Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. chyba że hajs się zgadza ;P Praca to nie życie. Dla tego, wracając do sedna, ja bym wybrał studia, chociaż by po to, aby nie iść do pracy :D Wybrałbym ASP tylko dla nauki rysunku i teorii. Co bezpośrednio przełoży się na 3d. No i rodzice się odpieprzą, że się nie uczysz/pracujesz. Albo nie zawalaj informy, ciśnij dalej. Im dalej, tym łatwiej, bo i ty się zmieniasz i zaczniesz może to jakoś ogarniać. Ja miałem studia zaoczne/chu.. prace/dziewczynę i do tego hobby - 3d. Zawaliłem studia i dziewczynę ;) Nie jestem typem "co by było, gdyby..." i użalania się nad losem, życiem itp, raczej zdrowym optymistą, więc niczego nie żałuję. Czy to po pracy, czy po nauce, będziesz jednakowo zmęczony, żeby siadać po godzinach i uczyć się dodatkowo 3d. Jeśli przyciśniesz portfolio, to może dostaniesz pracę w branży i nauka wyjdzie w pracy a szlifowanie nowego portfolio po pracy.
  2. Super robota! Trochę mi się noski nie podobają ale to szczegół. Grafika na kartę? Jest pomalowana wersja? Keyshot to cpu, ale czlooowieku, hi poly to tylko w nim wyrenderujesz, takie zbrushowe hipoly.
  3. Ta, te pseudo etaty to trochę chamówa. Dla tego na stałe pracuję w 2D ;) Ciśnij te programowanie lepiej. Lepsza kasa i perspektywa :D Poważnie to szkoda zawalać studia. Też zawaliłem informe, ale nie przez programowanie heh. Mając dużo nauki ciężko ci będzie zabrać się za 3d, ale nie jest powiedziane, że nie dasz rady. Tak samo będzie z robotą/dziewczyną/rodziną. Musisz po prostu mniej spać hehehe. Taka sromotna prawda.
  4. Portfolio trzymaj w kilku miejscach. Część ludzi kontaktowało się ze mną właśnie dzięki teczce w max3d, artstation, nawet deviatnart.
  5. Hej, pewnie miałaś nałożoną maskę. Wyczyść maskę i jeszcze raz wypełnij materiaem.
  6. Przyznam, że zajebioza. Chociaż karki już mi się znudziły ;)
  7. W pierwszym poście pisałeś o gimnazjum. Teraz ile masz lat? Kończysz średnią szkołę i czas na studia, czy już studia przegapiłeś? Wszystko zależy od tego, ile masz lat. Idąc na studia, dasz sobie kilka lat na szkolenie z grafiki i budowanie silnego portfolio. TO moja rada - idź na jakiś praktyczny kierunek, nawet to programowanie. W branży też się przydasz ;) Po nocach i w weekendy 3D plus kursy rysunku. Może ASP, łatwiejsze niż programowanie? Nie będziesz musaił tak zakówać i bardziej skupić się na 3d. Chu.... z papierem, ale parę rzeczy się nauczysz, których brakuje samoukom takim jak ja. Chyba, że już przegapiłeś studia to pracuj gdzieś, po nocach 3d i szukaj roboty gdzie się da. Buduj portfolio, załóż teczkę.
  8. Zgadzam się, że jest dużo lepszy! Broń i hafcik elegancko!
  9. Smerfastyczne! (nic innego mi do głowy nie przychodzi, smerfy na topie u moich maluchów, a skręca mnie żeby pochwalić)
  10. Brzmi nieźle. Każdy sprzęt mam chyba z chin ;)
  11. Tzn? Gdzieś mam skitrany win95 i pentium mmx 200 mhz na czarnągodzinę! Żona mówi, że to jak w filmie "Gold" ;)
  12. Jakoś mnie to wcale nie porusza. Wiadomo nie od dziś, że każdy leci za kasą i próbuje wyr***ć innych.
  13. michalo odpowiedział Araiel → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie to prześledzić - dużo różnorodnych prac. Życzę jeszcze więcej owoców w 2018 :D
  14. Bardzo dobrze robisz. Dobrym ćwiczeniem też jest porzucenie symetrii jak już masz proporcje. Nie spowalnia strasznie pracy a daje jednak trochę życia. Rzeźb czaszkę, aż będziesz robił sobie taką bazę w parę minut - czyli oczodoły, nos, kości policzkowe i żuchwa, szczena, czoło, jajo-czaszka, bez detalu - tylko proporcje i plejny. A będzie ci dużo szybciej i proście nawet bez symetrii.
  15. Chodzi raczej o pomoc a nie o "przerysowywanie" ze zdjęcia. Ja to jak robię losowy portret to sobie wrzucam czasem jedno zdjęcia główne z którego biorę proporcje, inne z ustami, inne z oczami, żuchwą. Coś co pokazuje ładnie plany na twarzach, różne przykłady. Rzeźby klasyczne, 3d, rysunki. Tam gdzie podobają mi się elementy lub gdy efekt ma być podobny - inspiracja i ściąga. Tutaj dla przykładu zbiór refek pod portret jaki robiłem nie dawno. Nic specjalnego ale zobrazuje to co chce ci powiedzieć ;) https://michalo.sirv.com/Images/aaaaaaaa.jpg po prawo w podglądzie portret.
  16. Branża druku 3d też jest prężna a tam optymalizacja, malowanie to tylko de rendera dla własnej frajdy lub portfolio można zrobić ;) Szlifuj trochę ludzkie twarze bo tam są największe braki. Renderki i wykończenie bardzo mi się podobają. Daję ci follow na artstation bo nie skojarzyłem cię z tą babką w hełmie ;) Kreatury dużo lepiej mi się u ciebie podobają. Chciałbym umieć tak wykańczać prace ;) A każdą pracę możesz wykańczać retopologią, wypalaniem map i renderem w jakimś toolbagu (dziś ost. dzień zniżki 30%) jeśli celujesz w gry.
  17. Miazga! Nie pracujesz w zawodzie, czy to znaczy, że jesteś niepełnoletni? ;) Bo skilla masz na prawdę SPOKO! Gdzie to folio można znaleźć online? Ja bym to dał na front żeby ktoś cię zatrudnił ;)
  18. Przyznam, że jet to słabe. Brak tekstur lub pozy, detalu. Modele wyglądają jako bazy pod sculpt z czego 2 pierwsze to tylko zmiana proporcji. Nie nazwał bym tego reelem. Załóż teczkę 3d i wrzucaj sculpty na forum i pracuj nad nimi, a coś z tego na pewno będzie.
  19. Druga wersje lepsza. Mógłbyś jej zrobić coś a la martwe oczy. Takie coś jak tutaj! https://pl.pinterest.com/pin/386746686735690756/ :P
  20. Bardzo bardzo chciałbym się do czegoś przyczepić no ale niae ma do czego ;) Świetnie ci to wychodzi Nie jestem pewny ale czy taka separacja tricepsa i ścięgna jest możliwa tylko przy jakimś duży napięciu? - ale mogę się mylić. Przejrzałym parę fotek i niby mógłbyś trochę to zlać, chyba, że ma być aż tak kozacko, że gość jest ciągle napięty, tylko na razie poza jest dosyć zrelaksowana. ;)
  21. Bardzo ładnie wymodelowane :)
  22. michalo odpowiedział Tazio → na temat → Animacje
    Fajny przykłąd dał Ninja Theory ze swoim blogiem nt. Hellblade. Stworzyli bazę fanów zanim stworzyli grę. Co do riga, bardzo fajnie się to wszystko porusza - mnie kręci ;)
  23. Ale to skulpciłeś u nich na żywca? Możesz pokazać co spłodziłeś?
  24. michalo odpowiedział Tvaroog → na temat → Animacje
    Full profeszional prezentacja. Bardzo dobre wykonanie.
  25. Lubić!! Msz to coś co sprawai, że twoje sculpty ożywają./ Zawaliłeś CDP? Nie umiesz obracać demo head w zbrushu? :P (taki filim umieścili na TT z ogłoszeniemk o senior char artsit) hehe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności