoZbrush:) Po co maja zmieniac interface?Zbrush to już standard,jakby teraz za duzo pozmieniali to dopiero by był płacz:D
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Ja robię tylko co innego akurat:D Achilles czeka w kolejce,dokończe napewno:) Pozdr:)
-
Dwutygodniowy speedsculpting #18: Słodkie maleństwo
Kotek ma fajny łepek ale łapki takie sobie.Takie łapki bardziej by do słonika pasowały,kotki mają paluszki;) Pozdr:)
-
Postac 3d: Akt
Klasa,jak mówiłem jedna z najlepiej wyrzeżbionych w zbrushu kobitek jakie widziałem:) 5 gwiazdek:) Pozdr:)
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Chi,chi jak zaczne mówić o sobie w liczbie mnogiej to dopiero będzie nie dobrze:D
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
Mafida nie ma czasu:).Vega jedż dalej;)
- Problem
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
No,teraz dużo lepiej:).
- Pozycjonowanie transform gizmo
-
Edit Poly - znikło.....
Che,che reinstalka nigdy nie zaszkodzi:)
-
Edit Poly - znikło.....
Próbowałeś kliknąć prawym w którejś zakładce i reset rollout order?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Fajne Lucek,duży progres:).
-
Scena 3D: Sapper Rat
O szczur saper jednak nie zaginął w wipie:) 5 gwiazdek i szkoda że nosek niedopracowany ale reszta świetna:) pozdro:)
-
Modele 3d: Skeczbuk
Fajnie wygląda:).Myślałeś żeby spróbować przeżroczystości na kulkach i biustonoszu,ciekawe jak by wyglądało z caustykami:D? Trochę kompozycja u góry obrazka mi nie pasi,ta duża kulka z jaszczurką jakos nie współgra z głową,może zmniejszyć albo odsunąć żeby kawałek nawet za kadr wyszła albo niżej/wyżej na próbę? Pozdr:)
-
Dwutygodniowy speedsculpting #16: mitologie świata
Ja też na Kiriana,cool słonik made in India:)