Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mafida

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mafida

  1. Cha,cha:) Swietne,lama rządzi:) *****
  2. mafida odpowiedział plasti → na temat → Work in progress (WIP)
    Proste ale fajne,podoba mi się jako całość-może tylko ten kwadracik ze zbliżeniem powierzchni piłki bym spróbował jakos wtopić w tło(znaczy krawędzie).Ogólnie cool;) Pozdr:)
  3. Jak chcesz model pod animację robisz retopo,oczywiście bez sensu jest zaczynać za każdym razem model od zera-jeśli masz gotową bazę głowy czy postaci i mało czasu na ukończenie. Do nauki samego zbrushowania albo bardziej konceptowego rzeżbienia start z kulki albo prostej bazy z zspher to całkiem dobra metoda. Songoku-pamiętaj żeby dużo patrzyć na referki w czasie pracy,najpierw nauka poprawnej anatomii,dopiero potem demony i inne pokraki;) Pozdr:)
  4. mafida odpowiedział kubapod1989 → na temat → Modeling
    Przełącz na direct x 9.Dzieśiątka nie działa dobrze z maxem,albo max z nią;) Pozdr:)
  5. Błee,kiepskie strasznie,nawet tą zbroję zwaliłeś badziewną teksturą.Może pora przestać się wygłupiać i nauczyć w końcu modelować;) Są graficy którzy potrafia teksturami i renderem zrobić dobry obrazek z kiepskich modeli,Ty niestety do nich nie należysz:P..a może nawet wprost przeciwnie:) Zresztą żeby coś w miarę wyglądało trzeba nad tym popracować,nawet Michał Anioł tworzyłby tandetę poświęcając 1 dzień na każdą rzeżbę,proponuję obniżyć częstotliwość i podnieść jakość;) Pozdrawiam:)
  6. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    To było o wersji na Maca,że narazie maya,cinema 4d i modo.Wersja na Pc to co innego,na maca nie było wsparcia chociażby dla maxa czy xsi bo nie ma macowych wersji tych softów....;)
  7. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    Cha,cha:D ja też nie wierze,tylko powtarzam co napisali na blogu:P
  8. mafida odpowiedział Kirian → na temat → ZBrush
    GoZ ma być w 3.5 ale dopiero mieśiąc po premierze jako następny update bo dopracowują,narazie nic nie mówili chyba jakie programy będzie wspierał... Pozdr:)
  9. mafida odpowiedział stealth1947 → na temat → Hardware
    W polandzie też są,oczywiście drożej:) http://transit.dkonto.pl/tablety/akcesoria/rekawiczka-smudgeguard-black.html
  10. mafida odpowiedział duff → na temat → ZBrush
    W photoshopie zamaż,wyrenderuj 2 wersje,zrób layera z drugim materiałem i wymaż gumką:) Pozdr:)
  11. Spróbuj włączyć backface masking w opcjach brusha,aczkolwiek nigdy nie sprawdzałem czy działa przy polypaintingu... Pozdr:)
  12. Teraz ładnie,tylko szkoda że Ci się nie chce i taki fajny model psujesz tymi symetrycznymi zmarchami,ale jak tylko do nauki to cóż:) Pozdr:)
  13. Głowa i szyja jak dla mnie bardzo dobre,ucho pod dziwnym kątem-przydało by się trochę przekręcić w kierunku tyłu głowy.Szyja może tylko w widoku z tyłu troche za płaska.Tłów od klaty w dół do poprawy,brak talii,kiepskie żebra,biodra chyba za szerokie...Załóż mu koszulke i będzie dobrze:) Spodnie zrobiłeś zdecydowanie za dobrze;)Zwłaszcza zmarchy na poziomie kolan z przodu i z tyłu to przegięcie:).Symetria przy takich dużych zmarchach to też zły pomysł. Pozdr:)
  14. Gołota fajny,od razu poznałem:)Spodenki można by trochę porawić,coby więcej grawitacji było widać.Rękawice nie ten typ,te profesjonalne tak sie nie marszczą i kciuk troche nie tak wygięty. Pozdr:)
  15. mafida odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popiersie świetne,podoba mi się.Cammy ma oczy jak terminator:) Pozdr:)
  16. Zaznaczyłem kilka błędów w mapowaniu i modelowaniu które mi się rzuciły w oczy:).Nie ważne czy to model z pozera czy nie,ale zawsze warto robić porządnie a nie na odwal się;).Tą jasną plamę z czubka nosa też byś mógł wywalić,render powinien łapac speculary ze światła w scenie a nie ze zdjęcia. Pozdr:)
  17. E-no przecież poinformowali na blogu w poniedziałek że kończą beta testy i do końca tygodnia powinien się ukazać: "ZBrush 3.5 for Windows systems is currently in final stages of beta testing. We estimate testing will end shortly and ZBrush 3.5 will be available as a free update to all Windows registered users this coming week. " Gorzej że na GoZbrush poczekamy przynajmniej do końca miesiąca...
  18. Masz odwrócone normalne w tej dolnej części,zaznacz przed weldem wszystkie poligony w dolnej części gitarry i użyj flip. pozdr:)
  19. za słaby podbródek,na dół mu tą szczenę powinieneś przesunąć.Od ust w górę nawet podobny.Ja wierzę że to twój model,nie trzeba być mistrzem żeby w miarę upodobnić bazę głowy w zbrushu do jakiejś postaci-nawet sam move brush wystarczy i na to teksturka ze zdjęcia...Dużo osób na tym forum mogłoby wrzucać po 5 takich główek dziennie ale z jakichś powodów tego nie robią,pomyśl czemu....;) pozdrawiam:)
  20. O,a mi się właśnie podobaja te wylizane modele Tomali,mają swój styl-tylko czekają na retopo,riga twarzy i animację...Oczywiście mógłbyś czasem zaszalec jak mówi Levus i wrzucić coś z większą dawką emocji:p Pozdrawiam:)
  21. No i extra wyszło:)mógłbyś jeszcze wrzucić rendery tej rzeżby z dwoma postaciami bo chyba najładniejsza ze wszystkich. ***** ode mnie:)
  22. mafida odpowiedział jacynt → na temat → Modeling
    A tego nie było w maxie 2009?Coś mi się przypomina że chyba wystarczyło wybrać gwObjexporter w menu w tej wersji... Pozdr:)
  23. A ja na Morte,pewnie dlatego że ostatni wrzucił obrazek i reszta mi się już znudziła;) aczkolwiek wahałem się czy na Gomeza nie zaglosować...
  24. Taa..lepiej w tych kolorkach łagodniejszych...ale Urbana żadna wersja wogóle nie przypomina.Wydaje mi się że powineieneś zdecydowanie podnieść poziom krytyczności wobec własnych prac.Ok główki nie są fatalne -ale takie sobie...Jak Ci na threedy napisałem -załóż teczkę w wipie i modeluj.Olej raczej narazie tekstury,unwarpy i rendery.Jak chcesz robić organike skoncentruj się na modelowaniu.Nie używaj gotowych baz,zacznij od sculptu z kulki albo sam wymodeluj prostą bazę - niczego się nie nauczysz waląc 50 szybkich główek na takim sobie poziomie... Pozdr:O)
  25. No narazie Tomali najładniejszy(ale się zawiodłem bo nie z kulki;)) chociaż Gomez prowadzi jeśli chodzi o ekspresję paszczy. Morte dawaj dalej,nie daj się:) Czekam na sculpty z 3dcoat bo mi w tym tylko ziemniaki wychodziły:P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.