Zawartość dodana przez Vorek
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
teraz pytanie, co tu jest śmieszne ? ha ! Czy "zakaz komputera na tydzień" (co ewidentnie śmieszne jest) Czy, że mając 20 lat, kolega zachowuje się tak jak w opisie nauczycielki/ nauczyciela... ;)
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
[Info] Ciemnia rusza :D 05.09.2008r.
muszę Cię zmartwić, że z taką ilościa różnych papierów, będzie Ci bardzo trudno zacząć. Każdy papier ma swoją specyfikę, najlepiej już na starcie trzymać się przynajmniej jednej firmy. U ciebie sprawa jest tym gorsza, że większość papierów jest baaardzo stara, czas wołania może być nieco inny, no i możesz nie uzyskać pełnej tonalności. Z drugiej strony to całkiem fajne pole do eksperymentu. Tak czy inaczej, czekam na pierwsze poprawne odbitki :)
-
[Info] Ciemnia rusza :D 05.09.2008r.
kamilsien - chemia do wołania jest tania lalala ;) dopiero przy papierach zaczynają się koszta. Jeżeli ma się w planach regularne fotografowanie na filamch czarnobiałych to ręczne wołanie to jedyne wyjście. Koszta w labach może nie są kosmiczne ale czas oczekiwania jest. Druga sprawa jest taka, że do każdego filmu najlepiej używać specyficznych wywoływaczy i czasów (co jest ekstremalnie ważne). Laby dla oszczędności, wrzucają filmy "jak leci" do jednego wywoływacza uniwersalnego, uśredniają czasy i heja...jeszcze jakiś PAN'y można spokojnie oddawać, ale HP5+ czy FP4 to już bym nie ryzykował, o Delcie czy innych Trixach to można zapomnieć bo to morderstwo dla tych filmów. Żeby wołać filmy nie musisz "kupować ciemni" (fajne określenie ;) ) wystarczy całkowicie zaciemnione pomieszczenie, koreks, wywoływacz, ocet, utrwalacz, płyn do naczyń no i kilka potrzebnych drobiazgów jak menzurka, strzykawka, termometr... Największy problem przy wywoływaniu jest taki że pomieszczenie musi być CAŁKOWICIE zaciemnione (tak, ze oczy nie mogą się "przyzwyczaić" do ciemności) Odbitki to już inna historia...;) Pozdrawiam
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Animacja 3D : Huby miejskie
ja to kupuję, bardzo mi się podoba :)
-
Jak sprawdzic dlugosc jakiegos odcinka?
j/w........
-
Model 3d: Robot pająk
uw Twoim modelu jest odwrotnie niż u większości, całość wygląda w miarę ok, ale poszczególne elementy już mniej, wygląda jak trochę improwizowane podczas modelingu, troszkę nienaturalnie, mało metalowo. Posiedziałbym nad tym troszkę.
-
scena 3D: Rustykalna kuchnia version 2
nie no jest fotorealizm, ale taki jakby foto było robione jednorazową cyfrą z paczki czipsów...już się wywodziłem na temat bezsensu przeginania z aberracją, ale Ty pobiłeś wszystkich, masakra. Żeby soczewki w aparacie tak aberrowały trzeba by je chyba papierem ściernym szlifować ;) Poza tym noisa bym delikatnie zmniejszył i nie przeginał z ostrością, bo to nie zawsze dobrze wygląda. Wywal też tą niby-ramke z ostatniego albo popraw bo wygląda paskudnie. Pozdrawiam
-
Make Something Unreal Contest - konkurs moderski sponsorowany przez Epic i Intel
dobre, dobre, o ile starczy sił i czasu, zamierzam powalczyć :]
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Browarek w Warszawie 2 kwietnia ?
popieram tego pana wyżej ;)
- UDK/Unreal Engine 3
-
Vray Active Shade Renderer [video]
dobre to, bardzo ciekawe :)
-
DWIII - Levus - Corn Fear
piknie, panie, piiiknie :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
DWIII - 3D - soda - Mava
no miodzio, nie ma co :)
-
[Photoshop} Tworzenie grafiki / loga dla strony
aleś naciapał tych ornamentów, trzeba się było przynajmniej trzymać jednej stylistyki. Wyszło efekciarsko, nie efektownie. Na 4 obrazku wygląda najlepiej :) Pozdrawiam
-
Zlot - Expedycja z Warszawy
a ja tak tlyko rzuciłem, możemy jechać nawet 3 klasą, mi to bez różnicy ;)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
fajne główki ale dalej masz tą śmieszną manierę do wciągania brwi do środka twarzy, jak w grymasie jakimś, radziłbym robić wyraz twarzy bardziej neutralny, szczególnie jeśli ktoś miałby to potem animować. No i mam wrażenie, że czasami zbyt uwidaczniasz niektóre mięśnie, to wygląda efektowanie, ale nie zawsze naturalnie, Pozdrawiam
-
Zlot - Expedycja z Warszawy
pociąg, pociąg, inter shitty :)
-
Czego uzywacie do renderowania w Maxie?
najlepiej renderować używając głowy, reszta prędzej czy później sama się wyjaśni ;)
-
Blender w Krakowie (15-16 marca 2008)
fajnie fajnie. Liczę na jakąś video relację :)
-
Verteksy przy "convert to editable poly"
a czym jest ten obiekt przed konwersją ?