Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze idzie ten sculpcik :)
  2. michalo odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    150 usd?! Dziś na gumroad widziałem paczkę 6 food'ów ;) za 2 baksy... Przy okazji Araiel, może uznasz to za ciekawe https://80.lv/articles/free-photogrammetry-rock-pack/ To u niego jest własnie ta paczka. Jest też tutorial jak on podchodzi do fotogrametrii, za free./
  3. michalo odpowiedział Avatar → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bym to zrobił tak: (edit: w sumie ten dodatkowy loop jest tu zbędny, heh) [ATTACH=CONFIG]104296[/ATTACH] Ale to zależy co to w ogóle ma być. Może te loopy ogólnie by nmie przeszkadzały. Masz zamiar to bewelować ( :) ) lub mnożyć siatkę, wygładzać? Ogólnie trójkąty chowa się tam gdzie nie przeszkadzają ;) Chyba, że to plaska , nie subdivowana powierzchnia.
  4. michalo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Aż zagrałem, przeszedłem i gra jest świetna. Nie grałem w nic już ze 100 lat, 9 na bank ;) Historia, aktorstwo i animacji bohaterki wgniata w ziemię. Jest kilka przynudnawych zagadek ale może ze 3, max 4 zadania są takie - bieganie w kółko po lokalizacji. Muzyka, psychoza - świetnie to wszystko buduje klimat. Walki czasem tak epickie jak w Grze o Tron ;) Hellblade jest jak dobry film. Dla mnie świetna pozycja. Jak wydadzą kolejną część lub coś podobnego to znowu zagram na kompie ;) No ale jeśli ktoś lubi otwarty świat jak w elder scrolls, swobodę ruchów jak w tomb rider to będzie zawiedziony. Gra jest w miarę prosta i krótka (chociaż ja jako noob musiałem poziom walki ustawić na łatwy, ale mi tylko i wyłącznie chodziło o szybką rozrywkę). Mój Braciak od razu skreślił jak mu ją pokazałem. Nie chcę nic spoilerować więc jeszcze raz grę polecę i lecę ;)
  5. michalo odpowiedział hcpiter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Piękny render! Aż nie można się napatrzeć.
  6. michalo odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dobrze jest miksować google i pinterest. No i opisy mogą być dokładniejsze np. face photo, portrait photo etc.
  7. michalo odpowiedział JunioR → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobrze, że zrobiłeś deszcz na dworze -sugeruje, że "bohater" nie siedział całe dnie przy kompie ;) Super Pracka :)
  8. michalo odpowiedział Sayja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale bomba :) Kajko i Kokosz również mi na myśl przychodzi. Bardzo ładna ilustracja.
  9. michalo odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Spoko, spodoba ci się :) 45 dni to kupa czasu.
  10. michalo odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    http://pixologic.com/zbrush/downloadcenter/ Masz za free na 45 dni ;) Myślę, że na Core szkoda hajsu. Już lepiej jakąś chwilówkę wziąć czy coś ;) http://zbrushcore.com/features Żartuję z chwilówką ale serio, lepiej już kupować pełny bo pewnie szybko tego zapragniesz.
  11. michalo odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    ZBrush jak na razie uaktualniany za free dla każde posiadacza licencji więc nie liczyłbym na tańszą, starszą wersję. Czasem na zbrushcentral.com ludzie ogłaszają sprzedaż licencji.
  12. michalo odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ludzie się przywiązują do softów. Myślę, że nie utną corony, nawet jak te dwa softy staną się bliźniacze. Każdy będzie miał swoją bazę userów. To tak jak z firmami produkującymi samochody.
  13. michalo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Słyszałem już o Haiti wcześniej. Podobno dużo ludzi jeszcze o tym pamięta, ma polskie korzenie i nawet uważa się za Polaków. Chlubny rozdział w naszej historii.
  14. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na koncepcie wydaje się być wyższa ale kiedy przyłożyć koncept do twojego 3d jest ok. Może powinieneś ją trochę wysmuklić jeszcze. Trochę uda, może jeszcze talia, może piersi są za duże? A tak to w sumie można ją już ubrać bo pomimo różnic proporcje są fajne. Ładne ma pośladki i buzię ;)
  15. michalo odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Trochę jakby zwalnia pod koniec lotu - jakby miał opór. Początek spoko!
  16. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam nadzieję, że odwzorujesz te śliczne kształty :D Jak na razie 3d ma zbyt naturalne proporcje. Na koncepcie ma dłuuuugie nogi, wiec i stopy trichhę większe, bardzo wąską talie, pewnie z 1/2 bioder. Super anime hero ;) Twój koncept? Będę wpadał i ślinił klawiaturę ;)
  17. michalo odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Patrzyłęm an gameplaye i wygląda pięknie. What's up? Może nie twój typ gry?
  18. michalo odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może coś nie tak z materiałem. Spróbuj użyć tego co tv, tam też masz jpega co?
  19. michalo odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Powodzonka - fajna stylizacja :)
  20. michalo odpowiedział tr3buh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetne. Miło popatrzeć.
  21. Nietypowo ale tu gdzie teraz jestem mam, tam gdzieś na dole, ukrytego na pasku zbrusha ;) i w wolnej chwili przesuwam suwaczki i naciskam guziki. Nie mam tabletu i swobody ale robię sobie takie teściki co to można z ZBrushem zrobić. Tutaj 100% zbrush bez żadnych filtrów i dalszych obróbek. Model z sketchfab [ATTACH=CONFIG]104273[/ATTACH] Tutaj już trochę jazda ;) Filtry i jeszcze dobicie w affinity photo. Model to z blendswap. Sorry ale musiałem to z siebie wyrzucić ;)
  22. michalo odpowiedział brave → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny klimat, koncept no i wykonanie oczywiście. Chętnie zobaczę więcej twoich wypocin ;)
  23. michalo odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może masz jakąś lampę na zewnątrz lub materiałszyby. Ukryj obikty, które mogą mieć na to wpływ i sprawdź. Nawiasem, ten widok zza oknem wygląda jak przyklejony do szyby. Bardzo płasko.
  24. michalo odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szparujesz każda jedną fotkę? Brzmi jak kupa roboty. Może nie przy takich prostych obiektach, ale i tak.. Co do tej ilustracji - fajny temat. Nie bój się czaszki konia. Myślę, że ogarniesz tylko to wydłuży czas pracy. Poznanie czaszki konia to będzie wspaniały wstęp do anatomii tego pięknego zwierzęcia więc ja osobiście polecam to zrobić, zwłaszcza, że tak jak mówisz robisz te prace dla głównie dla siebie. Mam nadzieję, że choroba nie była poważna i że już jest 100% ok.
  25. michalo odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Seler ma zły shader ale i tak spoko :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności